스포츠의 사회적 기능

팀 게임은 젊은 사람들을 사회화하지만, 그들은 무엇을 사회화합니까?

스포츠 경쟁은 다양한 숨겨진 사회적 기능을 가질 수 있습니다. 그러한 기능은 많은 사회에 공통적이지만 젊은 사람들이보다 복잡한 삶의 방식을 준비 할 때 경제 발전에 따라 변할 가능성이 큽니다.

팀 스포츠는 전쟁과 상징적으로 연결됩니다. 많은 사람들이 경쟁하고이기거나 분실 된 영토라는 개념을 사용합니다. 대다수는 부족 전쟁과 유사한 흉벽, 단체 색상 및 상징물을위한 장소도 제공합니다.

전쟁 게임

인류 학자들은 스포츠는 종족 전쟁 게임의 후손 일 수 있다고 생각합니다. 이 점은 민족 지학 영화 “Trobriand Cricket”에 의해 설명됩니다.

영국 선교사들은 뉴기니 동부의 군도에 살고있는 트로 브리 안 섬 주민들에게 귀뚜라미를 소개했습니다. 선교사들은 스포츠 경쟁에 집중함으로써 부족 전쟁이 감소되기를 바랐다.

트로 브리 랜드 섬 주민들은 크리켓 경기의 전복 경기에 많은 변화를 주었고,이를 전쟁의 의식화 된 버전으로 바꾸어 놓았습니다. 이 영화는 경쟁사의 추억을 바탕으로 한 사건 이후의 재연에 기반을 둡니다 (크리켓이 더 이상 재생되지 않는 경우).

크리켓은 잦은 노래, 화려한 옷과 마스크, 종족의 춤, 규칙과 도구의 많은 변화로 인해 흥분을 불러 일으켰습니다. 박쥐는 큰 클럽으로 바뀌었고 공들은 즉석에서 제작되었습니다.

팀은 점수를 번갈아 치고 홈 팀은 항상 승리했습니다.

영국인이 말하기를 좋아하지만 전쟁과 경쟁 스포츠가이 고립 된 사회의 마음 속에 여유롭게 겹쳐 진 것을 보여 주듯이 이것은 크리켓이 아닙니다.

종족 사회는 종종 경쟁 단체의 사람들이 레슬링, 스틱 싸움, 가슴 찡그린 결투와 같은 치명적이지 않은 싸움에 종사하는 축제를 개최합니다. 그러한 사건은 복잡한 기능을 가질 수 있지만, 한 요소는 경쟁자를 위협하기위한 강한 적합 전사의 행렬이다.

체력

부족의 축하 행사는 휴식없이 여러 시간 동안 계속되는 확장 된 춤의 시합을 포함 할 수 있습니다. 이러한 디스플레이는 예외적 인 체력을 지닌 사람들에게만 가능하며 전투의 어려움을 준비하는 데에도 도움이 될 수 있습니다.

이것은 창을 가진 전투의 비 치명적 버전 인 스틱 싸움과 같은 사건에 가장 분명합니다. 그들은 힘, 기술, 컨디셔닝 및 용기를 광고합니다.

현대의 삶은 부족 Trobriand Islanders의 관심사와 매우 다릅니다. 그러나 경쟁 스포츠는 계속됩니다. 장관과 의례는 물리 치고 경쟁 정신, 경쟁 정신, 특별한 전문 기술에 중점을 둡니다. 현대 스포츠는 또한 시간 제재가 있고 부피가 큰 규칙과 심판과 선의 재판관의 확산에 의해 규율됩니다. 이러한 차이점은 스포츠 산업화로 이해할 수 있습니다. .

팀 스포츠에서 젊은 사람들이 개발하는 기술은 종족 전쟁보다는 현대 사회에서의 경제적 경쟁과 분명하게 관련이 있습니다.

직업 성취

스포츠는 팀내뿐만 아니라 팀 내에서 경쟁력이 있습니다. 개인은 탁월 해지기를 원하지만 팀이 협력과 자기 희생을 필요로하기를 원합니다. 이러한 종류의 타협은 회사 직원에게 반영됩니다. 근로자는 주로 자신을 위해있을 수 있지만 협력 할 수 없다면 근로 환경에서 번영 할 수 없습니다.

기업 리더는 회사 목표에 우선 순위를 부여하기 때문에 부하와의 커뮤니케이션에서 팀워크를 강조합니다. 때로는이 메시지가 명백하지 않지만 더 자주 스포츠는 은유를 많이 사용 함으로 암시됩니다. 이 신제품은 홈런입니다. 프로모션 드라이브가 최종 이닝에 있습니다. 팀웍에는 “나”가 없습니다. 쿼터백은 더 이상 필요하지 않습니다.

팀 선수 인 신규 채용자와 같은 기업 채용 담당자와 팀 스포츠를하는 사람이 가장 간단한 데모 중 하나입니다. 플레이어는 종종 개인으로서의 동기가 높지만 그룹의 이익에 봉사함으로써 개인적인 의제를 추구하는 방법을 배웠습니다.

과거에는 팀 스포츠를하는 여성이 거의 없었지만 그 정도는 많이 바뀌 었습니다. 교육자들과 다른 사람들은 팀 스포츠 경험이 여성들이 직업에서 성공할 수 있도록 도왔다는 것을 깨달았습니다. 이 관점은 갤럽 설문 조사에서 학생 선수로서의 경험이있는 여성이 직업적으로 성공하고 삶의 만족도면에서 더 나은 전망을 보였다는 증거에 의해 강조됩니다.

스포츠로서의 엔터테인먼트 (그리고 종교)

아마추어 스포츠의 경력 이점에 관계없이 우리는 전문직 및 준 직업 경연 대회에 더 많은 관심을 기울이는 시대에 살고 있습니다.

팀 스포츠는 엔터테인먼트 업계에서 점점 더 중요한 부분이되었습니다. 스포츠 관중 증가에 소비 한 시간이 여러 가지 원인을 가지고 있다는 사실. 평범한 사람들은 과체중과 싸우며 초기의 육체 노동 시대에는 분명하지 않은 체력 문제를 겪고 있습니다. 이것은 우리가 완벽하게 조절 된 운동 선수를 이상화시키는 이유 일 수 있습니다.

스크린을 통한 시청률 상승은 종교가 쇠퇴하고있는 시대에 일어납니다. 스포츠 심리학자들은 여가 시간을 종교적으로 만족할 것으로 생각되는 많은 심리적 욕구를 충족시키는 것으로 여긴다. 이 아이디어는 이전 게시물에서 살펴 보았습니다.

출처

Wann, DL, Melznick, MJ, Russell, GW, & Pease, DG (2001). 스포츠 팬 : 관객의 심리 및 사회적 영향. 뉴욕 : Routledge.

https://www.gallup.com/services/189059/understanding-life-outcomes-forme…

https://www.psychologytoday.com/intl/blog/the-human-beast/200911/is-sport-…