왜 우리는 무서운 영화를 보는 것을 좋아합니까?

내 기사의 일반 독자는 내가 (Hannibal Lecter의 심리학과 같은 기사를 기반으로 한) 공포 영화를 좋아한다는 것을 알게 될 것입니다. 나는 '철저한 슬래셔'영화 ( 엘름 스트리트의 나이트 메어 와 프랜차이즈 , 13 일 금요일, 할로윈 등 프랜차이즈)의 위대한 팬이 아니지만 데이빗 크로 넨 버그 (David Cronenberg)의 영화 Scanners and The Fly )뿐만 아니라 'Roman Polanski 's Rosemary 's Baby' 와 'Jaume Collet-Serra 's Orphan '과 같은 '심리적 공포'가 포함됩니다. 그러나 왜 우리는 무서운 영화를 보는 것을 좋아합니까? IGN (이전 Imagine Games Network )과의 인터뷰에서 Utrecht 대학의 사회 및 조직 심리학 교수 인 Jeffrey Goldstein 박사 (비디오 게임의 다양한 측면에 대한 책 챕터를 작성한 사람)가 다음과 같이 인용되었습니다. :

"사람들은 두려워하거나 두 번 해보지 않으려 고 공포 영화에 간다. 당신이 당신에게 영향을주기를 원하기 때문에 당신은 당신의 엔터테인먼트를 선택합니다. 그것은 큰 효과가있는 공포 영화와 같은 엔터테인먼트 제품에가는 사람들에게 분명합니다. 그들은 그 효과를 원합니다 … [호러 영화는] 결국 결의안을 제시해야합니다. 나쁜 놈이 가져옵니다. 그들이 이런 것들을 보려고해도 이미지는 여전히 많은 사람들에게 혼란 스럽습니다. 그러나 사람들은 정서적으로나 다른 방식으로 어떤 영향을 미치는지 통제하기 위해 관심을 기울이는 정도만큼주의를 기울일 수있는 능력이 있습니다. "

글렌 월터스 박사 의 미디어 심리학 저널 (Journal of Media Psychology)실린 2004 년 논문에 따르면 호러 영화를 매혹시키는 3 가지 기본 요소는 긴장감 (미결, 신비, 공포, 충격, 고어로 생성 됨), 관련성 관련성, 문화적 의미, 죽음에 대한 두려움 등), 그리고 (다소 역설적으로 두 번째 요소가 주어진) 비현실적인 것이다. 월터스는 자신의 주장을 뒷받침하기 위해 여러 가지 심리학 적 연구를 언급했다. 예를 들면 :

"Haidt, McCauley, Rozin (1994)은 혐오에 대한 연구를 수행하면서 대학생들에게 실제 공포를 묘사하는 3 개의 다큐멘터리 비디오를 노출했습니다. 하나의 클립은 도살장에서 암소가 기절하고 살해되고 도살 된 것을 보여주었습니다. 두 번째 클립은 해골로 머리에 부딪 치는 살아있는 원숭이를 묘사하고, 해골을 열어서 열었으며 는 디저트로 사용했습니다. 세 번째 클립은 아이의 안면 피부가 수술 준비를 위해 밖으로 뒤집어 진 것을 묘사 한 것입니다. 학생들의 90 %가 비디오가 끝나기 전에 비디오를 껐습니다. 테이프 전체를 보았던 대다수의 사람들조차도 이미지가 교란되는 것을 발견했습니다. 그러나이 같은 개인 중 많은 사람들이 돈을 지불하는 것으로 생각하지 않을 것이고, 대부분은 혐오감을 느낀 다큐멘터리에 나오는 것보다 훨씬 더 많은 피와 고어가있는 새로운 공포 영화의 초연에 참석할 것입니다. 맥컬리 (McCauley, 1998)는 왜이 학생들이 다큐멘터리 영화를 너무나도 폭력적이고 피가 섞인 공포 사진을 통해 앉아있을 때 매우 불쾌감을 느꼈는지 논리적 질문을 제기했다. McCauley가 제기 한 해답은 공포 영화의 허구 적 성격이 시청자들에게 심리적 인 거리와 그들이 목격 한 폭력적인 행동을 배치함으로써 통제 감을 제공한다는 것입니다. 공포 영화를 보는 대부분의 사람들은 촬영 된 사건이 ​​비현실적임을 이해하고 있으며, 이는 영화에서 묘사 된 공포와의 심리적 인 거리를 제공합니다. 실제로, 공포 영화에서보다 사실적으로 인식하는 젊은 시청자가 영화를 비현실적이라고 인식하는 시청자보다 호러 영화에 노출되면 더 부정적인 영향을 받는다는 증거가 있습니다 (Hoekstra, Harris, & Helmick, 1999).

휴먼 커뮤니케이션 리서치 (Human Communication Research) 의 1995 년호에 실린 Deirdre Johnston 박사의 연구에 따르면, 공포를보기위한 동기에 대한 우리의 생각은 공포를 바라 보는 것 (왜 미국인 220 명의 작은 표본) 영화 (고어 시청, 스릴 시청, 독립적 시청 및 문제 시청). 이 네 가지 이유는 두려움, 공감, 감각 추구와 같은 다양한 기질 특성과 관련하여 논의되었다. Johnston 박사는 "4 가지 시각 동기는 시청자가 공포 영화에 대한인지 적, 정서적 반응뿐만 아니라 시청자들이이 영화 속의 살인자 또는 희생자와 동일시하는 경향과 관련이있는 것으로 밝혀졌습니다." 더 구체적으로 그녀는 (i) 고어 관찰자는 일반적으로 낮은 공감, 높은 감각 추구, [남성 만 해당] 살인자와의 강한 동일시를 가졌으며, (ii) 스릴 전문가들은 일반적으로 높은 공감과 감각 추구 모두를 가졌으며 (iii) 독립적 인 관찰자는 일반적으로 두려움 극복에 대한 높은 긍정적 영향과 함께 희생자에 대한 높은 공감을 가지고 있었고, (iv) 문제 당직자는 일반적으로 희생자에 대한 높은 공감을 가지고 있었지만, 부정적인 효과 (특히 무력감).

John Hess의 영화 제작자 IQ 웹 사이트에 나오는 무서운 영화의 심리에 대한 정말 좋은 기사는 왜 우리가 공포 영화를 보는 것을 좋아하는지에 대한 많은 이론이 있다고 주장했습니다. 모든 원본 소스를 체크 아웃 할 수는 없었지만 (참조 목록이 없었기 때문에) 그러나 나는 설명 된 이론의 진실성을 의심 할 아무런 이유가 없습니다. 예를 들어, 정신 분석 학자 Carl Jung 박사는 공포 영화가 "그림자와 어머니 같은 이미지는 호러 장르에서 중요한 역할을합니다."라는 공동의 잠재 의식 속에 깊숙히 묻혀있는 원초적인 원형을 활용 했다고 믿었 습니다. 그러나 거의 모든 정신 분석 이론과 마찬가지로 그러한 개념은 경험적으로 시험하기가 어렵습니다. 또 다른 정신 분석 이론은 카리스마의 개념이다. (즉, 부정적인 감정을 제거하는 방법으로 그리고 / 또는 갇힌 침략을 완화시키는 방법으로 폭력적이고 무서운 영화를 보게된다. 어떤 사람들이 폭력적인 비디오 게임을 좋아하는 이유에 대한 이유로서) Dolf Zillman 박사의 자극 전달 이론 (ETT)은 틀림없이 카타르시스 이론의 확장이라고 할 수 있습니다 .Hess의 ETT 노트 요약 :

"공포 영화가 만들어내는 부정적인 감정은 결국 영웅이 승리 할 때 긍정적 인 감정을 강화시킵니다. 그러나 영웅이 승리하지 않는 영화는 어떻습니까? 그리고 심지어 작은 연구 에서조차 공포 영화의 무서운 부분에서 사람들의 즐거움이 실제로 더 높았 음을 보여줍니다. "

헤스는 호러 영화가 평범한 일상의 바깥에서 나오고 호기심과 매혹을 구성한다고 주장하는 노엘 캐롤 (Noel Carroll, 영화 학자)의 생각을 개략적으로 설명합니다. 헤스 (Hess)

"Zillman과 같은 연구원의 연구에 따르면 규범 위반 행동을 수용하는 사람들과 공포 영화에 대한 관심에 상당한 상관 관계가 있음이 입증되었습니다. 그러나 이것은 성적인 난잡한 십대 커플, 범죄자, 간통 자와 같은 규범 위반자가 영화 괴물에 의해 처벌되고 살해 될 때 일부 시청자가 긍정적으로 반응하는 이유를 설명하지 않습니다. 그것을받을 자격이있는 자들의 처벌에 대한이 '즐거움'은 기질적인 정렬 이론을 구성한다. 우리는 스크린에 죽어가는 사람들이 그것을받을 가치가 있기 때문에 공포 영화를 좋아합니다. 그러나 이것은 우리에게 관객이 그것을보고 싶어하는지에 대한 통찰력을 줄 수 있지만 처음에는 호러 영화가 인기가있는 이유를 분명히 알 수 없습니다. 1979 년 Marvin Zuckerman이 제시 한 또 다른 이론은 Sensation Seeking Scale에서 높은 점수를받은 사람들이 종종 롤러 캐스터, 번지 점프 및 공포 영화와 같은 흥미 진진한 것들에 더 많은 관심을 보였다고 제안했습니다. 연구자들은 상관 관계를 발견했지만 항상 중요한 것은 아닙니다. 심지어 주커 만 (Zuckerman)조차도 한 가지 특성 만 선택하면 사람들을 공포 영화로 끌어들이는 많은 것들이 있다는 사실을 놓치고 있다고 지적했다.

Dolf Zillmann (James Weaver, Norbert Mundorf, Charles Aust와 함께)은 1996 년 성원 사회화 이론 (The Gender Socialization theory) 을 성격 및 사회 심리학 저널 (Journal of Personality and Social Psychology , 때때로 'Snuggle Theory'라고도 함)에 제시했습니다 .Zillman과 그의 동료들은 남성 36 명 36 명의 여성 학부생들이 숙달, 정서적 인 무관심, 또는 고통을 표현한 낮은 또는 높은 초기 호소와 동년, 동성의 동반자의 존재 속에서 공포 영화에 나섰다. 고민 중의 한 여성과 최소한의 마스터 링 여성의 회사에서 여성은 마스터 링 맨의 회사에서 가장 고통스럽고 괴로움을 겪는 남성과의 관계에서 영화를 가장 좋아했습니다. 헤스는 이러한 연구 결과가 일부 사람들이 혼자 공포 영화에가는 이유를 설명하지 못한다고 말합니다 마지막으로, 문화 역사가 데이비드 스컬 (David Skal)은 공포 영화가 단순히 우리의 사회적 두려움을 반영한다고 주장했다. 헤스 (Hess)는 다음과 같이 지적했다.

"공포의 역사를 살펴보면 60 년대 베트콩, 60 년대 좀비, 느릅 나무 거리의 나이트 메어가 워터 게이트 스캔들과 좀비에서 2000 년대에 다시 발생한 권위자들의 불신으로 50 년대에 돌연변이 괴물이 생겼다. 바이러스 성 전염병에 대한 두려움이 반영된 것입니다. 그러나 이론에 맞는 많은 공포주기가 있기 때문에 많은 사람들이 그렇지 않습니다. 그리고 공포 영화는 여전히 다른 문화권에서 일하면서 국경을 초월한 보편적 차원에서 활동합니다. "

기본적으로이 이론들 중 어느 것도 우리가 왜 무서운 영화를 보는 것을 좋아하는지 설명하지 못합니다. 다른 사람들은 여러 가지 이유와 다른 이론을 지켜보고 싶어합니다. 그것은 모든 사람의 동기와 추론을 설명합니다. 나는 내 자신의 동기를 충분히 이해하지 못하더라도 계속해서 즐겁게 지켜 볼 것입니다.

참고 문헌 및 추가 읽기

Haidt, J., McCauley, C., & Rozin, P. (1994). 혐오감에 대한 민감도의 개인차 : 혐오 성 도발 자의 7 개 영역을 샘플링하는 척도. 개성과 개인차, 16, 701-713.

Hess, JP (2010). 무서운 영화의 심리. 영화 제작자 IQ. 위치 : http://filmmakeriq.com/lessons/the-psychology-of-scary-movies/

Hoekstra, SJ, Harris, RJ, & Helmick, AL (1999). 어린 시절의 무서운 영화를 보는 경험에 대한 자서전 적 추억. Media Psychology, 1, 117-140.

Johnston, DD (1995). 그래픽 공포를 보는 청소년의 동기. Human Communication Research, 21 (4), 522-552.

McCauley, C. (1998). 화면 폭력이 매력적이지 않은 경우. J. Goldstein (Ed.)에서 우리가 보는 이유 : 폭력적 오락의 매력 (144-162 페이지). 뉴욕 : 옥스포드.

O'Brien, L. (2013). 호러 영화의 이상한 호소 : 왜 우리는 두려운 느낌을 좋아합니까? IGN, 9 월 9 일 : http://uk.ign.com/articles/2013/09/09/the-curious-appeal-of-horror-movies에 있습니다.

Walthers, GD (2004). 공포 영화의 대중적 호소력에 대한 이해 : 통합 상호 작용 모델. Journal of Media Psychology, 9 (2). http://web.calstatela.edu/faculty/sfischo/horrormoviesRev2.htm에 있습니다.

Zillmann, D., Weaver, JB, Mundorf, N., & Aust, CF (1986). 고통, 즐거움, 매력에 대한 공포에 반대되는 젠더 동반자의 영향. Personality and Social Psychology 저널, 51 (3), 586-594.