Oddballs에 대한 반응 : 신경 과학에서 튼튼한 발견

첫 번째 글은 독자들에게 인간의 두뇌에 대한 새로운 은유를 제안하도록 권유했습니다. 나는 당신에게 컴퓨터 비유보다 우수한 은유를 생각해 내도록 도전했다. 많은 심리학 연구자들에 의해 고용 된 컴퓨터 비유는 감기와 동기를 크게 무시하는 패러다임 인 감기에 걸린인지 인식 개념을 장려했다.

독자가 제안한 은유는 컴퓨터 나 제안 된 은유 인 자동차보다 생물학적입니다. 한 독자는 의료 및 심리학 연구에서 인간을위한 고전적인 모델이었던 쥐를 제안했다. 쥐는 쉽게 모형 소형 인간으로 봉사 할 수 있었다. 그 행동은 생물학적 필요와 추진력에 의해 주도됩니다 : 예를 들어, 음식, 성 및 우위. 우리의 두뇌는 더 단순한 포유 동물과 동일한 기본 구조를 기반으로 구축되지만,보다 정교하고 복잡성이 더해졌습니다.

독자는 개미 식민지의 은유를 제안했고, 또 다른 독자는 인간 도시를 제안했습니다. 이러한 은유는 흥미 롭다. 왜냐하면 구성 요소가 반쯤 독립적으로 기능 할 가능성을 제안하기 때문이다. 도시의 인간은 다른 사람들이하는 일을 반드시 의식하지 않고 시스템을 작동 상태로 유지하기 위해 많은 다른 기능을 수행합니다.

오늘은 신경 과학 연구가 컴퓨터 메타포를 훼손하는 몇 가지 방법에 대해 작성하고 싶습니다. 신경 과학 연구에서 가장 강력한 결과 중 하나는 예상치 못한 뇌 활동 증가입니다. 이 발견은 뇌 기능의 감기에 대한 정보 처리 개념에 의해 예측되지는 않습니다.

컴퓨터가 예기치 않은 것을 발견하면 어떻게됩니까? 보통 컴퓨터 프로그램이 종료됩니다. 컴퓨터 프로그램은 예기치 않은 데이터가 아닌 예상 된 데이터를 처리하기 위해 만들어집니다. 예기치 않은 데이터가 발생하면 컴퓨터가 처리를 중지 할 수 있습니다.

그러나 인간의 뇌가 예기치 않은 자극을 만나면 처리가 증가합니다. 인간의 두뇌는 예기치 않은 자극이 중요 할 수 있다는 것을 인식하는 것 같습니다.

이 현상은 이벤트 관련 잠재력을 이용한 연구에서 볼 수 있습니다. 사건 관련 전위 (ERP)는 뇌파 (뇌파)를 사용하여 측정 된 매우 빠른 전기 반응입니다.

예기치 못한 원인을 보여주는 연구는 "홀수 공의 패러다임"을 사용하여 수행됩니다. 홀수 공의 패러다임은 심리적 연구에서 가장 멋진 이름을 가지고 있지만 불행히도 기대. 참가자는 반복적 인 자극, 예를 들어 음색에 노출됩니다. 신호음이 반복됩니다 (삐, 삐, 삐, 삐). 예기치 않은 간격으로 경고음이 다른 소리 (멍청한 소리)로 바뀝니다. 예기치 않은 음색 인 "똥"은 이상한 소리입니다. Oddballs는 P300이라고하는 ERP의 구성 요소를 큰 응답으로 만듭니다. P300은 자극이 시작된 후 약 300 밀리 초 동안 발생하는 반응이며,이 "이상한"효과는 태도 문제와 같은보다 복잡한 자극을 사용하여 개념적으로 복제되었습니다.

유사하게 큰 ERP는 단순한 시각적 또는 청각 적 자극을 사용하는 불일치 부정적 패러다임에서 발생하며, 이러한 반응은 이상한 자극이 발병 한 후 일찍 150 밀리 초 동안 나타난다. 다른 신경 과학 연구에 따르면 앞쪽 대뇌 피질 (anterior cingulate cortex, ACC)이 편차에 너무 민감하여 일부 연구자들은 fMRI 스캐너에 참가자를 배치하면 ACC 활동을 유발한다고 농담을했다. 뜻밖의 것에 대한 이러한 강력하고 신뢰할 수있는 반응은인지 부조화의 경험을 뒷받침 할 수 있습니다.

인간의 뇌가 예상치 못한 자극에 대해 빠르고 안정적으로 반응한다는 사실은 뇌의 컴퓨터 모델에 의해 예측되지 않습니다. 그러나 동기 부여가 기본 뇌의 모델에 의해 예측 될 수 있습니다. 예기치 못한 자극은 동기 부여가 중요하며 조치가 필요할 수 있습니다.