겜블링 심리학

도박은 흥미로운 심리 현상이며 심리적 과정이 도박 행위에 미치는 영향에 대한 광범위한 연구가있었습니다. 흥미로운 5 가지 도박 현상이 있습니다.

1. 기분이 좋다면 도박이 증가합니다.

최근 연구에 따르면 긍정적 인 분위기 (햇빛이 내린 날, 현지 스포츠 의 성공)와 도박 증가의 원인이되는 것들 사이의 관계가 밝혀졌습니다. 긍정적 인 분위기는 더 많은 위험을 초래한다는 설명입니다.

2. 갬블러의 착오

그래서 룰렛 플레이어는 7 개의 검은 색 숫자가 연속적으로 나오는 것을 지켜보고 모든 돈을 빨간색으로 표시합니다. 이 유명한 심리적 과정은 도박꾼의 착오라고하며, 사건이 반복적으로 발생하면 다른 사건이 임박한 것으로 착각합니다. 실제로, 발생하는 특정 이벤트의 확률은 항상 동일합니다.

3. 승리에 대한 기대치 변경

영리한 연구에서, 경마장 내기꾼은 그들의 호의적 인 말이 말에 내기하기 전후에 모두 승리 할 확률을 추정하도록 요청 받았다. 그들의 내기를 한 후에, 도박꾼은 그들의 말이 내기하기 전에보다는 이기기의 더 중대한 기회가 있었다고 믿는 경향이 있었다. 증가 된 헌신은 그들로 하여금 더 많은 희망을 갖게했습니다.

4. 악 대차 효과

복권 대성공이 기록적인 수준에 도달하고 언론의 주목을 많이 받으면 사람들은 그 과정에서 빠져 나오기를 원하지 않는다고 결정하면서 티켓 구매에 열광합니다. 이시기에 복권을 한번도 사용하지 않은 사람들조차도 "악 대차에 뛰어들"며 티켓을 구매할 것입니다.

5. 도박 시스템과 미신.

도박은 매우 정의에 따라 임의의 사건입니다. 그러나 많은 도박꾼들은 도박에서 승리하기위한 시스템을 고안 할 수 있다고 단호하게 믿습니다. 이것은 "핫"슬롯 머신을 선택하고 "콜드"슬롯 머신을 피하려고 시도하는 (임의의 숫자로 패턴을 예측하려고 시도하는 것을 포함합니다 (예를 들어, 머신이 "뜨겁기"때문에 머신을 계속해서 플레이하는 것) 오랜 시간에 돈을 지불하고, "만기가되었다"고 생각하는), 또는 이기기를 계속 유지하기 위해 의식적인 행동을 취하는 것 (나는 행운의 "부적"으로 슬롯 머신을 두드리는 도박꾼을 알고 있습니다).

아시다시피 도박은 끔찍하게 중독 될 수 있으며, 이러한 심리적 과정은 종종 중독을 증가시키기 위해 작용합니다. 신경 과학 연구는 도박 중독이 마약 중독과 같은 많은 신경 과정을 가지고 있음을 발견했습니다.

도박 중독을 깨는 열쇠는 도박과 중독을 관리하는 방법에 관한 허위 사실을 깨는 것입니다. 문제 도박에 대한 전국 협의회 (National Council for Problem Gambling)를 포함하여 도박 중독을 다루는 데 도움이되는 아주 좋은 웹 사이트와 핫라인이 많이 있습니다.

참고 문헌

Faerber, L. (2013). 뇌가 도박에 중독 된 방법. Scientific American.

Otto, O., Fleming, SM, Glimcher, PW (2016). 예상치 못한 우연한 긍정적 결과는 실제 도박 심리 과학을 예측합니다.

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