타자는보고, 타자는한다.

Baseball batter

플레이어가 히트를 얻었는지 여부는 이전 플레이어의 행동에 달려 있습니다.

야구 시즌이 시작되었고 미국 전역에서 팬들이 TV 세트에 붙어 있습니다. 나는 항상 야구를 그랜드 드라마로 생각했다. 연속극처럼, 선수와 그들이 최근에 무엇을했는지 모른 채 하나의 게임 만 보는 것은 지루합니다. 단일 게임 내에서도 특정 이 화재를 잡을 때가 있습니다. 게임을 통해 몽유병을하고있는 히트 선수들은 갑자기 큰 이닝으로 이어지는 히트의 무리로 살아납니다.

왜 그렇게 군집할까요?

Experian Psychology Journal의 2011 년 3 월호에 Rob Grey와 동료 블로거 Sian Beilock이 쓴 논문은 경험 많은 야구 선수가 다른 플레이어의 행동에 영향을받을 수 있다고 제안했습니다.

그들의 연구에서, 그들은 경험 많은 대학 수준의 야구 선수와 비교적 경험이없는 레크리에이션 선수를 데려 타격 시뮬레이션에서 야구를 명중 시켰습니다. 이 시뮬레이션에서 플레이어는 방망이를 들고 앞에있는 화면에 표시된 피치에서 스윙을했습니다. 이 시스템으로 수행 된 많은 작업 (Grey, Beilock 및 동료의 많은 연구 포함)은 시뮬레이션이 실제 타격의 많은 측면을 포착 함을 나타냅니다.

배터는 5 개의 피치 세트를 얻습니다. 그들은 5 개의 투구 중 하나를 치려고 노력해야했습니다. 피치 세트를보기 전에 타자는 화면에 프롬프트를 보았습니다. 때로는 공격당한 것처럼 공은 외야로 날아갔습니다. 때로는 외야를 때리는 것처럼 공을 외면했습니다. 때로는 "왼쪽", "중심"또는 "오른쪽"이라는 단어가 있습니다. 때로는 프롬프트가 빈 필드였습니다.

숙련 된 타자들은 프롬프트에 크게 영향을 받았습니다. 평균적으로 볼은 그들이 보았던 첫 번째 또는 두 번째 피치에서 공을 성공적으로 쳤습니다. 그들은 공을 외야로 날아 다녔거나 공을 외야에서봤을 때보 다 빠른 속도로 공을 날렸다. 이 단어는 자극에 대한 타격에 거의 영향을 미치지 않았습니다. 경험이 부족한 타자들은 볼을 외야로 보았을 때 타격을 입을 확률이 더 높았지만, 평균적으로 볼을 치기 위해 2-3 피치가 걸렸다.

이 프롬프트는 선수들이 공을 쳤을 때도 영향을 받았다. 선수들은 왼쪽 필드에서 공을 (또는 앉아서) 보았을 때 공을 왼쪽 필드로 치는 경향이있었습니다. 히트 투 센터 필드를 볼 때 볼을 중심으로 치고 오른쪽으로 공을 치면 볼이 오른쪽 필드로 치게됩니다. 이 효과는 숙련 된 타자에게 가장 강력했습니다. 이 효과는 플레이어가 2 루를 중심으로 볼을 센터 필드로 직접 치려고 할 때도 발생했습니다.

아마도 여기서 일어나는 일은 외야로 야구를 때리는 것이 타자 (특히 경험이 풍부한 타자)에게 비슷한 방법으로 공을 치기 위해해야 ​​할 움직임을 생각하게하는 것입니다. 이 사고 (아마 의식적으로 이루어지지는 않았 음)는 타자를 타격에 대비시킵니다. 이런 방식으로, 한 선수의 공격은 두 번째 선수가 다음 타석에서하는 일에 실제로 영향을 줄 수 있습니다.

네가 야구 선수가 아니라고 가정하면,이게 너에게 어떤 의미 일까?

이런 결과는 우리가 세상을 이해하는 방식에 대해 흥미로운 것을 제안합니다. 세상에서 사건을 볼 때, 우리가하는 일을 이해하는 방식의 일부는 우리가 어떻게 동일한 행동을 취할 것인가를 상상하는 것입니다.

Air guitar

공기 기타를 연주하는 것은 뮤지션이 솔로 연주하는 것을 보는 자연스러운 반응 일 수 있습니다.

록 콘서트에 가서 뮤지션의 솔로로 자연스럽게 에어 기타를 연주하는 사람들의 수를 봅니다. 이것은 단지 희망적인 사고가 아니라, 음악가가하고있는 것을 이해하는 방식을 표현한 것입니다. 그것은 서커스에서 곡예사를 보는 것이 그렇게 어려운 이유이기도합니다. 가능한 유연하지 않은 방향으로 굴곡하는 유연한 연기자를 볼 때 우리는 동일한 행동을 취하면 우리가 느낄 고통에 시달립니다.

이러한 결과는 또한 우리가 왜 우리 주변의 사람들의 목표를 채택 하는가를 제시합니다. Henk Aarts, Peter Gollwitzer 및 Ran Hassin은 사람들이 행동을 취하는 것을 보는 것이 종종 우리에게 똑같은 일을하도록 지시한다는 것을 보여 줬습니다. 그들은이 현상을 목표 전염병 이라고 부릅니다. 우리가 사람들이 어떻게 행동 하는지를 이해함으로써 부분적으로 무엇을하는지 이해한다면, 그것이 우리에게 유사한 행동을 취할 가능성이 더 커지는지를 보는 것은 간단합니다.

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