가상 현실과 꿈 연구

2016 년은 가상 현실 (Virtual Reality : VR)이 진보 된 첨단 기술 혁명의 새로운 최첨단이되기 위해 실제로 떠난 해로 생각됩니다. 그러나 그런 일은 일어나지 않았습니다. VR 헤드셋과 앱을 시장에 선보이는 데 상당한 진보가 이루어졌지만 첨단 기술 분야와 고객의 모든 분야에서 VR에 대한 열정이 커지면서 VR은 아직 임금이 쌓이지 않고 있습니다. 하지만 그렇게 될 것입니다.

2017 년은 VR의 해가 될 것입니다. 대량 시장에 의한 채택을 막고있는 것들은 2017 년에 효과적으로 처리 될 것입니다. 대량 채택에 이르는 블록들은 심각합니다. VR 환경에서의 장기간의 침수로 유발되는 메스꺼움 및 질병; 연장 된 VR의 탈 개인화 / 해체 효과 및 정말 훌륭한 VR 환경 / 게임 / 모험과 앱이 없음. 이러한 문제는 2017 년에 해결 될 것이며 VR은 새로운 소셜 미디어 앱에서부터 게임과 엔터테인먼트, 효과적인 교육 및 건강 중재에 이르기까지 첨단 기술 산업의 새로운 혁명을 이끌 것입니다.

그러나 내가 여기서 말하고자하는 것은 VR이 어떻게 의 연구에 혁명을 일으킬 것인가입니다. 가상 현실 (VR)은 "컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어로 만든 상호 작용 시뮬레이션을 사용하여 실제 개체 및 이벤트와 비슷하게 보이거나 느낄 수있는 환경에 참여할 수있는 기회를 사용자에게 제공합니다"라고 정의되었습니다 (Lam 외., 2006 ). VR은 이전에 공포증, 외상 후 스트레스 장애신체 이미지 장애를 치료하고 운동 선수의 운동 기술, 군인의 군사 기술, 외과 의사의 수술 기술 및 건축가 및 엔지니어의 설계 기술에 효과적으로 사용되었습니다. 간단히 말해 VR은 실제 작업없이 가능한 한 실제 물건에 가까운 무제한의 연습 시험 및 목표 작업의 반복을 충실히 수행 할 수 있다는 점에서 VR로 시뮬레이션 할 수있는 모든 작업에 이상적인 학습 환경을 제공합니다. 꿈에서 가장 중요한 것은 VR이 특별히 "꿈과 같은"시각 환경에 대한 충실도 높은 시뮬레이션을 작성하고 VR을 사용하면 몽상가가 그에게 제시된 시각 환경과 상호 작용하는 것과 정확히 같은 방식으로 해당 환경과 상호 작용할 수 있습니다. 꿈.

따라서 VR은 꿈과 VR 환경 모두에서 제시되는 펼쳐진 이미지의 뷰어 제어를 포함하여 꿈과 관련하여 기능적 태스크의 모의 연습을 가능하게합니다. VR이 VR을 사용하는 사람들의 시각적 이미지 프로세스 제어를 향상시킬 수 있다면 그것은 꿈의 이미지와 생산적으로 상호 작용하는 도구로 사용될 수 있습니다. VR은 사람들이 꿈을 꾸는 동안 명료 해지고 명료 한 상태에서 이미지를 제어 할 수 있어야합니다. VR은인지 과정을 제어 할 필요가있는인지 행동 적 기술에 의존하는 치료 요법에서 상상적이고 서사적인 재 스크립팅 과정에보다 깊이 관여 할 수 있습니다. 예를 들어, VR은 어린이와 성인의 악몽의 무서운 정신 이미지 특성을 제어 할 수있는 이상적인 수단 일 수 있습니다.

VR을 이미지에 대한 정신 통제의 학습을 용이하게하는 데 사용할 수 있다면 VR은 부적절하게 사용되면 반대의 결과를 초래할 수 있다고 경고해야합니다. 즉, VR 이미지를 변형 시키거나 제어하지 않고 환상적인 환경에서 개인을 잃는다면 이미지 프로세스에 대한 통제력이 떨어질 수 있습니다. 이 경우 그는 시뮬레이션에 몰두 한 후 수 시간 동안 어지러운, 해리 된 상태로 걸어 다닐 것입니다. 판타지 환경에서 완전히 소극적이고 자신을 잃어 버리는 것이 좋을지라도 재미있는 시간 일지 모르지만, 그것은 원 이미지의 과정에 대한인지 통제 측면에서 비용을 유발할 가능성이 있습니다.

명쾌한 꿈을 유도하고, 악몽을 치료합니다. VR은 꿈 연구를 위해 다른 무엇을 포스팅 할 수 있습니까? 일반적인 꿈의 알려진 현상 ​​학적 특성을 재현하는 VR 앱을 만들 수 있습니다. 문자의 수, 시각적 배경 및 휘도 특성, 꿈에서 발생하는 전형적인 동작 등을 포함한다. 그런 다음이 VR 환경에서 야간 꿈 패턴에 자신을 몰입시키는 효과를 측정합니다. 그런 다음 VR 환경의 속성을 체계적으로 변경하고 야간 꿈에 대한 후속 효과를 측정합니다. 후속 야간 꿈의 콘텐츠에서 꿈 – 가상 현실 환경에서 침입의 수준, 생소한 성격, 성행위 등을 증가시키는 예를 들어 어떤 영향이 있습니까? 다른 말로하면 VR-dream 속성은 야간 꿈에서 프라임 (prime) 또는 유사한 속성을 변경합니까? 그렇다면 야간에 꿈꾸는 콘텐츠를 안정적으로 조작하는 도구를 마침내 갖게되고 그 도구는 꿈 연구에 혁명을 일으킬 것입니다.