영화의 독재자

Joe Magliano 및 게스트 기고자 Lester Loschky 및 Tim J. Smith

다시 영화 시즌이기 때문에 영화의 심리에 대해 토론 할 때 더 좋은 시간이 될 것입니다.

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저의 동료 인 Lester Loschky와 Tim Smith는이 영화를 주제로 한 블로그를 공동 작성했습니다. 우리는 영화가 심리적,인지 적으로 우리에게 영향을주는 방식에 매료되어 여러 해 동안 함께 협력 해 왔습니다.

영화 산업은 과거 100 년 이상에 걸쳐 대형 화면에서 효과적으로 이야기를 전달할 수있는 일련의 편집 및 촬영 방법을 개발했습니다. 어떤 영화가 현실 세계에서 일어난 것처럼 장면이 흘러가는 것처럼 느낄 수도 있지만 영화가 제작되는 방식은 현실에서 더 멀어 질 수 없습니다.

장편 영화는 수천 개의 카메라 촬영으로 구성됩니다. 어떤 장면이라도 수백 장의 장면을 촬영할 수 있지만, 각각 매우 다른 시간과 장소에서 촬영되었을 수 있습니다. 영화 제작자는 일관된 공간과 시간에 일어나는 연속적인 이야기의 환상을 시청자에게주는 방식으로 일련의 장면에서 이야기를 전할 수있는 전략을 개발했습니다.

예를 들어, 대화를하는 두 명의 캐릭터의 장면은 서로 분리 된 선을 전달하는 각 액터를 촬영하는 것을 포함 할 수 있지만 함께 편집하고 뷰어는 대화를 인식합니다.

우리의 연구에 따르면 이러한 기술은 단순히 이야기를 명확하게하는 것 이상의 역할을 할 수 있습니다. 그들은 또한 스토리의 심리적 이해를 심오하게 변화시키는 방식으로 청중의 관심을 끌고 안내합니다.

예를 들어, 교차 절단은 시청자가 다음에 발생할 일을 예측하는 데 사용되는 일반적인 기술입니다. 영화가 체이스에서 거리를 가로 질러 유리창을 들고있는 남성 그룹으로 앞뒤로 전환하는 자동차 추격 장면을 생각해보십시오. 차가 유리에 충돌한다는 것을 알면됩니다.

제임스 본드 (James Bond) 영화 "문 레이커"(Broccoli, R. & Gilbert 1979)와 관련된 연구 (Magliano, Dijkstra, & Zwaan, 1996)에서 교차 절단의 효과를 보여주었습니다. 영화의 12 초짜리 클립 하나가 사람들이 예측을 할 수 있도록 교차 절단이 어떻게 작동하는지 보여주는 데 유용합니다.

본드의 천적 인 조즈 (Jaws)는 공중에서 떨어지는 모습을 보여줍니다. 그는 낙하산의 찢어진 자국을 당긴다. 그러나 열리지 않는다. 그런 다음 영화는 서커스 텐트에서 떨어지는 장면과 촬영 장면 사이를왔다 갔다합니다. 연구 참가자가 전체 영화의 맥락에서 장면을 볼 수 있었을 때, 100 %의 사람들이 턱이 텐트 안으로 뛰어들 것이라고 다음에 무슨 일이 일어날 지 예측했습니다.

작년에 우리가 발표 한 새로운 연구에서 우리는 영화에서 우리의주의를 집중시키는이 아이디어가 우리의 눈이 어떻게 화면을 가로 질러 움직이는 지에 관해서는 반드시 보여주고 있지만 장면에 대한 우리의 이해에 반드시 필요한 것은 아니라는 것을 보여줍니다.

우리는 시청자의 경험을 극적으로 변화시키는 간단한 조작을했습니다. 우리 연구 참가자 중 절반은 "Moonraker"에서 12 초 세그먼트로 이어지는 전체 3 분 장면을 보았습니다. 나머지 절반은 전체 장면 컨텍스트없이 12 초 세그먼트를 보았습니다.

12 초 세그먼트로 이어지는 전체 장면을 본 사람들은 중요한 세그먼트 만 보던 사람들보다 정확한 예측을 할 가능성이 훨씬 큽니다.

이 연구에서 우리는 청중의 눈동자 운동에도 매우 흥미가있었습니다. 그룹간에 차이가 있는지를 결정하는 데 관심이있었습니다. 우리는 두 그룹이 어떻게 영화를 이해했는지 조작 방식이 바뀌었기 때문에 그럴 수 있다고 생각했습니다. 눈의 움직임은 그들이 읽고있는 것을 이해하는 독자 집단과 그렇지 않은 집단간에 매우 다르다는 것이 잘 알려져 있습니다.

이것이 영화의 경우일까요?

따라서 12 초 세그먼트가 펼쳐지면서 화면 전체에서 청중의 눈동자를 추적하는 장치를 사용했습니다.

한 그룹의 멤버가 컨텍스트가 부족하고 같은 방식으로 세그먼트를 이해하지 못했지만 두 그룹의 안구 운동은 사실상 동일했습니다. 우리는이 현상을 "영화의 폭정"이라고 부릅니다.

이 폭압은 어떻게 발생합니까?

영화 제작자는 일반적으로 영화를 쉽게 처리 할 수 ​​있기를 원하기 때문에 작업이 진행되는 정확한 화면 영역에 눈을 끈다.

영화 제작자들이 우리의 눈을 인도하기 위해 사용하는 기술은 영화 제작의 여러 측면을 포함합니다. 예를 들어 감독은 배우가 공연에서 중첩되지 않도록 장면을 연출합니다. 그렇게함으로써 시청자들은 주요 사건들 사이에주의를 환기시킬 수 있습니다.

촬영 감독 (촬영 감독)은 프레이밍, 라이팅 및 피사계 심도 (예 : 날카로운 전경에 비해 배경이 흐려짐)가 모든 이미지에서 가장 중요한 물체에 직접 집중하도록 샷을 디자인합니다. 사진 감독은 배우의 머리 회전, 펀치 또는 프레임 놓기와 같은 작업이 다음에 발생할 일에주의를 기울 이도록 카메라를 움직입니다.

그런 다음 편집자는 이러한 단서를 사용하여 자르거나 일련의 샷을 통해 새로운 내용에주의를 집중시킬 수 있습니다. 편집자는 이벤트 시퀀스의 핵심을 보여주는 근접 촬영 (예 : 공중에서 날아 오르고 서커스 텐트에 충돌하는 등)을 선택함으로써 시청자가주의를 기울이지 않아도 공간과 시간을 덜 강조 할 수 있습니다.

이러한 모든 영화 제작자 (그리고 언급되지 않은 사람)는 시청자가 영화로 만든 최종 시청각 체험에 어떻게 관여하는지 직관적으로 파악할 수 있습니다.

그러나 우리의 연구에 따르면 시청자가 어디를 보는지 만 알면 영화 제작자가 시청자가 무엇을 생각하고 있는지 알 수 없다는 것을 보여줍니다.

주의와 이해 사이의 이러한 불일치는 영화의 스토리 텔링의 힘 중 하나입니다. 청중의 구성원이 동시에 헐떡 거리거나 비명을 지르거나 웃을 수있는 강력한 경험을 공유 할 수 있으며 동시에 영화에서 내러티브에 대한 고유 한 관점을 제거 할 수 있습니다.

그래서, 다음에 화면에 눈을 뗄 수 없다고 느낄 때, 당신은 그러한 폭풍적인 통제력을 만드는 데 사용 된 모든 기술을 생각할 것입니다. 그러나 대부분의 경우 영화 제작자는 우리의 최선의 이익만을 염두에두고 안심할 수 있습니다. 우리가 어디를보아야하는지 보여줌으로써, 우리는 우리의 열정을 우리 자신의 방식으로 즐기는 데 (또는 아닙니다) 할애 할 수 있습니다.

참고 : Bordwell과 Thompson의 "Film Art : An Introduction"(2016)와 같은 영화 제작 기술에 대해 더 알고 싶다면 시작하기 좋은 곳입니다. 영화인지에 대한 자세한 내용과 영화 제작자가 우리의 관심을 끌기 위해 공예를 사용하는 방법에 대해서는 Tim J. Smith의 이론 및 리뷰를 Projections (2012) 저널에서 확인하십시오.

Joe Magliano 박사는 Northern Illinois University의 심리학 교수입니다. 그는인지 심리학 및 언어 심리학에 관한 과목을 가르치고 있습니다. 그의 연구는 여러 언론 (텍스트, 영화, 그래픽 서사)을 통해 서술을 이해하는 방법과 독자를 괴롭히는 데 도움을 줄 수있는 방법에 중점을 둡니다.

Lester C. Loschky 박사는 캔자스 주립 대학의 심리학 부교수입니다. 그의 작품은 시각적 인식과인지 인식, 즉 지각 적 관점과인지 적 관점 모두와 실제 적용에 관련됩니다. 그의 연구 강조점은 인간 – 컴퓨터 상호 작용 (HCI), 컴퓨터 보조 지시 (CAI) 및 시각적 인 과정과 관련된 프로세스를보다 잘 이해할 수있는 교육 응용 프로그램과 함께 안구 운동,주의 및 상위 수준인지 과정 간의 관계에 있습니다. 내러티브 인식과 이해력.

Tim J. Smith (Ph.D.)는 런던 대학 버크 벡 (Birkbeck)의 심리 과학부의 리더입니다. 그는인지 심리학과 고급 연구 방법을 가르칩니다. 그의 연구는 실생활, 실험실, 가상 현실 및 미디어에서 시청각 장면을 처리하는 방법에 중점을 둡니다. 그는 영화 제작자가 우리가 세상을 보는 방식을 어떻게 이해했는지를 이해하고 영화에서 경험을 쌓기 위해이를 활용하는 데 특별한 관심을 가지고 있습니다.

참고 문헌

Bordwell, D. & Thompson, K. (2016). 영화 예술 : 소개. 뉴욕 : 맥그로 힐.

Broccoli, ARP, & Gilbert, LD (1979). Moonraker [영화] : CBS / Fox 비디오, Industrial Park Drive, Farmington Hills, MI 48024에서 구할 수 있습니다.

Loschky, LC, Larson, AM, Magliano, JP, & Smith, TJ (2015). Jaws는 무엇을 할 것인가? 영화의 폭압과 시선과 더 높은 수준의 내러티브 영화 이해 사이의 관계. PLoS ONE 10 (11) : e0142474. doi : 10.1371 / journal.pone.0142474

Magliano, JP, Dijkstra, K., & Zwaan, R. (1996). 영화를 보는 동안 예측 추론 생성. 담화 과정, 22, 199-224.

스미스, TJ (2012) 영화 연속성, 투영의주의 이론 : 영화와 정신을위한 저널. 6 (1), 1-27.