Keith Millis, 게스트 기고자
2009 년 영화 스타 트랙 (Star Trek)의 한 장면에 따르면, 젊은 불 카칸 (Vulcans)은 우리 자신과는 완전히 다른 교육 시스템을 경험합니다. "선생님"으로부터 배우는 대신 컴퓨터 디스플레이에 둘러싸인 포드 (pod)에서 학생들에게 논리와 도덕과 같은 벌컨의 덕목을 퀴즈 (quiz)시키는 교육을받습니다.
지구에서 우리는 불칸 포드가 없습니다. 그러나 사용 및 개발되고있는 기술이 가까워지고 있습니다.
실제로 많은 연구원, 교육자 및 컴퓨터 과학자들은 첨단 컴퓨터 학습 환경을 사용하여 개별화 된 교육 및 평가에 대한 많은 장점을 지적합니다.
지능형 과외 시스템 (ITS)과 같은 일부 경우에는 환경이 일대일로 개인화 된 교육을 제공합니다. 인간 교사와 마찬가지로이 시스템은 문제, 힌트, 피드백 및 필요한 경우 직접 교육을 제공합니다.
가르치는 디지털 기반 게임 프로그램도 있습니다. "진지한 게임"으로 알려진이 게임은 경쟁, 도전, 포인트 및 스토리 라인과 같은 기능을 결합 및 지속성을 높이기 위해 통합합니다.
다른 플랫폼 및 유형의 고급 학습 환경이 개발되어 학생들이 다른 학생과 일부의 경우 가상 학생과 온라인으로 조인하거나 상담 할 수 있습니다.
이러한 기술은 대개 교사를 대체하기보다는 교실에서의 활동을 보완하기위한 것입니다. 그래서 선생님이라면 숨을 멈출 수 있습니다. 당신이 대체 될 때까지 잠시있을 것입니다.
그러나 컴퓨터 기반의 개인 교습과 진지한 게임이 효과적이라는 것을 명심하십시오. 실제로 지능형 보습 시스템은 인간 교사의 효율성 수준과 거의 일치합니다 (vanLehn, 2011).
고급 컴퓨터 기반 학습 환경을 사용할 때의 몇 가지 이점 :
이제 몇 가지주의해야 할 이유가 있습니다.
따라서 강사 또는 학생으로서 교육 기술 사용을 고려하는 경우 효과를 검증하는 경험적 연구가 있는지 숙제해야합니다. 아무도 없다면, 그것을 채택하는 것에 대해 신중해야합니다.
당신이 젊은 벌컨이라면 예외입니다. 고등 평의회는 당신을 당신의 꼬투리에서 내 보내지 않을 것입니다.
Keith Millis 박사는 Northern Illinois University의 심리학 교수입니다. 그는 연구 방법을 가르치는 진지한 게임 인 ARA 작전 (Millis, Graesser, & Halpern, 2014)의 프로젝트 책임자였습니다.
참고 문헌
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