온라인 유혹의 위험

"천사들이 가볍게 타고 가기 때문에 날아간다."- GK 체스터 톤

유혹은 삶에 향신료를 더하고 다른 사람들에 대한 긍정적 인 태도를지지합니다. 그것은 아첨을 포함 할 수도 있지만, 그것은 거짓말보다 칭찬에 더 가까운 미묘하고 즐거운 아첨입니다. 유혹은 편안하고 조용하며 즐거운 분위기를 조성합니다. 그것은 호기심, 유머, 상상력, 공감을 포함합니다. 유혹은 미묘합니다 : 그것은 일반적으로 노골적인 성행위가 아니라 오히려 즐겁고 부드러운 서곡 또는 그 대체물입니다. 유혹에는 감정적 인 놀이에 의해 맛을 낸 지적이는 괴롭히기의 성분이있다.

유혹하는 동안, 각 파트너의 영혼은 교반되어 두 영혼이 서로 반응 할 수있게합니다. 미스 에티켓은 유혹의 의미가 장난스럽게 낭만적이라는 것을 나타냅니다. 장난 스럽거나 유쾌한 방식으로 말하거나 행동하는 것. 또는 함께 장난감. 그녀의 동료 미스 매너 스 (Mary Manners)는 바람을 피우는 것을 "온화한 놀이"라고 간주합니다.

"결혼하고 유혹하는"온라인 대화방에서 사람들은 유혹을 순수한 즐거움으로 삼고, 사회 기술을 연습하고 자신과 목표가 좋게 느끼게하는 좋은 방법이라고 조언합니다. 이 사이트는 "Married Not Dead"라는 모토를 가지고 있으며 다음과 같은 유혹에 대한 안내를 제공합니다. F 는 Flattery를위한 것입니다. L 은 Listen을위한 것이다. 나는 관심사이다. R 은 책임감있는 사람을위한 것입니다. T 는 자신을 신뢰하는 것입니다. S 는 미소 짓기위한 것입니다. (자세한 내용은 사랑 온라인을 참조하십시오.)

유혹은 겉으로보기에는 모순 된 개념을 포함합니다. 순결의 요소는 물론, 가벼운 수준의 속임수 (아첨으로 표현됨)를 가진 정직. 듣고 그들에게 관심을 보이면서 다른 사람들을 돌보며 – 너무 심각하게 받아들이지 않음; 자신에 대해 자신감을 보이고 기분이 좋고 자신에게 너무 중요하지 않은 상태. 감정적 인 음색으로 맛보는 지성.

이러한 모든 특성은 온라인 업무에서 분명합니다.

유혹은 암묵적인 경계선 내에서 수행됩니다. 그것은 참가자들이 그 라인에 더 가깝게 이동하고 때로는 건너 뛰고 심지어는 편안한 거리로 후퇴하는 게임의 일종입니다. 사이버 폭력은 섹슈얼리티의 경계가 분명하게 드러나지 않는 언어 춤의 한 유형입니다. 바람을 피는 것은 활발하게 될 수있는 비활성 화산과 같습니다. 온라인 업무에서 무고한 유혹과 명백한 성적 상호 작용 사이의 경계를 넘어 성적인 화산 활성화를 촉진합니다. 자극은 높으며, 온라인에서 사람들에게 불쾌감이나 수치심의 비언어적 징후와 같은 불륜을 경고하는 전형적인 경고 신호는 쉽게 알 수 없습니다.

다음의 설명에서 유부남과 결혼 한 유부녀는 유혹의 쾌활한 성격에서 헌신적 인 낭만적 인 관계의 더 심오한 본성으로의 변화를 보여줍니다 : "우리는 언젠가는 서로를 끊임없이 찾고 서로를 찾았다. 우리는 우리가 더 이상 연주하지 않는다는 것을 깨달았습니다. 유혹은 우리 둘 모두에게 깊은 감정을 심어주었습니다. 그는 내 마음 속 깊숙히 닿아 다른 어느 사람도 만날 수 없었던 곳으로 감동했습니다. "

온라인으로 사람들이 명백한 성적 상호 작용에 관여하게되는 점진적 방식은 다른 여성이 다음과 같이 설명합니다. "나는 훨씬 젊은 결혼 한 남자와 관계를 맺은 한 여성입니다. 실생활에서 나는이 관계를 형성 할 방법이 없습니다. 나는 결혼 한 남자와 데이트하지 않는다. 나는 대화방에서 그를 만났고, 처음에는 친절한 채팅이었습니다. 우리가 결국 개인 방에 들어갈 때까지 이것은 물론 진행되었습니다. 나는 일어날 일에 흥미가 있었지만이 남자가 내게 들려 준 감정을 믿을 수 없었다. " ( Love Online 에서 인용 )

유혹은 당신이 자신이 될 수있게하고 모든 유형의 개인적인 특성을 표현합니다. 전형적인 유혹은 진지한 의도없이 즐겁고 경박 한 성행위를 제공합니다. 그리고 그것은 대개 무해합니다. 그러나 때로는 유혹은 그러한 무해한 의사 소통에만 국한되지 않으며 성관계로 이어집니다.

유혹은 온화한 육체적 인 접촉을 포함 할 수 있지만 종종 성교를 포함하지 않습니다. 유혹은 성적인 관계로 발전 할 수도 있지만, 여기서 논의되는 의미에서 유혹을 멈추게됩니다. 그리고 때로는 노골적인 성행위는 키스 및 포옹과 같은 신체 접촉과 관련된 특정 활동보다 더 공격적이라고 여깁니다. 유혹에서 사람들은 다른 사람들에게 자신을 강요하지 않습니다. 그것은 성적 활동의 약속과 같은 쾌적한 분위기의 즐거운 연극입니다.

유혹에는 또한성에 관련된 신비와 불확실성이 수반됩니다. 다음 설명을 고려하십시오. "유혹은 '안녕하세요, 나중에 원하십니까?' 놀리는 것, 놀기, 숙면하는 것 – 누군가를 특별하게 느끼게하는 것, 세심한주의를 기울이는 것, 위험의 가장자리를 걷는 것, 붙잡는 것입니다. 유혹은 금단의 열매를 먹다. 그것은 무딘 직설적 인 의견이 아닙니다. 고양이와 쥐를 놀고 즐기고 있습니다. " (Levine, Cybersex의 기쁨 에서 인용 )

사람들이 자신을 위해 유혹을 즐기면 칭찬받을 수 있습니다. 유혹은 그 자체의 본질적인 가치를 지니지 만, 또한 개인적 및 사회적 이득 (단점은 물론)이 있습니다. 유혹은 외로움을 줄이고 자존심과 자신감을 높일 수 있습니다. 한 설문 조사에 따르면 대부분의 직장 여성은 유혹이 건강과 자신감에 좋다고 믿고 있습니다. 실제로 4 명 중 3 명은 동료와 장난 친다. 28 %는 동료 근로자와 성관계를 맺었다. 일부 연구 결과에 따르면 직장에서 노닥 거리는 것은 사람들을 서로에게 더 편하게 만듭니다.

유혹은 외부 목표, 즉 성관계를 겨냥한 예비 활동 일 필요는 없습니다. 대개 성교는 도달하는 수단이 아닌 최선의 대안입니다.

노골적인 성행위와 오르가슴은 유혹에 이차적이지만 항상 가능합니다. 성적인 각성은 종종 유혹의 일부이며 소포입니다. 온라인 섹스는 본질적으로 유혹의 필수 부분이기도 한 대화 유형이기 때문에 온라인 섹스와 유혹 사이의 구분이 명확하지 않으며 두 가지 활동이 겹치는 경우가 많습니다. 사이버 공간은 많은 온라인 업무가 유혹과 유사하다는 점에서뿐만 아니라 인터넷이 대화방에서 특히 유혹의 과정을 상당히 촉진한다는 의미에서 유혹과 관련이 있습니다.

사람들은 편안하고, 기분이 좋으며, 즐거운 시간을 보낼 때 매력적입니다. 매력적인 사람은 편안하고 기분이 좋으며 즐거움을 더 많이 누릴 수 있습니다. 사이버 스페이스는 외모를 떠나서 매력의 새로운 차원을 제공하기 때문에, 외부에서 매력적이지 않다고 여겨지므로 편안하지 않고 다른 사람들을 끌어 들이기 위해 애쓰는 사람들의 악순환을 깨뜨릴 수 있습니다.