위험한 결정이 뇌의 줄다리기를 반영합니다.

새로운 연구는인지 적 추진과 위험을 감수하는 것을 보여줍니다.

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두뇌에서 위험과 보상을 체중하는 것은 반대쪽 어깨에 천사와 악마가있는 것과 같습니다.

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카지노에 가지 않더라도 정기적으로 투자, 취업 결정, 화요일에 우산이 필요한지 여부에 따라 베팅을해야합니다. 이러한 결정을 내리는 방법은 세 가지 주요 요소에 의해 결정됩니다. 위험은 무엇입니까? 보상은 무엇입니까? 내부 편견은 무엇입니까? 한 방향으로 또는 다른 방향으로 움직이는 누적 된 경험입니까? 패배했다? 최근 많은 돈을 벌었습니까? 지난주에 비가 내렸지? 이 모든 것이 중요합니다. 그래서 경제학자 Richard Thaler가 “넛지 이론”개발로 노벨상을 수상한 이유입니다. 이제 Johns Hopkins University의 신경 공학자 팀이 비정상적인 새로운 연구에서 처음으로 그 편견이 어떻게 작용하는지 보여줍니다 두뇌, 밀리 세컨드 밀리 세컨드.

반대쪽 어깨에 앉아있는 천사와 악마처럼 두뇌의 양면이 전쟁의 줄다리기에 빠져 든다는 것이 밝혀졌습니다. 오른쪽 반구가 우리를 위험에 빠 ​​트리고 왼쪽은 우리를 위험으로부터 멀어지게합니다. 위험한 결정을하는 동안 우리는 이성과 판단을 다루는 뇌의 부분만을 사용하지 않습니다. 우리의 의사 결정은 편도와 같은 감정과 관련된 영역에 두뇌 깊숙이 도달합니다.

이 연구는 의사 결정이 뇌에서 어떻게 암호화되는지에 대한 우리의 이해를 향상시키고 도박 중독이나 파킨슨 병과 같은 정신병 및 정신 질환자를위한 치료법을 개선 할 수 있습니다. 심부 뇌 자극 (DBS)과 같은 트리 트먼트는 이미 파킨슨 병 환자의 뇌 패턴을 변화시킴으로써 작동합니다. 이 새로운 종류의 조작이 개발되면 장애가있는 의사 결정을위한 치료법이 추가 될 것입니다.

보다 논쟁의 여지가 있지만, 국립 과학원 회보에 실린 새 논문의 수석 저자 인 Sridevi Sarma는 “위험을 더 많이 또는 덜 받음으로써 의사 결정을 잠재적으로 제어 할 수 있습니다”라고 말했습니다. 예를 들어, 병사들이 위험에 빠지려는 의지를 높이고 싶어하는 군 지휘관을 가리킨다.

분명히 그것의 윤리가 논의되어야 할 것입니다. 그리고 Sarma의 연구실에서 박사후 연구원이었고 현재 벨기에의 Liège 대학에있는 Sarma와 Pierre Sacré가 이끄는 연구는 쉽게 재창조 될 수있는 것이 아닙니다. 참가자들은 간질의 기원을 찾기 위해 전극을 뇌에 이식 한 간질 환자가 10 명이었다. (심한 경우 신경 외과의 사는 뇌 조직을 제거하여 발작을 멈추게한다.) 그 설정은 Sarma와 Sacre와 동료들이 실시간으로 뇌 전체의 신경 활동을 추적 할 수있게 해 주었다. 즉 밀리 세컨드였다. 다른 기술은 그러한 정밀도 또는 뇌의 광범위한 적용을 허용하지 않습니다.

첫째, 연구원은 각 개인이 각 결정에 가져온 편견을 추정하는 방법을 연구해야했습니다. 그렇게하기 위해 그들은 컴퓨터에서 도박 게임을 시작했습니다. 한 장의 카드는 앞면이 보이고 (참여자), 다른 한면이 뒤집혀있다 (컴퓨터). 참가자는 자신의 카드가 더 많은지 여부에 5 달러 또는 20 달러를 걸어야했습니다. 그것은 2s와 4s (당신은 잃을 가능성이 크다)와 8s와 10s (당신이 이기기 쉽다)에서 쉽지만, 6s에서이기거나 똑같이 확률이 높을 때, 사람들은 “다양한 이상한 것들 “Sarma는 말합니다. 위험과 보상을 계량하는 것 외에도 각 사람의 내부 편견이 작용합니다. “카지노에서 도박을했을 때의 기분은 과거의 결과를 기반으로합니다.”연구진은 편견을 예측하여이를 뇌의 전극 판독 값과 비교하여 “뇌의 어떤 부분 이 내부 편견과 함께 또는 그에 대항하여 움직이고 있는가? ”

그들은 뇌가 “치명적인”푸시 – 풀 (push-pull) 현상을 사용한다는 것을 발견했습니다. “오른쪽 반구가 내기를 취하고, 위험을 감수하며, 왼쪽 반구가 당신을 멀어지게하고 있습니다.”라고 Sarma는 말합니다. Sacre에 따르면, “우리가 다른 뇌 기능에서이 lateralization을 보는 이유에 대한 명확한 답은 없습니다.”그러나 접근하거나 피할 본능과 같은 다른 종류의 뇌 처리에 존재합니다. “이 푸시 – 풀 현상은 진화론 적으로 보인다”고 Sarma는 말한다.

평균적으로 뇌의 왼쪽이나 오른쪽이 자극을 받으면 사람들이 위험을 감수하는 것으로 알려져 있습니다. 그러나이 연구가 끝날 때까지 아무도 다음 번의 베팅 즉, 실험에서의 재판으로 바뀌는 방식을 추적하지 못했습니다.

여기에는 많은 한계가 있습니다. 언급했듯이이 연구에는 10 명의 환자 만이 포함되었으며 모두 간질 환자였습니다. 일부 비평가들은 Sarma와 Sacre가이 환자들이 건강에 좋다고 생각하고 일부 잠재적 인 문제를 통제한다고 생각하지만 데이터가 왜곡되어 있다고 우려하고 있습니다. 예를 들어, 각 사람의 뇌의 어느 부분이 발작을 일으키고 그 영역을 분석에 포함시키지 않았는지 알았습니다. 그러나 그들은 임상 적으로 보장되지 않는 한 인간의 두뇌에 전극을 놓을 수 없기 때문에 이러한 유형의 녹음을 포착하는 다른 방법은 없다고 주장합니다.

앞으로 Sarma와 Sacre는 경 두개 자기 자극 (transranial magnetic stimulation, TMS)과 같은 비 침습적 뇌 자극이 동일한 효과를 나타낼지를 연구 할 계획입니다. 그리고 이제는 푸시 – 풀 효과를 확인 했으므로 실험에서 카드 데크를 조종하여 간단히 탐색 할 수 있습니다. 자극이 필요하지 않습니다.

“이것은 단지 빙산의 일각에 불과합니다.”라고 Sarma는 말합니다. “뇌가 어떻게 행동을 조절하는지 이해하면 곧 조작 할 수 있습니다.”

참고 문헌

Sacré, Pierre, et al. “인간의 의사 결정에서 위험을 감수하는 편견은 우뇌 두뇌 푸시 풀 시스템을 통해 암호화됩니다.”국립 과학원 학술 발표회 (2019) : 201811259.