과도한 온라인 게임의 위험을 조심하십시오.

이것이 심각한 문제가 된 이유입니다.

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지금은 그 어느 때보 다 어린이와 성인이 인터넷 및 비디오 게임과 관련된 전면적 인 장애를 개발하는 정도에 대한 정신 건강 분야에서 우려가 커지고 있습니다. 저는 최근에 부모님이 아들이 공학 장학금과 연기 된 대학을 거절 했으므로 부모님이 전화 통화 라디오 쇼에 귀를 기울 였으므로 하루 8 시간에서 10 시간 정도 비디오 게임 기술을 완벽하게 추구하여 계속 추구 할 수있었습니다. 그건 전문적으로. 그녀는 화가 났지만 마음을 바꾸기 위해 무력감을 느꼈고 싸움에 지쳤으며 재정적으로 그를 돕기 위해 사임했으며 방에서 “도박”을하면서 집에서 계속 살 수있게했습니다.

전형적인 중독성 행동과 마찬가지로 과도한 인터넷 게임에는 행동에 대한 선입견과 관용의 구축이 포함되므로 동일한 만족감과 즐거움을 얻기 위해 더 많은 시간을 게임에 투입해야합니다. 불규칙적 인 게이머는 실제로 게임을 할 수 없을 때 철수를 경험하고 불만과 불만을 느낍니다. 가족, 친구 및 정신 건강 전문가가 게임을 줄이겠다 고 요청하더라도 그러한 사람들은 방어가되고 그러한 요청을 수용하기를 거절하고 심각한 문제를 일으킬 때조차도 행동을 지속합니다.

어린이, 십대 및 성인은 게임이 재미있는 취미라고 주장하려고 시도 할 수 있지만 극단적 인 경우 게임을 홍보하기위한 목적으로 사용됩니다.

단기간에 행동이 산만을 통해 심리적 통증을 완화시키는 데 도움이되지만, 장기적으로 그 행동은 자기 파괴적이며 논쟁, 수치심, 스트레스 및 죄의식을 증가시키는 경향이 있습니다. 그것은 업무, 학교, 재정, 관계, 심지어 건강에 악영향을 미치기 시작합니다. 많은 사람들이 행동을 숨기거나 그들이 행동에 관여하는 정도에 대해 거짓말을합니다. 이러한기만은 필요하다고 느끼며 행동을 보호하고 그 행동에 대한 거부감을 조성하기위한 목적을 수행합니다. 필연적으로 거짓말이 밝혀지면 사랑하는 사람들과의 싸움과 갈등이 극적으로 증가합니다.

게임 장애는 최소화되거나 합리화되어서는 안됩니다. 그것은 심각한 문제를 야기하고, 고립감을 낮추고, 자부심이 낮으며, 우울증과 불안감을 줄 수 있습니다.

게임 장애의 더 교활한 부산물 중 하나는 온라인이나 변경된 판타지 상태에서 수많은 시간을 보내다가 학계를 연구하고, 동료 및 가족과 상호 작용하고, 자연과 연결하는 데 시간을 낭비한다는 사실입니다 정신적, 육체적, 정서적 웰빙을 풍성하게하는 다른 취미 및 활동에 참여하고 운동하며 참여합니다. 콜 인 쇼 (call-in show)의 어머니는 아들이 게임을 계속하면서 심지어 교육과 미래의 직업에 해를 끼칠 수있게 허용했지만, 그녀의 선택은 마약과 술을 끊임없이 제공하는 것과 같습니다. 게임 장애는 최소화되거나 합리화되어서는 안됩니다. 그것은 심각한 문제를 야기하고, 고립감을 낮추고, 자부심이 낮으며, 우울증과 불안감을 줄 수 있습니다. 사랑하는 사람들은 그 행동을 가능하게하지 말고 개입과 공식적인 치료를 위해 조심해야합니다.

게임 장애가있는 고객을 치료 한 적이 있습니까? 당신의 경험은 무엇입니까?