미술관에서 보낸 시간은 훌륭한 치료가 될 수 있습니다.

iStock
출처 : iStock

우리가 스마트 폰을 들여다 볼 수있게 해줄 수있는 것이 있다면 그것은 예술의 놀라운 작품입니다. 다소 놀랍게도, 매혹적인 그림이나 조각에 집중하는 시간 은 심미적, 미적, 예술의 심리학에 관한 최근 연구에 따르면 스마트 폰의 등장 이후 크게 바뀌지 않았습니다.

연구 결과에 따르면 오늘날의 훌륭한 작품을 바라 보는 데 소비되는 평균 시간은 29 초 미만으로 통계적으로 변함이 없습니다. 동일한 연구 이 2001 년에 비슷한 연구 결과를 발표 한 이후로 변함이 없습니다. 일반 독자가 웹 페이지에서 보내는 15 초의 거의 두 배입니다.

놀랍게도 놀랍게도, 연구자들은 박물관 방문객의 약 3 분의 1이 그 시간의 덩어리를 "예술품"을 가져가는 데 사용하고 있다는 것을 발견했다. 이 연구는 뉴질랜드의 오 타고 대학 (University of Otago) 교육 학부 교수이자 교수 인 Lisa Smith 박사에 따르면 유용한 감정적 인 목적으로 사용될 수 있다고합니다.

그냥 당신과 그 재미 미국 고딕 커플

이 새로운 연구는 시카고 아트 인스티튜트 (Art Institute of Chicago)에서 열렸는데, 그 중 하나는 미국 고딕 양식 의 걸작품 인 농촌 커플과 그 갈퀴의 상징적 그랜트 우드 초상화입니다. 약 35 %의 박물관 방문객이이 그림과 함께 연구를 중점으로 한 8 개의 다른 유명 예술품으로 예술품을 가져 왔습니다. (지도하기 전에 박물관의 사진 정책을 확인하고 플래시를 끄십시오.)

이 연구에 대한 스미스의 공동 연구자는 남편 제프리 스미스 박사 (박물관 효과 저자)와 오 타고 대학 교수, 파블로 티니 오 박사 (몬트 클레어 주립대 학교 부교수)였습니다. 연구자들은 박물관 이용자들에게 미술품을 찍어 놓으려는 동기에 대해 인터뷰하지 않았습니다. 그러나 그들은 단지 비용없는 기념품이 아닌 심리적 인 역할을 수행했을 것으로 추측합니다.

이메일 인터뷰에서 스미스는 그것을 이렇게 설명했다. "어느 정도 예술은 우리가 '정서적으로 상환하는 것'이라고 부르는 것에 대한 매개체 역할을합니다. 즉, 예술가와 함께, 사람들은 나중에 박물관을 방문한 것에 대해 회상하고 회상 할 수 있습니다. "

천천히, 당신은 너무 빨리 움직입니다.

몇 시간 동안 미술관에서 놀고있는 것이 감정적으로 만족스러운 경험이라면, 미술가를 기념품으로 삼는 것이 오랜 기간 동안 그 감정을 퍼뜨리는 데 도움이 될 수 있습니다. 그래도 박물관 경험을 최대한 활용하려면 휴대 전화 나 태블릿 화면이 아닌 미술 자체와 직접 소통하는 것이 중요합니다.

스미스 대변인은 "우리는 미술을보기 위해 시간을 할애하는 것을 크게 믿는다. "우리는 우리가 알고 사랑하는 작품을보고 시간을 보내고 이전에는 놓쳐 버린 뉘앙스 나 측면을 발견했습니다. 우리는 평소에 지나친 일을보고 시간을 보냈으며 우리의 의견을 수정함으로써 자신을 놀라게했습니다. 항상 그런 것은 아니지만 자주 언급 할만큼 충분합니다. "

최적 기간은 얼마나됩니까? 스미스는 좋아하는 그림 앞에 5 분 또는 그 이상, 때로는 훨씬 더 많은 시간을 보낼 수 있다고 말한다. 현실적으로, 그러나, 그것은 대부분의 사람들이 단 하나 예술 작품에 투입 할 것 같다보다는 오래이다. "전형적인 박물관 방문객이 '모두보기'를 원한다는 강력한 증거가 있습니다."라고 Smiths는 말합니다.

그것이 당신이하고 싶은 일이거나 곧 다른 방문을 위해 돌아 오지 않을지 모른다면 그것은 아무 문제가 없습니다. 가장 중요한 것은 방문을 즐기는 것입니다. "그러나 어떤 작품이 실제로 당신에게 말하면, 적어도 1 분이면 실제로 볼 수 있습니다."라고 스미스는 말한다. "레이블이 제공되면 레이블을 읽은 다음 좀 더 살펴보십시오."

묵상의 미술

박물관의 미술 컬렉션에 자신을 몰입시키는 한 가지 이점은 반성과 숙고를 조장 할 수 있다는 것입니다. Smiths는 "우리는 학생들과 동료들과 함께 이것을 연구했습니다. 우리는 예술을 보면서 사람들이 종종보고있는 것을 삶에 관련시키는 것을 발견했습니다. "

어떻게 작동합니까? 스미스는 "예술은 마치 실제 또는 상상의 사건과 장소를 반영하는 거울처럼 보인다. "어린 시절의 사건을 기억하거나, 다른 시대의 삶을 생각하거나, 젊은 사랑이나 이국적인 휴가에 대한 긍정적 인 기억을 떠 올릴 수도 있습니다. 이러한 일련의 상호 작용이 있다면 Csikszentmihalyi가 흐름 경험이라고 불렀던 것을 가질 수 있습니다.이 경험을 통해 자신의 삶, 인간 관계 및 심지어 사회에서의 당신의 위치에 대해서 더 깊이 생각할 수 있습니다. "

초기 연구에서 Jeffrey Smith는 Izabella Waszkielewicz와 팀을 이루어 2 곳의 미술관 방문객에게이 효과를 연구했습니다. 방문객들은 자신의 삶에서 중요한 것을 생각해 보았는지, 다른 사람들과 좋은 친구가되는지 생각하고 사회와 지구의 이익에 기여했는지에 대해 질문을 받았습니다. 이 질문은 시작, 중간 또는 방문 마지막에 제기되었습니다.

질문에 대한 긍정적 인 반응은 중간 방문에서 정점을 이루었습니다. 방문이 끝나갈 무렵, 박물관 관람자들은 이미 주차 한 곳을 기억하거나 물기를 잡을 장소를 찾는 것과 같은 즉각적인 우려로 다시 돌아가고있었습니다.

그러나 이것이 그 경험이 지속적인 영향을 끼친다는 것을 의미하지는 않습니다. 연구에서 알 수 있듯이 위대한 예술과의 만남은 반성의 원동력이 될 수 있습니다. 의식적으로 인식하고 있든 없든, 미묘하지만 의미있는 방식으로 변경된 박물관을 떠날 수 있습니다.

Linda Wasmer Andrews는 심리학과 건강에 관해 글을 쓰지 않을 때 열렬한 박물관 방문객입니다. 박물관의 회복력에 대해 일찍부터 생각해보십시오.