남성 폭력적인 판타지의 무기

중국 정부는 수억 명의 중국인들이 매우 효율적인 반자동 공격 무기에 쉽게 접근 할 수 없기 때문에 22 명의 젊은 중국 어린이가 살아있다.

금요일 코네티컷 주 샌디 후크 (Sany Hook) 소식을 듣기 몇 시간 전, 중국 허난성 (Henan Province)의 한 남자가 초등학교에 입학하여 어린이 22 명을 찔러 공격했다.

이 사건은 뉴턴에있는 20 명의 학생과 5 명의 교사의 살해 소식에 의해 중국 공격자만큼 정신적으로 혼란 스러울 가능성이있는 20 세의 나이에 의해 막혔다.

세계 곳곳에있는 수천만 명의 남성이 격렬한 환상을 즐기며 그래픽 비디오 게임에서 매일 검은 색, 몸체 갑옷을 입은 아바타 인 대리모가 칼과 도끼 및 반자동 공격으로 적과 무고한 사람들을 깎아 내리는 그래픽 비디오 게임에서 매일 행동합니다 무기 – 명백한 포기와 즐거움.

노르웨이의 대량 학살자 인 Anders Breivik은 Utodya 섬에서 69 명의 사람들을 학살했을 때 이렇게 입었습니다. 대량 학살 전년도에 그는 자신의 침실에서 자기 집에 갇혀 있었고 World of Warcraft, 먹고자는 등의 폭력적인 비디오 게임을 제외하고는 아무것도하지 않았습니다.

이러한 폭력적인 비디오 게임에 대한 짧은 노출조차도 감정적이고 생리적 인 반응이 둔 해지고 어떤 경우에는 즐거움까지도 감당할 수 없도록 폭력적이거나 잔인한 이미지를 두에 '둔감하게하는'형태로 뇌에 영향을 미치는 것으로 나타났습니다 이전에 끔찍한 이미지 [i]에 의해 유발 될 수 있습니다. 그러한 게임에 노출되면 정서적 반응이 둔해질뿐만 아니라 실제 비디오가 중단 된 후에도 지속되는 효과로 실제 폭력적인 행동의 가능성이 높아집니다. 다른 매체와 실제 생활에서의 폭력에 대한 노출은 유사한 효과를 가져오고 그러한 영향에 대한 과학적 증거는 강하다. [iii]

Sandy Hook 살인자 인 Adam Lanza가이 게임을했는지 또는 다른 미디어 또는 실제 삶에서 폭력적인 이미지에 노출되었는지 여부는 알 수 없습니다. 그러나 그는 비극적 인 현실 속에서 수백만 명의 사람들이 환상 속에서 매일 행동하는 것과 유사한 무작위 살인 사건에 관한 대중적 제재의 대본을 확실히 연기했다.

나는 격렬한 비디오 게임이 샌디 훅 대학살을 일으킨다 고 주장하지 않고있다. 그것은 어리 석다. 수억 명의 남성이 폭력적인 환상을 가지고 있으며 점점 더 현실적이고 잔인하게 폭력적인 가상 세계에서 많은 사람들을 키우고 있습니다. 그러한 남성의 소수 – 세계 인구의 거의 무한히 작은 비율 -만이 복수와 처벌이라는 공통된 환상을 벗어나게됩니다.

이 남성 중 일부는 정신적으로 불안해하고 일부는 Anders Breivik과 같은 – 무섭게 제정신이 아닙니다. 그러나 그 비율은 우리가 살인자 발발을 탐지하고 막을 수 없을 정도로 너무 작습니다. 그렇지 않으면 지능 있는 뉴욕 타임즈 칼럼니스트 David Brooks의 해결책으로 기괴하게 제안되었습니다.

샌디 후크와 중국 공격은 주요한 차이점이있었습니다. 폭력 – 판타지 연료를 가진 중국인은 희생자를 죽이지는 못했지만, 위장을 휘젓는 효율성으로 아담 란자는 자신의 모든 것을 죽였다.

소말리아와 콩고와 같은 몇몇 실패한 국가 들과는 별도로, 미국은 군사 등급의 반자동 공격 무기가 그 환상에 빠져 든 폭력적인 판타지 남성들에게 널리 퍼져있는 세계 유일의 국가입니다 현실.

대량 학살 남성은 절대로 제거되지 않을 것입니다. 그러나 대량 살인의 효율성은 반자동 공격 무기에 접근 할 수 없다면 멸종 될 것입니다. 이날 아침 중국 초등학생 22 명이 살아남 았는데 그 이유는 군인들이 자국민들에게 제공되지 못했기 때문이다.

@ihrobertson

[i] Psychological Science 2001 년 9 월호 vol. 12 번. 5 353-359

[ii] 사회 심리학 및 인격 과학 2011 년 1 월호 vol. 2 번. 1 29-32

[iii] Journal of Experimental Social Psychology, 47 권, 5 호, 2011 년 9 월, 1033-1036 페이지