Facebook, 전자 메일, 게임 및 포르노 – 기술에 대한 중독성을 한 눈에 볼 수 있습니다.

중독성이있는 인터넷에 대한 생각은 강박적인 비디오 게임 이 극심한 심장 마비로 가기 전에 50 시간 이상 직면 한 중독자의 중국과 남한에서 온 사례를 포함하여 전 세계의 무시 무시한 죽음에 책임이 있음을 깨닫기 전까지는 웃음 거리가 될 수 있습니다. .

오늘날 전 세계적으로 15 억 명의 인터넷 사용자가 인터넷을 통해 우리 사회의 필수적인 부분이되었습니다. 인터넷의 거대한 성공으로 연구자들은 새로운 무질서, 컴퓨터 중독 (또는 인터넷 중독 장애)의 가능성에 관심을 가지게되었습니다.

인터넷 중독이란 무엇입니까?

인터넷 중독 장애 ( Internet Addiction Disorder , IAD)는 인터넷의 문제가있는 사용을 나타내는 데 사용되는 논쟁의 여지가있는 용어입니다. IAD는 정신 장애 진단 및 통계 매뉴얼에서 인정 된 진단이 아닙니다. 과도한 인터넷 사용이 실제로 중독으로 간주되는지 많은 사람들이 궁금해합니다. 과도한 인터넷 사용은 우울증, 불안 또는 직업상의 필요와 같은 다른 근본적인 요소의 징후 일 수 있습니다. (1)

과도한 인터넷 사용이 특수한 현상이라고 믿는 사람들은 IAD를 진단하기 위해 병적 인 도박을 진단하는 기준을 수정했습니다. 누군가가 IAD를 가지려면 다음 중 다섯 가지 또는 그 이상을 입증해야합니다.

1. 인터넷에 몰두하고 있습니다 (이전 온라인 활동에 대해 생각하거나 다음 온라인 세션 예상).

2. 만족을 달성하기 위해 증가 된 시간으로 인터넷을 사용해야합니다.

3. 인터넷 사용을 통제, 축소 또는 중단하려는 실패한 노력을했습니다.

4. 인터넷 사용을 줄이거 나 중단하려고 시도 할 때 불안하거나, 우울하거나, 우울하거나, 짜증이납니다.

5. 원래 의도 한 것보다 오랫동안 온라인에 머물러 있습니다.

6. 인터넷 때문에 중요한 관계, 직업, 교육 또는 직업 기회의 상실을 위험에 빠뜨리거나 위험에 처했습니다.

7. 인터넷 참여의 정도를 숨기기 위해 가족, 치료사 또는 다른 사람들에게 거짓말을했습니다.

8. 인터넷을 문제로부터 벗어나거나 불쾌한 기분 (예 : 무력감, 죄책감, 불안, 우울감)을 벗어나는 방법으로 사용합니다. (1)

누가 컴퓨터 중독과 무엇을 얻게됩니까?

인터넷 중독이 내성적 인 젊은 남성들 사이에서 가장 널리 퍼 졌음을 초기에 믿었음에도 불구하고, 새로운 연구는 인터넷 중독이 모든 성별, 나이 및 사회 경제적 지위 (1)에 영향을 줄 수 있음을 보여주었습니다 .

사람들은 전자 메일, 인스턴트 메시징 및 네트워킹 사이트 (예 : Facebook, Myspace) 와 같은 온라인 소셜 응용 프로그램을 사용하여 건강에 해로운 인터넷 습관을 개발할 가능성이 큽니다 . 채팅 룸과 MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Games)는 특히 수천 명의 다른 사용자 (2 명)가 아닌 수백 명의 사용자와 즉시 통신 할 수 있으므로 특히 중독됩니다.

온라인 사회적 상호 작용은 충족되지 않은 실제 생활의 사회적 욕구를 충족시키고 이로 인해 인터넷 사용 기간을 연장 할 수 있습니다.

인터넷 사용에 관한 대부분의 연구는 자체보고 방법에 의존한다는 점에 유의해야합니다. 이 방법은 의심 할 여지없이 인터넷 음란물 사용에 대한 과소보고로 이어집니다. AVN 미디어 네트워크 (AVN Media Network)에 따르면 미국의 사람들 만이 온라인 포르노에 약 30 억 달러를 지출하고 있습니다 . 소셜 애플리케이션을 제외하고 온라인 포르노는 인터넷 중독에서 중요한 역할을합니다.

그렇다면 과도한 인터넷 사용은 진정 중독을 특징 짓는가? 그 논쟁은 언제든지 끝나지 않을 것입니다. 어느 쪽이든 인터넷은 계속 머물러 있으며 인터넷 사용을 제어하는 ​​데 문제가있는 많은 개인이 도움을받을 수 있습니다. 특히 사용에 재정적 인 비용이들 경우 특히 도움이됩니다.

인용문 :

1. 인터넷 중독, Cyberpsychology & Behavior, 4 (3)에 제안 된 진단 기준의 수정, Kw, Wolf, EM (2001)

2. Young, KS, (1996) 인터넷 중독 : 새로운 임상 질환의 출현 Cyberpsychology & Behavior, 1 (3)

© 2010 Adi Jaffe, 판권

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