지속성에 대한 과소 평가 된 영감의 가치

U.S. Navy photo by Senior Chief Mass Communication Specialist Gary Ward via Wikimedia Commons
하이 파이브.
출처 : 미 해군 사진, 수석 커뮤니케이션 위원, 게리 워드 (Gary Ward), 위키 미디어 커먼즈

가장 독창적 인 순간에 어떻게 느끼십니까? 창조적 인 아이디어가 떠오르고 있으며 마음 속에 형성되고 있다는 것을 당신이 확신하고 확실하게 알고 있습니까? 부드럽고 쉽고 준비가 된 아이디어 흐름이 있습니까? 아니면 창조적 인 과정이 좀 더 울퉁불퉁하고 고르지 않습니까? 카누에서 우아하게 미끄러지 듯 움직이는 것보다 냄새가 가득한 시골 길을 따라 가면서 작은 더듬 거리는 시작과 발걸음으로 움직이는 것이 더 낫습니다.

창의적 아이디어 창출 과정이 어떻게 느껴 져야하는지에 대한 가정은 무엇입니까? 영감을 얻기 위해 계속 추구해야하는지 아니면 마음과 노력을 다른 일에 가장 잘 활용할 수 있는지 어떻게 알 수 있습니까?

노스 웨스턴 대학 (Northwestern University)의 두 연구자는 이러한 질문을 제기하면서 사람들은 종종 창의적인 아이디어를 창출하는 데있어 끈기의 가치를 과소 평가했다는 가설을 세웠습니다. 이 개념을 테스트하기 위해 그들은 각기 다른 유형의 창의적이고 비 창조적 인 작업을 통해 유사한 2 단계 형식을 따르는 일련의 7 가지 연구를 수행했습니다.

각 연구의 첫 번째 단계에서 참가자는 특정 창조적 또는 문제 해결 과제를 부여 받았고 일정 기간 동안 가능한 한 많은 아이디어 나 솔루션을 생성하도록 요청했습니다 (예 : 4 대 골판지 상자의 비정상적인 사용 의사록). 다음으로 참가자들은 추가 시간 (예 : 4 분 이상) 동안 계속해서 일하고 생각할 경우 생성 할 수있는 아이디어 또는 솔루션의 수를 예상하도록 요청받습니다. 그런 다음 각 연구의 두 번째 단계에서 참가자는 실제로 동일한 시간 (즉 4 분 이상) 동안 아이디어 생성 작업을 계속 수행했습니다.

이 2 단계 형식을 사용하여 연구자는 사람들이 창조적 인 문제 해결 과제를 계속 수행함으로써 실제로 생성 할 수있는 아이디어의 수를 비교할 수있었습니다. 실제로 아이디어를 생성 할 수있었습니다. .

그들의 연구 중 몇 가지를 살펴 보겠습니다.

예 연구 A : 추수 감사절 저녁 식사를 위해 무엇을 먹고 마셔야하는지에 대한 독창적 인 아이디어를 생성합니다.

24 명의 노스 웨스턴 대학 학생들은 추수 감사절에 이르기까지 수 주일 만에 추수 감사절 저녁 식사를 위해 무엇을 먹고 마셔야하는지에 대한 독창적 인 아이디어를 만들어 내도록 요청 받았습니다. 학생들은 독창적 인 심사 위원이 독창성에 대한 자신의 아이디어를 평가할 것이며, 평균 이상으로 평가 된 아이디어는 50 달러 추첨에 응모하기 위해 추첨권을 얻을 것이라고 학생들에게 들었습니다.

초기 10 분 아이디어 생성 단계에서 학생들은 평균 22 가지 아이디어를 제시했습니다. 두 번째 단계에 들어가기 전에 학생들은 10 분이 더 걸리면 약 10 개의 아이디어가 더 생길 것이라고 예측했습니다. 그러나 테스트를 거쳤을 때 평균 15 가지 이상의 아이디어가 생성되었습니다. 그래서 학생들은 아이디어 생성 능력을 1/3로 과소 평가했습니다. 이 과소 예측 효과는 크고 통계적으로 유의미했습니다.

그러나 학생들의 아이디어의 품질 은 어떻습니까? 단순히 그들의 추가 아이디어가 처음에 생성 된 제안에 단지 창백한 변화 만있는 것은 아닙니다. 인터넷 작업 플랫폼 인 Amazon Mechanical Turk를 사용하는 온라인 평가자는 지속 시간 동안 생성 된 아이디어의 품질 (독창성)을 상당히 높은 것으로 평가했습니다. 따라서 학생들은 계속해서 학생들이 예상했던 것보다 훨씬 많은 아이디어를 생성했으며 아이디어는 아이디어 창출 프로세스의 초기 단계에서 생각한 아이디어보다 더 독창적 인 것으로 평가되었습니다.

사례 연구 B : 땅콩 버터의 창의적 (대 공통) 요리 사용법을 고안

아마존 기계 터크 (Amazon Mechanical Turk)에 220 명의 참가자가 식품 또는 음료에 땅콩 버터를 사용하거나 사용 방법을 제안하도록 요청 받았습니다. 참가자 중 약 반수는 땅콩 버터를 사용하는 방법에 대한 "창조적 인"아이디어를 창안 해달라고 요청 받았다. 나머지 절반은 "공통"아이디어를 제공하도록 요청 받았다. 참가자는 2 분 동안 아이디어를 생성하고 2 분 이상 생성 작업을 계속 진행하면 2 분 동안 계속 아이디어를 생성 할 수 있을지 예측했습니다.

두 그룹의 참가자 모두 얼마나 많은 아이디어를 내놓을 수 있을지 예측하지 못했습니다. 그러나 흥미롭게도 참가자들은 공통적 인 용도로 사용하도록 요청받은 사람들보다 훨씬 크게 예측 된 창조적 인 (소설적이고 흥미로운 / 식욕을 돋 우는) 아이디어를 창작 해달라고 요청했습니다. 그리고 창조적 인 발전기의 아이디어의 양은 향상되었습니다. 더 높은 독창성으로 끈기가 다시 돋보였습니다.

사례 연구 C : 코미디 스케치 용 클린 처의 주조

희극 스케치 작문에 전문성을 갖고 10 일간의 코미디 축제에 참여하기로 선택한 45 명의 참가자는 간략한 온라인 코미디 작문 작업을 시도했습니다. 짧은 스케치를위한 코미디 엔딩을 생성하라는 질문에 시나리오는 다음과 같이 나타납니다.

"4 명의 사람들이 무대에 서서 히스테릭 웃고 있습니다. 그 중 2 명은 5 명이 고, 모두가 즉시 웃지 않고 누군가 ____________라고 말합니다. "

이러한 경험있는 참가자조차도 아이디어 생성 시간의 초기 4 분을 초과하여 지속될 경우 얼마나 많은 결말을 산출 할 수 있을지 예측하지 못했습니다. 참가자들이 코미디 글쓰기에서 얼마나 많은 사전 경험을했는지에 상관없이 (자기 식별 된 전문가 또는 야심 찬 코미디언에서 아마추어 또는 애호가 코미디언에 이르기까지) 그들이 붙어 있으면 간단한 스케치를 위해 얼마나 많은 새로운 아이디어를 창출 할 수 있을지 예견하지 못했습니다 추가로 4 분 동안.

왜 우리는 지속성의 "창의적인 산출"을 과소 평가 하는가?

이 연구는 다양한 유형의 창의적인 작업을 통해 지속성을 통해 달성 될 수있는 "창의적인 수익률"에 대한 예측 부족을 입증했습니다. 영속성에 대한 영감의 가치를 완전히 인식하는 데있어서 일관되게 실패하는 이유는 무엇입니까?

한 가지 중요한 요소는 우리가 창조적 인 동안 무언가 우리에게 느끼는 것과 실제 진행 되고있는 진보 사이에 단절이 있다는 입니다. 내부에서부터 우리는 더 이상 새로운 아이디어가 유창하게 나오지 않는 것처럼 느껴질 수 있으며, 우리는 급속도로 퇴색하고 있습니다. 이러한 주관적 인 불만족이나 불안감 때문에 우리는 단지 우리가 그것을 지키면 얼마나 많은 아이디어를 창출 할 수 있을지 와소 평가할 수 있습니다.

MUTCD, 2003
때때로 참신의 길은 거친 길입니다.
출처 : MUTCD, 2003

연구에 따르면 사람들은 종종 무언가를하는 것이 얼마나 쉬운 지 또는 사물을 판단 할 때 그것이 얼마나 원활하게 흐르는지를 사용한다는 것을 보여줍니다. 마찬가지로 우리가 창조적 통찰력을 찾고 그 과정이 울퉁불퉁하고 삐걱 거리며 불확실한 느낌을 갖기 시작하면 아이디어 검색이 더 이상 유익하지 못하다는 것을 알 수 있습니다. 하지만 거기에 매달려 야합니다!

창의성은 복잡합니다. 때때로 울퉁불퉁 한 움푹 들어간 곳에도 불구하고 계속해서 돌파구를 마련하는 것이 필요합니다. Innovating Minds : 변화를 일으키는 창의력에 대해 다시 생각해보십시오 (122 페이지)에서인지하는 "제어 다이얼링"개념에 대해 설명합니다 :

"단순한 창의적인 아이디어 작업 (예 : 페니 또는 종이 클립과 같은 공통 개체에 대한 대체 용도 생성)의 성능은 초기에 메모리 검색을 기반으로 한보다 자동 프로세스에 의해 지원됩니다. 그러나 작업에 대한 지속적인 시간과 노력으로 분석과 구조화 된 탐구에 대한 우리의 노력을 점점 더 힘차게 끌어 들이고 있습니다.

우리는 "최소한의 저항의 길"을 취하는 우리의 경향을 극복하기 위해 집중적으로 신중한 통제를해야 할 필요가 있습니다.

에 대해 생각하는 것

  • 문제에 대한 아이디어를 생성 할 때 조금 빨리 그만 두는 경향이 있습니까? 얼마간의 끈기를 요구한다면, 그렇게 멀리 알려지지 않은 원래의 그리고 가치있는 아이디어를 발굴 할 수 있을까요?
  • "흐름에 빠져있는"시대의 창작 영감보다는 오히려 창조적 인 검색 시간을 "긁적"의시기로 생각해야합니다 – 칭찬받는 안무가이자 댄서 인 Twyla Tharp가 불확실한 모임과 시작을 위해 사용한 표정과 우리의 새로운 창조적 인 문제의 시작 부분에서 단계를 시험합니다.
  • 어떤 유추가 검색 과정에 머물러있게 할 것인가? – 울퉁불퉁하고 스퍼터링 시작과 중지로 가득 차있을 때조차도?
  • 창의적인 진행 상황을 과소 평가하고 너무 일찍 멈추는 경우 예기치 않은 창의적 높이가 누락 될 수 있습니다.
  • 자신의 영감과 열망에 대한 어떤 가정이 당신 자신의 길을 막고 있습니다 – 매우 놀라운 – "하이 파이브"결말인가?