Pokémon GO (일명 Pokémon Go)는 전 세계적으로 수백만 명의 사람들이 일주일 만에 빠르게 퍼졌습니다. "체력의 미래"또는 "크리스마스로 사라질"유행입니까? 하지만 게임의 플레이어가 다른 일시적 유행과 다른 활동에 참여하고 있고 게임이 플레이어의 두뇌와 신체를 고유 한 방식으로 참여시킬 수있는 경우에는 예측하기가 쉽지 않습니다. 트레이딩 포켓몬 카드는 결코 많은 신체 활동을 유발하지 않았고, 야구를하면 한 곳에서 다른 곳으로 돌진하는 사람들도 보내지 않았습니다.
향수의 힘을 바탕으로이 게임은 게임을하면서 자라 난 잠재 인구와 적어도 게임에 대해 알고있는 많은 사람들이있는 출발점에서 나왔습니다. 내 대학에는 번창하고있는 학교의 번데기 군단의 일부인 Pokémon Club이 있으며, 교수진 고문이 누구인지 추측 할 수 있습니다. 비록 나는 단지 몇 번이나 내 아이들과 함께 카드 게임을했는데, 나는 사람들이 함께 데리고 게임을 할 수있는 권력을 이해하고 나는 분명히 Pokémon 얼마나 열정을 영감을 보았다.
새로운 게임은 우리 주변의 실제 세계에 추가하고 플레이어가 실제 환경과 게임 요소 모두와 상호 작용하도록하여 가상 현실과 달리 증강 현실을 사용합니다. 증강 현실 모드는 휴대 전화의 카메라와 자이로 스코프를 사용하여 마치 플레이어의 실제 위치에 숨어있는 것처럼 생물체의 이미지를 표시 할 수 있습니다. 플레이어는 장소를 서둘러 돌진 할 수 있으며, "모두를 잡으려고"시도 할 수도있는 위치에서 다른 플레이어와 소집 할 수도 있습니다. 즉, 사람들이 나와서 사람들을 만나고 있음을 의미합니다. 사람들은 혼자 있고 싶거나 팀으로 모일 기회를 찾지 못해 스스로를 지키는 것에 익숙합니다.
BuzzFeed에 따르면, Pokémon GO는 "정신 건강 문제가있는 사람들을 기분 좋게 도와줍니다."라고 말합니다. 우울증, 불안, 광장 공포증을 앓고있는 사람들이 나가서 Pokémon을 추구하면서 다른 사람들과 상호 작용하고 있습니다. 이 조건들을 가장 많이 경험하는 사람들은 육체적, 사회적 활동이 될 것입니다. 그러나 우울한 사람들은 그들이 가장 필요로하는 것들을 할 동기가 부족할 수 있으며, 불안하고 두려운 사람들은 그 일을 할 것이라는 전망에 너무 압박감을 느낄 수 있습니다. 치료 적 잠재력은 정신병과 치료에 대한 오명 때문에 공식적인 유형의 치료를 피하는 사람들에게조차도 위대합니다. 그러나 그들이 "그냥"게임을 할 때, 괜찮습니다. 그러나 동일한 BuzzFeed 보고서는 게임이 "많은 팬들의 삶을 지배하고있다"고 주장합니다. 둘 다 사실 일 수 있습니까? Pokémon GO가 도움이되거나 상처를 줄 수 있습니까? 치료와 중독 일 수 있습니까? 얼마나 많은 의약품이 치료와 중독성이 될 수 있는지를 고려할 때, 이것은 거의 모든 역설을 제기하지 않습니다.
간헐적 인 보강은 특정 약물에 의해 추출되는 것과 유사한 신경계 효과를 나타낼 수 있습니다. 기쁨은 도파민과 뇌의 "내인성 모르핀"인 엔돌핀을 방출 할 수 있습니다. 이 신경 전달 물질은 우리를 행복하게 해줍니다. 엔돌핀 방출과 관련된 모든 활동은 중독성이 높습니다. 사람들 중 일부가 위험 할 정도로 얇을 때까지 조깅을하는 이유 중 하나는 "주자가 높다"는 사람들이 있기 때문입니다. 사람들은 포켓 몬스터에서 높은 점수를 얻을 수 있습니까?
영웅 건설 회사의 매트 랭던 (Matt Langdon)은 트위터에서이 질문을 제기하면서 "30 분 전에 우울증에 대한 경이로움을 말했어. 언젠가는 다른 사람들은 다양한 생각, 희망, 우려를 표현했습니다.
그래서 당신은 어떻게 생각하십니까? 그것은 혁명인가 지나가는 유행인가? 중독, 무모함, 환경에 대한 충분한주의를 기울이지 않는 것, 주변의 성가신 비 선수와 같은 잠재적 인 위험을 능가하는 이점은 육체적으로나 정신적으로 건강하게 만들어 줄 것입니까?
그들 모두를 잡으려고 열이 잡히겠습니까?
추신 : 내 "Beyond Heroes and Villains"블로그의 100 번째 게시물입니다. 하지만 7 개의 게시물을 삭제 했으므로 지금부터 몇 달 후 100 번째 게시물로 다른 게시물을 계산할 것입니다.