전자 레크 리 에이션은 그렇게 나쁜가요?

플리 킨 어 CC

부모는 우리 아이들이 TV 시청 횟수를 줄이고 문자를 적게 사용하며 직접 대화하고 비디오 게임을 덜 즐길 것을 촉구합니다.

반대 의견을 제시하고자합니다.

적은 TV?

TV 시청에 대한 논쟁 : 마음이 마비되고 좌식하며 과목의 아이들이 무자비한 폭력에 빠져 있습니다.

멍청 아 ? TV는 TV를 보지 않으면 대부분의 아이들이 할 수있는 가장 직접적인 상호 작용보다 더 자극적입니다. 예를 들어, Candyland를하거나, 지루해하는 잔소리 마저 들거나, 책을 읽는 것입니다. 독서에 대한 우리의 고귀한 견해는 지속적인 학습을 의미합니다. 그러나 어른인데도 우리는 얼마나 자주 두 페이지를 읽고 방금 읽은 것을 거의 기억하지 못합니까? 얼마나 자주 우리는 전체 소책자를 읽었으며 1 년 후, 몇 가지 점만 기억하십시오.

TV가 아이들의 생생한 상호 작용보다 TV를 더 잘 배우는 도구라고 생각하는 이유는 종종 킥킥 웃고 싸우는 것입니다. 책과는 달리 TV는 시각적으로나 청각 적으로 콘텐츠를 제공합니다. 예를 들어 다른 토지 및 야생 동물, 심지어 다른 행성과 같이 아파트 또는 주변에서 이루어지는 것보다 더 매력적인 콘텐츠가 있습니다.

비판적으로 찬사를받는 TV 프로그램은 물론, 시트콤에서도 언어 수준과 가치 교훈이 많은 어린이 가족이 지니고있는 많은 사람들의 가족보다 일반적으로 높다는 것을 기억하십시오. 우리는 부자와 가난한 아이들 사이의 3 천만 단어의 차이에 대해 끊임없이 들었습니다. 그것은 주로 부모와 이웃이 시트콤 대화와 같이 언어 적으로 유능하지 않은 기능입니다. 개인적으로 말해서, 나는 본질적으로 영어가 전혀없는 새로운 이민자의 자녀입니다. 나는 브롱스 연립에서 자랐다. 나는 TV를보고 주로 말하고 배우고 읽는 법을 배웠다.

앉아있는 . 대부분의 전문가들은 어린이를 포함한 사람들이 하루에 한 시간 씩 운동해야한다고 동의합니다. 화면 시간에 많은 시간을 할애합니다. 또한 성인에 관한 연구에 따르면 사람들은 한 시간에 5 분 동안 의자에서 나와야한다고 제안합니다. 부모는 자녀들이 그렇게하도록 격려해야합니다. 이들은 앉아있는 TV에 대한 우려의 상당 부분을 완화해야합니다.

무언가 폭력 . 물론 폭력을 주로 옹호 할 수는 없지만 2000 년 이후 모든 TV에 내장 된 V 칩을 사용하면 부모가 쉽게 차단할 수 있습니다. 대부분의 케이블 회사에서 제공하는 보호자 통제가 가능합니다.

때때로 폭력적인 TV를 보는 것은 더 폭력적인 아동을 초래할 가능성이 거의 없습니다. 예를 들어, 2014 년 연구에 따르면 폭력 관련 행동 의 변동폭3 % 미만 으로 설명하는 데 주로 폭력적인 TV를 매일 2 시간 이상 시청 한 것으로 나타났습니다. 다른 말로 표현하자면, 격렬한 TV 시청자들 사이에서도 97 % 이상이 다른 요인들에 기인한다는 것입니다. "이것은 단순히 상호 연관 연구 일뿐입니다. 뉴욕 타임즈의 기사 에서 "폭력적인 매체를 직접 보는 것이 극단적 인 폭력을 저지르는 결과를 낳는 지 여부에 관한 연구가 빠져있다"고 언급했다.

얕은 값. 자녀가 TV를 보지 않으면 무엇을해야할지 생각해보십시오. 그러한 활동이 오늘날 TV 프로그램의 대부분은 아니더라도 많은 사람들이 묘사 한 것보다 더 나은 가치를 창출 할 가능성이 있습니까? 예를 들어 현대 시트콤에 대한 Huffington Post의 리뷰는 The Other에 대한 우선 순위를 존중하는 치료법을 강조합니다.

위의 어느 것도 6 시간 TV 시청을 주장하지는 않지만 의심의 여지가없는 심각한 문제가있을 때 학부모와 교육자가 TV "문제"에 너무 많은 관심을 기울이고 있는지 묻습니다. 예를 들어 오늘날의 학습자들에 대한 차별화 된 교육이 줄어들어, "우리 가운데 가장 적음"에 초점을 맞추는 시대가 도래했다. 그로 인해 수천만 명의 학생들이 앉아 있고, 10 년 이상 동안 매일 몇 시간 동안 비명을 지르며 앉았습니다.

전자 통신이 덜합니까?

전화가 발명 된 이후, 부모는 너무 많은 상호 작용이 직접적이 아니라 전자적이라고 애도했다. 그러나 전자 메일 및 텍스트를 통한 의사 소통은 대면 통신과 비교할 때 넷 부정적인 것이라고 합리적으로 주장 할 수 없습니다. 유엔 내부 교환에는 이점이 있지만 전자 메일이나 텍스트로 의사 소통하는 것도 이점이 있습니다. 구식 편지 쓰기, 특히 당신의 머리에 갑자기 나타나기보다는 말하기를 생각하는 기회. 그리고 누가 더 쓸 필요가있는 아이들에 대해 논할 수 있습니까? 그들이 말하는 것처럼 최선을 다하는 방법은 전자 메일과 텍스트 작성에서 피드백을 얻으므로 그 이상의 작업을 수행하는 것입니다. 작성이 명확하지 않거나 무례한 경우에는 당신은 구두로 말했고,이 경우 당신의 말은 즉시 에테르로 사라집니다.

그러나 Facebook과 같은 소셜 미디어는 어떻습니까? 어쨌든 사악한 어린이는 사람에 대한 비협조적인 말과 그림을 올릴 수 있으며 결국 5, 10, 100 명의 사람들이 보게됩니다. (바이러스 성을 보이지 않고 강남 스타일의 비디오보다 더 많이 보일 것 같지 않습니다.) 네, 학교와 학부모는 학교에서 앞뒤로 움직이는 적절한 괴롭힘 / 배척 캠페인의 일환으로 아이들을 돕기 위해 노력해야합니다 다른 사람에 대한 게시물이 야기 할 수있는 잠재적 인 선과 손해를 인식하는 것과 같이 게시에 대해 더 깨우침을 얻으십시오. 그러나 오늘날의 의사 소통 도구 사용을 제한하는 것은 이전 세대의 부모가 아이들이 편지를 쓰지 못하게하는 것보다 더 합리적인 것이 아닙니다.

비디오 게임 시간은 짧습니까?

안티 비디오 게임 활동가의 말을 듣는다면, 대부분의 비디오 게임 시간은 Grand Theft Auto 살인 매춘부의 나쁜 녀석을 괴롭히는 데 쓰였다 고 생각할 수 있습니다. 아이들이 비디오 게임을 할 때 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 냉소적으로 바라 보면 다른 그림이 나옵니다. 데이터도 마찬가지입니다. 엘리자베스 그래 니크 (Elizabeth Granic)가 미국 심리 학회 (American Psychological Association)의 저널 인 미국 심리학자 (American Psychologist) 의 문헌을 검토 한 결과, 폭력적인 게임조차도인지 적 및 심리 사회적 이익을 얻는다는 사실이 밝혀졌습니다. 그리고 대부분의 게임은 덜 불쾌하며, 실제로 많은 사람들이 압도적으로 교육적이고 친 사회적입니다.

물론 비디오 게임에 대한 가장 큰 반대는 아이들이 폭력에 시달리고 폭력을 당할 가능성이 높아진다는 것입니다. 그 데이터는 분명하지 않지만 인과 비디오 게임이 다른 요인과 어떻게 비교되는지 주장하기가 너무 어렵 기 때문에 논리에 크게 의존해야합니다. 그리고 논리적으로 비디오 게임에서 일부 픽셀을 날려 버렸기 때문에 실제 사람을 공격하는 것보다 비디오 게임을 통해 자신의 시스템에서 폭력을 유발할 가능성이 높습니다.

너무 즐겁다는 것을 잊지 마세요. 아이들은 학교에서 방과 후 숙제를 하루 종일 보내고 있습니다. 그 후에 그들이하는 일에 공정한 재량권을 부여 할 자격이 없는가? 너 혼자하고 싶지 않아? 물론, 부모는 어떤 게임을 할 지에 대해 말하고, 어쩌면 조롱하는 말을해야합니다.

큰 그림

TV, 스마트 폰 또는 비디오 게임이든 다양성을 진심으로 축하한다면 우리는 어떤 사람들은 다른 사람들보다 더 내성적 인 사람들이며 표준적인 레크리에이션 모드에 강요하지 말아야한다는 것을 받아 들여야합니까? 사실, 내성적 인 사람들이 학교와 함께 방과 후 친구들에게 더 많은 시간을 할애하여 사회적 기술을 향상시킬 수는 있지만, 인기가없는 많은 아이들이 증명할 수 있기 때문에 자신에 대한 기분을 좋게 할 수도 있습니다.

다른 맥락에서 우리는 교사, 부모 및 상사가 사람들의 강점과 선호도를 기반으로 약점을 강조하지 않을 것을 촉구합니다. 방과 후, 숙제를 한 후, 어린이 (또는 성인)가 TV 시청, 스마트 폰 시청 또는 비디오 게임을하는 데 임의의 시간을 사용하도록 선택한 경우, 많이 드는 자녀의 선호도만큼이나 존경을 받아서는 안됩니다 책을 읽거나 친구들과 어울리는 시간? 그 자유를 선택할 수 없습니까?

때때로, 아이들은 혼자있는 것이 더 나을 때를 잘 알고 있습니다. 그들이 성숙하고 준비가되면, 그들 자신의 손이 뻗어 나갈 수 있습니다. 그러나 화장실 훈련과 마찬가지로이 문제를 강요하면 이익보다 해를 더 미칠 수 있습니다.

더 큰 요점은 전자 레크리에이션을 비하하는 것이 어린이가 하루에 몇 시간을 보내더라도 싸울만한 가치가없는 것일 수도 있다는 것입니다. 우리는 우리의 전투를 선택해야합니다.

Marty Nemko의 약력은 Wikipedia에 있습니다.