나만의 제품 만들기의 강력한 이점

물건을 만드는 것은주의 깊은 소비로 인도하고 우리의 행복을 돕습니다.

“수동 능력을 통해 세계에 구체적으로 나타나게 된 만족은 조용하고 쉽게 사람을 만드는 것으로 알려져 있습니다.”- 매튜 크로포드, 소울 크래프트로서의 쇼핑 수업 : 일의 가치에 대한 조사

지난 봄, 우리가 이른 봄에 심은 채소밭이 가지, 오크라, 토마토를 만들기 시작하면서, 나는 특별한 것을 발견했습니다. 요리에 자생 야채를 사용하는 경우, 절단, 김을 내거나 팬 튀기, 소스 만들기, 나중에 먹는 것까지 요리 과정의 모든 단계에 특별한주의를 기울입니다. 각 물린은 내가 만든 그들의 역할 때문에 의미가 스며 들기 때문에 특별한 특별한 것처럼 보인다.

Gardening by Wang Xi Unsplash licensed under CC BY 2.0

출처 : Wang Unsplash의 정원 가꾸기는 CC BY 2.0 하에서 허가 됨

EDHEC 비즈니스 스쿨의 Johanna Brunneder와 함께 수행 한 “자체 창작 효과”에 대한 최근 연구에 대한 경험이 쌓여 있습니다. 우리는 소비자 행동을 추적하여 현장에서 일부 연구를 실시했으며, 제품을 소비 경험에 어떻게 영향을 미치는지 연구하기 위해 실험실에서 좀 더 통제 된 방식으로 연구를 수행했습니다. 우리는 개인이 제품을 자체 제작할 때 (즉 자신의 제품을 만들어서 제품을 더 많이 고맙게 생각할 때, 제품이 속한 라이프 도메인에서 더 많은 행복을 경험할 수있는 등) 일반적으로. 이 글에서는 우리의 연구에서 두 가지 연구를 간단히 설명하여자가 창조 효과가 어떻게 작용 하는지를 설명하고자합니다.

한 연구에서 휴스턴에있는 요리 업계의 회사 소유주와 협력했습니다. 요리사 Ellen은 처음부터 간단한 메인 코스, 반찬 및 디저트를 만들기 위해 초보자 요리사를 가르칩니다. 우리는 요리 수업의 참가자들을 처음에는 두 번, 그리고 수업이 끝난 후 두 번씩 조사했습니다. 이 무렵 학생들은 요리하는 법을 배우고 스스로 식사를 준비했습니다. 두 설문 조사에서 우리는 “먹는 경험에 집중하는 것이 나에게 중요합니다”, “나는 먹을 수있는만큼만 내게 봉사하는 것이 중요하다고 생각합니다.”와 같은 방법을 사용하여 자신들의 음식을 얼마나 조심스럽게 먹었는지를 측정했습니다. 그들이 건강에 얼마나 행복했는지를 측정했습니다. 우리는 그들이 요리하는 것을 배우고 집에서 식사를 준비하기 시작한 후, 더 조심스럽게 먹었으며 건강에 만족한다고보고했습니다.

다른 연구에서는 참가자들을 실험실에 초대했습니다. 그들은 처음부터 팬케이크를 만들었거나 우리는 팬케이크를 준비했습니다. (연구 참가자들은 두 그룹 중 하나에 무작위로 배정되었습니다.) 팬케이크를 만든 사람들에게는 재료와 조리법이 주어졌습니다. 그들은 재료를 섞어서 그 혼합물을 철판 위에 부어서 팬케익을 요리하고 도금했습니다. readymade 조건에 할당 된 사람들은 단순히 동일한 조리법으로 준비된 맛있는 팬케이크를 제공했습니다. 모두는 그들이 원했던만큼 많은 팬케이크를 먹고 싶어했다. 그들은 또한 더욱 맛있게 만들기 위해 휘핑 크림, 초콜릿 스프레드 및 설탕을 입힌 팬케이크를 먹을 수 있습니다. 팬케이크를 만든 사람들은 평균 8.75 분을 먹었고, 팬케이크를 먹은 사람들은 4.61 분을 보냈다. 아마, 더 긴 시간은 자체 제작자가 팬케이크를 맛보고 그들을 더 조심스럽게 먹는 것을 의미했습니다. 이전 그룹은 또한 더 높은 수준의주의 깊은 식사를보고했습니다.

Cuisine Royale by David Blackwell Flickr Licensed Under CC BY 2.0

출처 : Cuisine Royale by David Blackwell 플리커는 CC 2.0 라이센스를 받음

오늘날 급속하게 상업화되는 세계에서 우리는 사람들이 불과 한두 세대 전에 스스로 수행 한 업무를 점점 더 아웃소싱하고 있습니다. 예를 들어, 한 연구에 따르면 미국인의 10 % 만 요리하는 것을 좋아하지만 대다수는 외식하는 것을 선호합니다. 반면에, 자급 자족하고 자립적 인 방법으로 음식을 재배, 준비 및 소비하는 아이디어를 장려하는 슬로우 푸드 (Slow Food)와 같은 사회 운동과 사회 환경에서 학습을 통한 학습을 ​​강조하는 제작자 운동 (Maker Movement) 더 인기가 있습니다. 우리의 연구는 이러한 움직임의 원리를 뒷받침하며, 소비의 즐거움을 얻고 전반적인 행복에 기여하는 것이 목적 일 때 편리함과 아웃소싱 이후의 실행에 대한 사례를 만듭니다.

제품을 스스로 만들고 소비하는 것은 레디 메이드 아이템의 수동적 소비자로서의 우리의 전통적 역할을 확장하는 실용적이고 다양한 방법입니다. 게다가, 자기 창조는 우리의 개인적인 이익에 의해 유도 될 수 있고 또한 그렇게되어야합니다. 우리가 일을 할 때, 우리는 능동적 인 창조자가되어, 이러한 제품을 신중하고 의식적으로 소비하고, 소비 경험을 더 많이 즐기고, 행복에 더할 수있게합니다.