정치 마인드 게임

1 %가 우리의 이해를 어떻게 조작하는지.

거대 기업은 기록적인 이익을 누리고 있으며, 수백만 명의 미국인이 대 불황으로 상처를 남기고 회복세를 보이고있다. 맘모스 (Mammoth) 방위 산업 계약자는 모든 것을 군대로 밀어 붙이고 가난한 사람들을위한 프로그램은 생명을 지원합니다. 지구 적 오염 자들은 기후 변화에 대한 효과적인 대응을 차단하고 있으며, disenfranchised 사람들은 환경 재해와 황폐화로부터 불균형을 겪고있다. 영향력있는 목소리는 편견, 차별, 그리고 자원 감소로 불리한 사람들을 조롱합니다. 그 동안 중산층은 줄어들고, 위압적이며 불안정합니다. 우리 대부분이 원하는 미국이 아닙니다.

특정 개인과 단체가 공동의 이익을 배반하는 자급 자족 의제를 추구하기 위해 자신의 부와 영향력을 사용한다는 것은 아무런 비밀이 아닙니다. 실제로 도널드 트럼프 (Donald J. Trump)가 백악관으로 이사하기 훨씬 전에 그들은 그것을 해왔다. 그러나 종종 레이더 아래에서 날아 다니는 것은 우리의 나머지 이익을 희생하여 좁은 이해 관계를 발전시키기 위해 심리적으로 조작적인 항소에 의존하는 정도입니다. “지구 온난화의 위험은 과장되어 있습니다”, “유권자 사기는 과격한 불공정 한 행위”, “저임금에 항의하는 노동자는 악의적이고 부정직합니다.” “우리는 1 달러를 벌었고 비판이 아니라 칭찬을받을 자격이 있습니다.”그리고 ” 총 개혁자들이 길을 가지면 모든 사람은 무력해질 것입니다. ”

나의 새로운 저서 정치적 마음 게임 : 1 %가 어떻게 되고 있는지, 무엇이 옳고, 무엇이 가능한지에 대한 우리의 이해를 조작하는 방법, 오늘의 권위주의 자들의 허위 주장 마케팅에 대한 심리학을 설명하고, 우리가 그들을 상대로 할 수있는 일 . 연구 기반 프레임 워크를 제공하면서 나는 1 %가 일상 생활을 지배하는 다섯 가지 근본적인 관심사, 취약성, 불공평, 불신, 우월 및 무력의 문제를 어떻게 활용하는지 보여줍니다. 이러한 우려는 조작에 대한 부드러운 목표입니다. 왜냐하면 각각의 문제는 우리 주위의 세계를 이해하려고 노력할 때 우리 스스로에게 묻는 기본적인 질문에 연결되어 있기 때문입니다. 중히 여기다:

우리는 안전합니까? 생각이나 추억에 빠져있는 것처럼, 우리가 걱정하는 사람들이 위험에 처해 있고 위험이 수평선에 숨어 있으면 우리는 안전한지 궁금합니다. 이러한 문제에 대한 우리의 판단은 우리가하는 선택과 우리가 취하는 조치를 결정하는 데 큰 도움이됩니다. 그러나 우리는 우리의 취약점을 평가할 때 특히 좋지 않습니다. 1 %가 이러한 단점을 유리하게 활용하는 방법 중 하나는 변화와 관련된 위험에 대한 경고 집단을 홍보하는 것입니다.

우리는 공정하게 대우 받고 있습니까? 학대의 경우는 종종 우리가 분담하는 사람들에게 책임감을 가져 오기 위해 분노와 욕구를 불러 일으 킵니다. 그러나 무엇이 정확하고 무엇이 아닌가에 대한 우리의 인식은 완벽하지 않습니다. 이로 인해 우리는 옳고 그름에 대한 우리의 견해를 열망하는 사람들에 의한 착취를 성숙하게 만듭니다. 그것은 오늘날의 자백 주의자들에게 중요한 전술이며, 우리를 대신하여 불의를 처리하려는 노력이 그들의 책략 중 하나 일 뿐이라는 자신의 이기적인 행동을 묘사합니다.

우리는 누구를 신뢰해야합니까? 우리는 세상을 신뢰할 수 있다고 생각하는 사람들과 그룹으로 나누는 경향이 있습니다. 우리가 올바르게 할 때, 우리는 우리의 삶을 향상시키는 사람들과 가치있는 관계를 구축하면서 적대적인 의도를 가진 사람들로부터 해를 피할 수 있습니다. 그러나 여기에서도 우리의 판단은 때로는 신뢰할 수 없습니다. 그 중 1 %가 우리의 의구심을 악용하는 방법은 의도적으로 그들의 적의 순위를 나눌 수있는 불신을 조장하는 것입니다.

우리는 충분히 좋은가요? 우리는 종종 다른 사람들과 자신을 비교하며, 종종 우리가 존경심이나 존경의 가치가 있음을 보여주기를 희망합니다. 그러나 우리가 갖고있는 가치에 대한 인상과 다른 사람들에게서 볼 수있는 긍정적이거나 부정적 인 특성은 본질적으로 주관적입니다. 결과적으로, 그들은 조작하기 쉽습니다. 권위주의 자들이 이것을 활용하는 한 가지 방법은 부지런히 싸우려는 사람들이 우리 나머지 사람들보다 열등하다고 주장하는 것입니다.

우리에게 일어나는 일을 통제 할 수 있습니까? 무력감은 개인적이고 집단적인 이니셔티브에 큰 걸림돌이 될 수 있습니다. 능력에 대한 자신감이 부족할 때 우리는 포기하고 목표를 포기하고 좌절에 직면했을 때 탄력성을 보여줄 가능성이 적습니다. 1 %는 여러 가지면에서이 성향을 이용합니다. 굳은 불평등은 모든 사람들이 통제 할 수없는 강력한 힘의 결과라고 말하면서 말입니다.

이러한 질문에 답하기 위해 오늘날의 권위주의 자들은 “위험한 세상”, “여기에는 부당함이 없다”, “우리와 다르다”, “더 높은 목적을 추구하다”, “돈이있다” 우리를 비난하는 “- 더 평등하고 훌륭한 사회에서 우리를 멀어지게합니다. 그들의 대답은 우리의 인식과 감정을 조작하고 논증과 증거에 대한 신중한 평가를 방해합니다. 불만, 불신, 불신, 우월, 무력감에 대한 우려를 일반 복지 증진의 지침으로 보는 대신, 1 %는 자신의 이익을 향상시키고 자신의 규칙에 대한 효과적인 반대를 탈피하기 위해이를 이용합니다.

정치 정신 게임 (Political Mind Games) 은 명백한 목적으로 작성되었습니다. 즉, 1 %의 자체 항의에 대해 대중에게 예방 접종을하는 것입니다. 우리가 마음을 드러내고 마음을 빼앗을 때, 빈민 정치인들의 공허한 수사학은 그 매력을 잃고, 그들의 이기적인 동기는 노출되어 있으며, 모든 사람들이 특권층의 소수 민족이 국가와 국민을 버리고 막대한 부를 어떻게 만들었는지 분명히 볼 수 있습니다 가능한 힘. 이러한 인식은 우리의 민주주의 원칙과 약속을 복원하고 활성화 할 수있는 연합체 건설과 집단 행동의 토대가됩니다.