최후 통첩 게임 (Ultimatum Game)으로 알려진 고전적 실험에서, 사람 A는 자신과 사람 B 사이에서 분리하기 위해 10 개의 동전을받습니다. B 사람이 분배를 수락하면 둘 다 동전을 보관합니다. 그렇지 않다면 아무도 돈을받지 못합니다.
게임 이론에 따르면 최적의 솔루션은 사람 A가 자신에게 9 개의 동전을주고 B는 동전 하나를 제공하는 것입니다. 둘 다 시작했을 때보 다 게임이 더 풍부해질 것입니다. 그러나 야생에서 뛰는 가장 일반적인 분포는 6 대 4이며, 비율은 양 당사자가 공평하다고 여깁니다.
하지만 왜? 공정함에 대한 인간의 생각의 근원은 무엇입니까?
이에 대해 독재자 게임이라는 최후 통첩 게임에 대해 살펴 보겠습니다. 독재자에서 플레이어 A는 10 개의 동전을 나누는 방법을 결정하고 그에 따라 분할됩니다. 그냥 그렇게. B 플레이어는 말을하지 않습니다. 이 게임에서, 사람 A는 동전을 9 대 1로 분할 할 확률이 훨씬 높습니다.
최후 통첩과 독재자의 차이는 당연히 사람 A를 처벌 할 수있는 사람 B의 능력입니다. 자세히 살펴 보겠습니다.
최후 통첩에서, 사람 B는 1 코인 제안을 비웃고, 사람 A의 탐욕을 처벌하기 위해 개인 이익을 희생합니다. 게임 이론가들은이 움직임을 이타 적 형벌이라고 부릅니다. 사람 B가이 책략에서 동전을 잃어 버리는 동안, 그는 그와 세계의 다른 모든 B가 줄을 서기 위해 더 많은 동전을 가져 오는 그의 수정 행동을 기대할 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 A 플레이어는 불공정 한 행위에 대한 처벌을 기대하게되었으며 자신의 탐욕을 제한하는 법을 배웠습니다. 그래서 어느 정도 인간은 개인적인 최대화 자 대신 사회 최대화자가되었습니다.
불행히도 kumbaya의 대량 노래와 현대 Aquarian 시대의 잠재적 인 시작에 대한 불만은 인간 A의 공평성이 보복에 대한 공포이며 선수 B의 장래의 상환에 대한 성향이 아니라 타고난 높은 도덕적 질서에 대한 것임을 의미합니다.
-www.garthsundem.com
-Brain Candy : 과학, 역설, 퍼즐, 논리 및 당신의 뉴런에 영양을 공급하는 Illogic (Three Rivers Press, 2010 년 8 월 3 일)
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