자신이나 팀을 위해 고성능을 원한다면 불편 함을 느끼지 않아야합니다. 항상 성능 향상에 불편 함의 가치를 느낍니다. 이제 Organisation Science에 발표 된 새로운 모델은 매우 불편한 감정의 가치 인 죄책감을 느끼게합니다. 죄책감.
그들의 기사에서 디자인에 의한 죄책감 : 실패에 대한 감정적 반응으로 죄책감을 이끌어내는 조직 구성, Vanessa Bohns 및 Francis Flynn은 성공 후 긍정적 인 감정뿐만 아니라 부정적인 감정으로부터 동기 부여의 혜택을 얻을 수 있다고 제안합니다. 실패 후에 견뎌야한다. 주의해야 할 점이 있습니다. 부정적인 느낌은 죄책감에 초점을 맞추어야합니다.
당신의 행동 (또는 무 활동)이 다른 사람들에게 해를 입힌 것을 볼 때 죄책감이 존재합니다. 부끄러움은 당신의 행동이 다른 사람들이 당신을 어떻게 보는 지에 해를 끼친다는 것을 알 때 존재합니다. 부끄러움은 매우 내면에 초점을 둔 감정이지만 죄책감은 바깥쪽으로 집중되어 있습니다.
저자들은이 논문의 수치심과 죄책감에 대한 광범위한 연구를 인용했다. 간단히 말해서, 죄책감은 약혼, 사과, 피해 복구와 같은 건설적인 반응에 영감을주는 경향이 있습니다. 죄책감을 느낄 때, 장애에 대한 더 구체적인 상황을 만들어서 행동을 바꾸고 미래의 성공을 찾을 가능성이 높아집니다. 대조적으로 수치심은 적대감, 철수 또는 저항과 같은 파괴적인 반응을 일으킨다. 부끄러움을 느낄 때, 당신은 당신의 실패에 대해보다 개인적이고 지속적인 설명을 사용합니다. 그것은 자부심을 약화시키고 자신감을 파괴하며 앞으로 더 효과적으로 수행 할 가능성을 줄일 수 있습니다.
팀 메이트의 감정을 죄책감과 수치심으로 이끌 수있는 몇 가지 간단한 방법이 있습니다.
우리 모두는 팀 경험이 긍정적 인 자세를 유지하는 것을 선호합니다. 그러나 우리가 원하는만큼 일이 얼마나 자주 일어나지 않는지를 감안할 때, 당신과 당신의 팀이 부정적인 경험에 의해서 동기를 부여받는 것이 중요합니다. 비밀은 더 죄책감과 수치심이 적습니다.
불편 함을 느끼는 것이 중요하다는 점에 대해서는이 게시물을 확인하십시오.
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