VRGET (Virtual Reality Grade Exposure Therapy)는 특정 공포증, 일반화 된 불안, 공황 장애 및 광장 공포증의 효과적인 치료입니다
기술 비용이 지속적으로 감소하고 광대역 인터넷 서비스가 더욱 유용 해짐에 따라 VRGET은 공황 발작, 외상 후 스트레스 장애, 광장 공포증, 사회 공포증 및 특정 공포증에 대해 널리 사용되고 비용 효과적인 치료법이 될 것입니다. 생체 내 및 상상의 노출 요법과 마찬가지로 VRGET은 일반적으로 불안이나 공황을 일으키는 상황이나 대상에 환자를 둔감시키는 목표를 가지고 있습니다. 통제 연구에 의하면 VRGET은 기존의 상상 노화 치료법보다 효과적이며 (두려운 사물이나 상황을 유발하기 위해 정신적 인 이미지를 사용함), 생체 내 노출 요법과 유사합니다. 많은 불안하거나 공포감을 가진 사람들은 기존의 노출 요법을 용인 할 수 없으며 두려워하는 대상이나 상황에 절대로 감정적이지 않기 때문에 만성적으로 손상을 입습니다.
VRGET은 특정 공포증, 전반화 된 불안, 광장 공포증을 동반 한 공황 장애 및 외상 후 스트레스 장애를 비롯한 많은 불안 장애의 효과적인 치료법입니다. 통제 연구에서 VRGET과 전통적인인지 행동 요법은 광장 공포증을 동반 한 공황 장애 치료에도 똑같이 효과적이었습니다. 그러나 VRGET을 시행 한 환자는 33 %의 세션이 필요했습니다 (Vincelli 2003). 통제 연구는 비행 공포, 높이 공포, 작은 동물에 대한 두려움, 운전에 대한 두려움 등을 포함한 많은 특정 공포증에서 VRGET의 효과를 입증했습니다. 한 연구 결과, 특정 불안 장애로 진단 된 성인의 65 % (45 명의 전체 대상)가 5 가지 불안 척도 중 4 가지를 유의하게 감소시킨 것으로 나타났습니다 (Maltby 2002). VRGET은 비행에 대한 두려움 때문에 기존의 노출 요법만큼 효과적이며 환자와 치료자가 상당한 시간 약속을 피하고 항공기를 사용할 필요가 없으므로보다 비용 효율적입니다.
VRGET은 외상 후 스트레스 장애 (PTSD)로 진단받은 개인에게 유익합니다. 2001 년 9 월 11 일 세계 무역 타워 (World Trade Towers) 공격 이후 발생한 황폐화를 모의하는 가상 환경은 공격에 따라 심각한 PTSD로 고통받는 개인을 성공적으로 치료하는 데 사용되었습니다 (Difede 2002). 이전 블로그 게시물은 PTSD로 진단 된 전투 참전 용사에 대한 VRGET 결과를 검토했습니다. VRGET와 D-cycloserine (부분적인 NMDA 작용제)을 함께 사용하면 VRGET 단독에 비해서 공포증 증상이 크게 개선 될 수 있습니다.
정신 건강 전문가가 고속 인터넷 접속이 가능한 곳이라면 실시간 화상 회의를 통해 컴퓨터 기반의 고급 노출 프로토콜을 사용하는 환자를 안내 할 수있는 인터넷상의 여러 VRGET 도구가 현재 인터넷을 통해 제공됩니다. 향후 공포증, 공황 장애, 사회적 불안 및 PTSD에 대한 표준 치료 프로토콜은 VRGET과 외래 환자 환경 또는 환자의 집에서 일반적인 CBT, 정신 – 몸 관행 및 약물 치료를 통해 광대역 인터넷 연결을 통해 바이오 피드백을 결합합니다.
VRGET의 안전 고려 사항 및 금기 사항
개인의 4 % 미만이 가상 환경에서 방향 감각 상실, 메스꺼움, 현기증, 두통 또는 흐린 시력 과도 (보통 경도) 증상을보고합니다. “Simulator sleepiness”는 가끔 발생하는 일반적인 피로감입니다. VRGET 동안 강렬한 감각 자극은 이러한 의학적 문제를 진단받은 개인의 편두통, 발작 또는 걸음 걸이 이상을 유발할 수 있습니다. 따라서 VRGET은이 집단에서 금지되어있다. 알코올이나 마약을 남용하는 만성 불안 환자는 VRGET을 사용하지 말 것을주의해야합니다 . 전정 계통의 장애 (균형을 책임지고있는 내이 부분)를 가진 환자는 VRGET을 사용하지 말 것을 권고해야합니다. 가상 환경에서의 몰입은 망상을 악화시키고 잠재적으로 현실 테스트를 악화시킬 수 있으므로 정신병 환자는 VRGET을 사용하지 않아야합니다.