놀이의 맞은 편은 무엇입니까?

놀람! 놀이의 반대는 효과가 없습니다. 사실, 일과 놀이는 우리가 생각하는 것보다 더 유사 할 수 있습니다. 우리는 장난스럽게 할 수 있고 많은 사람들이 할 수 있습니다. 그리고 우리는 할 수 있고 할 수있는 일은 구조화되고 진지하게 우리가하는 것처럼 행동합니다.

개척자 놀이 연구원 Brian Sutton-Smith에 따르면, 놀이의 반대는 우울증입니다.

Lois Holzman
출처 : Lois Holzman

그 이유는 (1997 년 고전 서적 인 "The Ambiguity of Play"에서) 놀이는 "미래를위한 자신의 능력을 발휘하는 고의적 인 신념"을 포함하기 때문입니다.

나는 동의한다. 많은 혜택 중에서도 놀이는 우리가 속할 수 있도록 도와 주며, 소속감은 우리가 혼자만의 느낌으로 고립되고 희생 된 느낌을주고 움직이는 데 도움이됩니다. 노는 것은 우리가 기존 공동체의 일부가되는 것입니다. 인간 공동체, 무엇보다도 인간, 크고 작은 공동체가 수천 개에 이릅니다. 우리는 지역 사회의 유능한 구성원이되고 다른 사람들을 창의적으로 모방한다고 상상함으로써 (어른, 부모, 영화 관람자, 소셜 미디어 블로거, 게이머, 다이어트하는 사람, 요리사, 파티가, 심지어 외톨이) 공동체의 일부가됩니다. 우리가 어떻게 알기도 전에 회원이되어 놀았습니다.

Sutton-Smith와 나는 정서적으로 건강한 삶을위한 필수 활동으로서 놀이를 장려하는 데 홀로 멀리 떨어져 있습니다. 우리 중에는 수천 명이 있습니다. 대부분은 충분히 들리지 않습니다. 그것을 바꿀 수있는 일을하면서 두 편의 짧은 비디오를 보도록 권유합니다.

놀이의 쇠퇴는 심리학자와 놀이 옹호자 피터 그레이에 의한 TEDx 대화입니다. 그는 최근 수십 년 동안의 극적인 놀이와 극심한 불안, 우울증, 무력감, 자살, 극도의 아동과 청소년에 대한 극적인 감소와 관련이 있습니다.

Approaching Autism Theatrically는 인디아나 주 블루밍턴 (Bloomington, Indiana)의 스티븐 볼란 (Stephen Volan)의 TEDx 토크입니다. 스티븐은 즉흥 강좌를 듣기 전과 도중 그리고 그 후에 자폐증을 가진 사람으로 자신의 인생을 묘사했기 때문에 그 놀이가 "놀아 라"는 의미임을 알게되었습니다.

그리고 … 12 분이 더 있으면 제 TEDx 토크를보십시오 – 어떤 나이에도 성장할 수있는 Play Play – 우리는 삶의 고통스럽고 힘든 일들을 어떻게 할 수 있는지 보여줍니다.

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