텔레비전 시대의 새벽부터 부모들은 자녀가 텔레비전 시청에 소비하는 시간에 대해 걱정했습니다. 그러나 저렴한 전자 제품 및 디지털 장치의 새로운 발전은 아이들이 한 화면이나 다른 화면에 눈을 붙인 채로 그 어느 때보다도 많은 시간을 소비하고 있음을 의미합니다.
1980 년대 초반의 연구에 따르면 아이들은 매주 15 ~ 16 시간 씩 텔레비전을 시청하는 것으로 나타났습니다. 이제 비디오 게임, 소셜 미디어 및 웹 서핑의 등장으로 어린이를위한 총 화면 시간이 급격히 증가했습니다. 2010 년 조사에 따르면 평균 미국인 (8 세에서 18 세)은 일주일에 50 시간 이상을 화면 시청의 형태로 보냅니다. 이것은 텔레비전을 보는 31 시간 20 분과 비디오 게임을하는 추가 8 시간 30 분으로 나뉩니다. 문자 메시지, 사진 또는 비디오 공유는 물론 페이스 북, 트위터 또는 기타 소셜 미디어 플랫폼의 등장은 어린이와 청소년을위한 더 많은 화면 시간을 의미합니다.
이러한 추세에 기여하는 것으로 보이는 한 가지 요소는 "침실 미디어"(BRM)로 불리는 것을 다룹니다. 텔레비전, 비디오 게임 콘솔 등의 가격이 꾸준히 떨어지면서 점점 더 많은 부모들이 자녀들이 침실에서 사용할 수있는 텔레비전 및 기타 장치를 구입하고 있습니다. 이전에 인용 한 같은 2010 년 연구에서 4-6 세 아동의 40 % 이상이 침실 용 TV를 보유하고 있으며 8 세 이상 어린이의 71 %는 하나 이상의 TV를 보유하고 있습니다. 8 세 이상 어린이의 절반이 비디오 게임 콘솔을 가지고 있습니다. 당연히 연구에 따르면 침실에있는 미디어 장치를 사용하는 어린이는 그렇지 않은 어린이보다 주당 스크린 시간이 훨씬 길어집니다.
그렇다면이 스크린 시간이 아이들에게 어떤 영향을 미칩니 까? 연구 결과에 따르면 미디어 노출이 증가하면 비만이 증가하고 학교에서의 수행 능력이 떨어지며 침략과 중독성 행동의 위험이 증가 할 수 있다고합니다. 침실 미디어를 특별히 조사한 연구는 거의 없었으며 어린이들이 TV 시청이나 게임 그들의 침실에서 비디오 게임은 그들의 사회적 또는인지 발달에 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 발달 심리학 저널에 실린 새로운 기사는 어린이 건강과 웰빙의 다양한 측면에서 침실 미디어가 아동 발달을 의미 할 수있는 것을 자세히 살펴 봅니다.
아이오와 주립대 학교의 더글러스 에이 겐틸 (Douglas A. Gentile)과 미국과 중국 연구자 팀은 침실 매체의 효과에 대한 두 가지 잠재적 가설을 조사하기 위해 이전에 발표 된 여러 연구를 재분석했습니다.
침실 미디어가 어린이에게 영향을 줄 수있는 다양한 방법을 조사하기 위해 Gentile과 그의 공동 연구자는 미디어 및 아동 발달에 관한 세 가지 종단 연구를 조사했습니다. 결과는 다른 출판 된 결론에 포함되지 않았지만 세 연구 모두 침실 미디어에 대한 데이터를 수집했습니다.
세 가지 연구 모두에서 과도한 스크린 시간 (TV를 보든 침실에서 비디오 게임을하든간에)을 쓴 아이들은 학년 중에 더 잘하지 못하는 경향이있었습니다 (교사 평가로 측정). 침실 텔레비전이나 비디오 게임 콘솔을 사용하는 어린이도 침실 미디어가없는 어린이보다 체질량 지수 (BMI) 점수가 높았으며 인터넷 게임 장애 및 신체적 공격성에 훨씬 취약한 것으로 나타났습니다. 이 결과는 자녀의 나이, 성별 또는 출신 국가와 관계없이 거의 동일합니다. 종적 결과는 또한 침실 매체의 효과가 2 년 이상 지속됨을 보여주었습니다. Gentile과 그의 공동 연구자들은 이러한 결과를 토대로 아동과 청소년 발달에서 침실 매개체가 심각한 위험 요소로 중요하게 받아 들여 져야한다고 강조했다.
변위와 내용 가설에 대한 결과는 두 가설을 크게지지했다. BRM 아동은 비 BRM 아동보다 읽기와 자기에 상대적으로 적은 시간을 할애했을뿐만 아니라 폭력적인 TV 프로그램과 비디오 게임에 더 많은 시간을 할애하면서 폭력적인 콘텐츠에 더 많이 노출되면 어린이와 청소년이 공격적 행동을하는 경향이 더 커집니다 . 인터넷 게임 장애의 실제 원인은 식별하기가 어렵지만, 침실 미디어 및 핸드 헬드 장치는 24 시간 액세스를 어린이에게 제공 할 수 있습니다.
더 많은 연구가 필요하지만, 오늘날 대부분의 아이들이 경험하는 꾸준한 미디어 폭격으로 인해 잠재적 인 문제가 발생할 수 있다는 데는 의문의 여지가 없습니다. 또한 American Academy of Pediatrics와 같은 전문 기관에서는 텔레비전이나 비디오 게임 콘솔을 갖춘 어린이가 침실에 오랫동안 권장 해 왔지만 TV, 비디오 게임 및 기타 디지털 장치의 사용 가능성이 높아짐에 따라 영향을받는 어린이가 많다는 것을 의미합니다. 이것이 미래 발전을 위해 무엇을 의미하는지는 여전히 남아 있어야합니다.