장난스러운 항의

마틴 루터 킹 (Martin Luther King)의 기억과 성취를 기념하기 위해이 날을 생각해 볼 때, 나는 그의 삶과 우리를 존경하는 또 다른 방법에 집중하는 것이 유익하다는 생각이들 것이라고 생각했습니다. 슬픔을 통해서가 아니라, 가장 적절합니다. 그것은 분노를 통해서가 아니라 확실히 요구된다. 오히려 연극을 통해.

제 개인 공동체의 대다수는 치유, 조화, 지역 사회를 만드는 놀이의 힘을 직접 경험 한 사람들로 구성됩니다. Play 커뮤니티라고 부르는 것에 참여할 수있는 기회를 사람들에게 제공하는 방법.

이 나라의 정치 환경에서 계류중인, 잠재적으로 급진적 인 변화는 우리 지역 사회에 심각한 교란을 초래했습니다. 우리 중 일부는 필사적으로되고 다른 일부는 우울합니다.

새로운 세상의 많은 부분에 퍼져 나가는 격렬한 분노, 확대되는 갈등을 치유하기 시작할 대중 앞날의 새롭고 아름다운 순간의 창조로 우리를 아직 통일시키지 못한 행동 촉구가 있습니다. 카운터 플레이 (Counterplay)라고 불리는 조직 중 한 사람이이 행동 촉구에 대한 응답을 보여줍니다.

나는 인용한다 :

CounterPlay는 연극에 관한 대화를 촉진하고보다 쾌활한 사회로의 움직임을 지원하기 위해 연례 축제와 관련 이니셔티브를 조직하는 NGO입니다. 우리는 장난기가이 복잡한 세계에서 함께 더 나은 삶을 살 수 있도록 도와 줄 수 있기 때문에 우리 모두가 어떻게 배우는 지 공간과 기회를 창출합니다.

우리는 전 세계의 활기찬 사람들의 개방적이고 고무적이고 활기차고 다양한 공동체에 합류하기위한 초청장을 제공합니다. 축제는 우리가 배우고, 일하고, 더 장난스럽게 사는 것이 의미하는 바를 탐구하는 "장난스러운 사회"의 원형이되어야합니다. 우리는 어느 하나의 정의에 효과적으로 저항하는 모호함으로 가득 찬 복잡한 현상으로 놀이를 받아들입니다. 놀이의 "하나의 참된"의미를 찾는 대신, 가능한 한 많은 관점과 의미를 수집하고 제시합니다. 사회 각지에서, 그리고 연구뿐만 아니라 실천에서.

NYU Game Center, with permission
출처 : NYU 게임 센터, 허가

또한 New Games Training Manual을 다시 읽었습니다. 왜냐하면 New Games의 사회 운동이 비슷한 대중의 불안에 반응하는 또 다른 입증 된 원형 인 것처럼 보이기 때문에 기쁨과 포용성을 다시 세계 무대.

내가 매뉴얼의 첫 번째 섹션의 첫 페이지를 읽었을 때, 제가 아마도, 그리고 아마 우리가 찾고있는 것을 정확히 발견했다고 생각했습니다.

새로운 게임 토너먼트 (Small Games Tournament) 란 사람들이 함께 놀고있는 사람들의 무리를 의미합니다. 때로는 작은 도시를 만들기에 충분할 정도로 도시의 인구 집단이 있습니다. 연령, 인종 및 배경이 다양합니다. 다양한 활동과 덫 치기와 함께 사람들의 대규모와 혼합은 광경의 흥분과 힘으로 경기장을 스펙터클로 만듭니다.

도시와는 달리, 토너먼트는 열려 있습니다 : 벽, 객실 또는 건물, 전혀 별거 없음. 새로운 게임 토너먼트의 구조는 매우 유동적이어서 플레이어가 한 활동에서 다른 활동으로 자유롭게 이동하도록 권장합니다. 다른 모든 사람은 잠재적 인 친구가됩니다. 모든 사람들은 자신을 위해서뿐만 아니라 다른 모든 사람들에게도 새로운 것을 만들 수있는 기회를 가지고 있습니다. 매우 다양한 사람들과 놀면서, 플레이어는 점차적으로 전체 군중과 동일시하며, 모두 같은 목적을 위해 있습니다 : 플레이 할 수있는 기회.

Tournament 모델에 필수적인 것은 선택의 아이디어입니다. 플레이 중 선택은 모든 새 게임에서 핵심 요소입니다. 선택이란 경험에 대한 통제를 의미하며 자유와 안전을 더 잘 이해하게합니다. 토너먼트에서 사람들은 전혀 게임을하지 않거나, 연극 커뮤니티의 언젠가 회원이되거나, 완전히 참여하기를 선택할 수 있습니다. 그들은 토너먼트의 실제 공간을보다 정확하게 정의하여 플레이 할 장소를 선택할 수 있습니다. 더 중요한 것은, 그들은 제안 된대로 게임을 따르거나 심판의 열린 촉진 스타일에 따라 게임이 개인적으로 어떤 일이 일어나도록 바꿀 수 있는지를 선택할 수 있습니다.

결과적으로, 민주적 인 놀이 체계가 만들어집니다. 각 플레이어는 자신이 원하는 것을 선택하고, 위험을 감수하고, 초월하고, 개인이되기위한 지원을받습니다. 동시에, 같은 과정을 통해 그룹 구성원이 강화됩니다.

신간 훈련 교범은 깊은 불안에 대한 한 가지 대답을 나타냅니다. 나는 우리가이 사건을 재현하려고 노력해야한다고 제안하지 않고 오히려 우리가 할 수있는 것을 배울 수 있도록 새로운 무엇인가를 구축 할 수 있도록 제안한다. 더욱 더 깊고 넓게 보이는 것에 대응하여 설계된 또 다른 종류의 대립 사건 우리 시대의 불안.