세계의 엔터테인먼트 수도에서 대량 학살

2017 년 10 월 1 일의 대량 살인 사건은 그러한 가해자에 대한 목표 선택의 혼란스러운 추세, 즉 오락을 위해 수집 된 민간인의 살해를 입증했다. 우리는 콜로라도 주 오로라 극장, 맨체스터, 영국의 경기장, 올랜도의 플로리다 나 플로리다, 파리의 바타클란 나이트 클럽, 그리고 지금 라스베가스의 경기장에서 2012 년부터 그러한 행동을 목격했습니다.

엔터테인먼트 장소 선택에 대한 전적 이점은 무엇입니까? 모인 사람들은 흔히 환상의 상태에 있습니다. 삶의 즐거움이 가장 중요합니다. 알코올이나 다른 약물의 섭취가 일반적입니다. 상황 인식은 종종 부재하고 관심과 동기는 기쁨의 경험에 초점을 맞 춥니 다. 잠재적 인 위협을 조사하고, 저녁을 즐기고있는 여러분 옆에있는 사람들에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 종종 사람들이 들어 있는데 제한된 출입구가 있기 때문에 탈출구가 있고, 특히 티켓을 구매하고 사망 함정이 생겼을 경우 특히 그렇습니다. 자력계가 효과를 낼 것입니까? 청중의 누군가가 공격을 가한 경우에만. 조명이 무대 또는 스크린에 집중되기 때문에 시각적 명확성은 일반적으로 제한되며, 특히 공격이 야간에 탑재되는 경우 특히 그렇습니다. 공격이 시작될 때 탈출을 용이하게하기 위해 조명이 켜지지만 공격자의 "약탈 적 예민"(Meloy, 2012)도 강화됩니다. 특히 라스베가스의 경우 거리가 멀어지면 위협 원천을 찾는 것이 더욱 어렵습니다. SWAT 대응은 최소 10-15 분 정도 소요되며 비무장 상태 인 사람들을 수십 명이 학살하기에 충분한 시간입니다. 그리고 쉽게 구입 한 고성능 무기를 완전 자동으로 변환하면 치사 위험이 배가됩니다.

이 추세의 엄청난 슬픈 현실은이 사건뿐 아니라 미래의 유흥 장에서 기쁨이 제거된다는 것입니다. 경계심이 커질 것이다. 상황에 대한 인식이 높아질 것입니다. 의혹이 일어날 것입니다. 사람들은 출입구의 위치와 개수 그리고 그들이 얼마나 가까이에 있는지 숙고 할 것입니다. 엔터테인먼트는 잔인한 안전 문제로 인해 흐려질 것입니다. 그것은 더 이상 존재할 수 없으므로 기쁨의 경험을 감소시킬 것입니다. 우리는 이제 한쪽 눈을 뜨고 자고 있습니다.