마음 – 두뇌 막 : 마음과 두뇌 사이의 필터?

마음과 두의 관계에 대한 어려운 문제를 해결합니다.

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외부 현실과의 우리의 감각적 접촉은 감각 기관이 등록 할 수있는 좁은 범위에 의해 제한됩니다. 우리는 전자기 스펙트럼의 아주 작은 부분을 볼 수 있습니다. 왜냐하면 지구의 대기가 너무 많이 스며 들기 때문입니다. 어떤 동물들은 더 많이 볼 수있는 반면 우리는 대부분의 적외선을 볼 수 없습니다. 잠재적 인 소리의 범위가 좁다. 고래는 우리가 할 수없는 매우 낮은 주파수를들을 수 있습니다. 맛, 냄새 및 촉감도 비슷하게 제한됩니다. 우리의 감각 기관은 우리 주변의 지식을 형성합니다. 그들은 뇌의 입력에 대한 “필터”역할을합니다.

이러한 감각 수용력의 제한된 범위는 지구에서의 삶의 적응을 촉진시키기 위해 개발 된 것 같다.

우리 주변에서 더 많은 일이 일어나고 있습니다. 시력, 청각, 맛, 냄새, 압력, 온도 및 중력에 대한 인간의 육체적 감각을 확장시키는 발명품 또는 장치가 있습니다.

그러나 현재의 감각 능력을 확장하는 것보다 더 많은 것을 발견 할 수 있습니다. 천체 물리학 자들은 우주의 5 % 만 직접 관찰 할 수 있습니다. 우주의 나머지 부분은 암흑 물질 (25 %)이라고 불리는 불가사의하고 보이지 않는 물질과 암흑 에너지 (70 %)로 알려진 중력을 격퇴시키는 힘으로 만들어 진 것으로 보인다. 그들은 천체 물리학 자들이 그들이 무엇을 만들었는지 모르기 때문에 “어둠”이라고 불립니다. 이 어두운 요소는 우주가 만들어내는 것의 95 %를 차지합니다. 이것은 암흑 에너지와 암흑 물질이 우리와 바로 지금 여기에 있음을 의미합니다. 그리고 우리는 우리의 일상적인 감각이나 기계적 익스텐더로 그들을 느낄 수 없습니다.

우리가 우리의 감각 연장 도구로 감지 할 수없는 것은 무엇입니까?

우연의 일치는 우리가 볼 수없는 새로운 현실에 대한 단서입니다. 예를 들면, 시뮬레이트 (simulpathity), 거리에서 사랑하는 사람의 고통을 느끼는 것, 그리고 인간의 GPS를 비롯하여 어떻게해야할지 모른 채로 있어야합니다.

올바른 조건에서 우리의 두뇌는 우리의 일반적인 감각 이상으로 진행되고있는 경험을하게합니다.

평평한 땅

평지 (Flatland) 라는 책은 다른 차원의 무언가를 우리의 인식에 침투시키는 데 유용한 이미지를 제공합니다. 그것은 1884 년 영국 학교의 신학자 Edwin Abbott에 의해 쓰여졌습니다. 주인공은 원 (왕족)에서 삼각형 (낮은 근로자)에 이르기까지 남성 인구의 정사각형입니다. 여성들은 선분입니다. 그는 평면에있는 점을 관찰합니다. 점은 원으로 확장 된 다음 다시 점으로 사라집니다. 광장은 다른 차원의 존재에 대한 로열티를 확신하려고 시도합니다. 그들은 그를 감옥에 넣었다.

3D 세계에서 우연의 일치는 시공간 격자를 통과하는 4 차원 영역과 같을 수 있습니다.

은유로 나무

나무의 은밀한 언어가 밝혀지고 있습니다.

그들은 그들을 둘러싼 곰팡이의 마일을 사용하여 뿌리를 통해 서로 통신합니다. 인간과 마찬가지로 사람들이 더 많이 연관되어있을수록 수명이 길어집니다. 그녀의 뿌리를 통해 멀리 연결되어있는 “어머니 나무”가있을 수 있습니다. 그녀가 죽기 시작하면, 그녀는 더 유 전적으로 그녀를 좋아하는 젊은이들에게 몸의 탄소와 영양분을 분배합니다.

우리는 독방 개인처럼 서로와 자신을 바라 보지만 우리는 우리가 알고있는 것보다 나무와 같습니다. 우리는 보이지 않는 어둠의 덩어리를 통해 시야 밖의 방법을 통해 서로 의사 소통을 할 수 있습니다.

이 보이지 않는 어둠은 큰 이름, 의식, 의식의 바다, 신비 및 신이라고하는 많은 이름으로 이어집니다. 나는 지구, 즉 정신적 인 분위기 인 정신적 분위기에 연결된 더 큰 의식의 양상을 부른다. 이 설명은 Chardin의 Noosphere에 대한 생각과 유사합니다.

정신 – 뇌막

Psychosphere는 활발하고, 휘젓고, 버블 링되고 계층화 된 에너지 정보로 가득 차 있습니다. (Myers P. 121) 우리의 개개인의 마음은 아직 그것과 분리되어있다.

Psychosphere의 에너지 정보가 우리 자신의 개인적인 마음을 압도하지 못하게하는 요인은 무엇입니까? 우리의 두뇌이어야합니다. 우리의 두뇌는 필터처럼 행동합니다. 니체는 진리가 은유의 이동 가능한 군대라고 주장했다. 우리 마음과 심령 사이에이 문턱처럼 복잡한 것이 있으면, 여러 은유가 필요합니다. 코끼리를 검사하는 시각 장애인들처럼 각 은유는 진리의 다른 부분을 제공합니다. 다음은 그 중 일부입니다.

상황 : 밸브, 문턱, 커튼이있는 창, 안테나, TV, 라디오, 스마트 폰 또는 노트북과 같은 뇌를 축소합니다.
프로세스 : 전송, 허가, 공명, 조정, 긴장, 선별, 운하, 억압, 제한 및 아마도 Psychosphere에서 정보를 개별화.
임계치 변동성 : 얇아 지거나 짙어 지거나 다소 침투성이 있습니다.
마음 – 뇌막

세포막은 세포 안팎의 물질 이동을 제어합니다. 멤브레인의 두께는 다양합니다. 그들은 균질 또는 이질 구조를 가질 수 있습니다. 멤브레인은 중립이거나 충전 될 수 있으며 입자 이송은 능동적 일 수도 있고 수동적 일 수도 있습니다. 후자는 막 공정의 압력, 농축, 화학적 또는 전기적 구배에 의해 촉진 될 수있다. 멤브레인 활성의 이러한 패턴은 마음 – 뇌막에 유사 물을 가질 수 있습니다.

어떤 은유가 미래의 현실이 되더라도, 시뮬레이트와 인간의 GPS를 경험하는 우리의 능력은 어쨌든 두뇌의 기능적 상태와 연결되어 있습니다. 연구원은 현재 이러한 관계를 조사하고 있습니다. 퍼즐에 대한 매력적인 요소는 뇌의 기본 모드 네트워크 (DMN)와 사이키델릭과 관련됩니다. DMN의 연결성 변경은 신비로운 경험과 관련된 의식 변화와 관련이 있습니다. DMN이 정신 – 뇌막과 기능적으로 관련이있을 수 있습니까?