스포츠 기회

모든 형태의 도박은 운 기술 차원에 놓여 있습니다. 순수한 기술이나 순수한 게임도 심각한 도박꾼에게 특히 매력적이지 않습니다. 게임들 (예 : 복권)은 심각한 도박꾼들에게 큰 우위를 제공하지 않으며 도박을 당하지 않을 것입니다. 기술 게임이 겜블러에게 중요한 역할을하는 반면, 심각한 도박꾼에게는 더 많은 것을 요구합니다. 그들은 착취 당할 수있는 상대가 필요합니다. 심각한 도박꾼은 기회와 기술의 적절한 혼합을 제공하는 도박 유형으로 끌립니다. 이것이 스포츠 베팅, 특히 경마 베팅이 도박꾼에게 인기있는 이유 중 하나입니다. 2011 년에 발표 된 가장 최근의 영국 도박 보급 조사 결과에 따르면 지난 해의 경마에 대한 베팅은 남성 (21 %)이 더 가능성이 높은 16 % (2007 년 설문 조사에서 17 %)로 약간 감소했습니다 여성 (13 %)보다 경마에 내기가 더 많습니다. 조사 결과에 따르면 지난 주에 견본의 7 %가 경마에 도박을 당했다. 설문 조사에 따르면 경마 도박꾼은 다른 대부분의 도박꾼과 비교하여 '높은 소비액'으로 분류 될 가능성이 더 높았습니다.

경마 도박에서 사용할 수있는 엣지는 전문 지식을 폭넓게 전하는 도박꾼을 완벽하게 지원하기에 충분합니다. 경주의 최종 결과에 기여하는 요인들의 복잡한 상호 작용이 있습니다. 말의 형태, 종족의 길이, 기수의 명성, 조련사 및 안정된 육종, 체중, 경마장의 상태 등이 있습니다.이 정보의 혼합으로 인해 경마는 도박꾼이 광범위하게 말합니다 , 두 가지 중 하나를하십시오. 그들은 승자를 선택하려고 시도하거나, 진정한 기회의 측면에서 가장 좋은 확률을 제공하는 말을 선택하려고합니다. 이러한 가능성 (예 : 핸디캡)을 평가하는 것은 사용 가능한 정보를 기반으로 평가를 작성하여 수행됩니다. 이 모든 요소들이 결합되어 말을 선택하는 방법은 대부분의 도박꾼이 동의하지 않는 문제이지만, 많은 요인이 자신의 지식으로 인해 다른 경쟁자보다 뛰어나다 고 생각하는 것이 타당합니다.

개인은 말을 선택하기 위해 복잡한 정보를 사용하는 방법이 분명히 다릅니다. 특히 핸디 캐서 (handicappers)가 더 지능적인지에 대한 핸디캡의 심리에 대한 흥미로운 연구가있었습니다. 예를 들어, 미국의 심리학자 Steve Ceci 박사와 Jeffrey Liker 박사는 8 년 이상 심각한 도박꾼이었고 경마장에 대부분 참석 한 경험이 풍부한 경마 도박꾼 그룹을 연구했습니다. Journal of Experimental Psychology 에서 발표 한 논문에서 그들은 가장 선호하는 3 마리의 말의 확률에 따라 선호도와 순위를 예측하여 도박꾼을 전문가와 비전문가로 나누었습니다. 노련한 도박꾼은 열 레이스 중 적어도 9 번에서 애호가를 올바르게 골라 내고 열 레이스 중 5 번 이상에서 상위 3 마리를 올바르게 골랐던 사람들이었습니다. 대조적으로, 비 전문가의 베스트는 10의 인종에서만 단지 5에있는 마음에 드는 사람을 확인하고, 10 명의 인종의 단지 2에서 단지 3 개를 선정했다. 두 그룹은 여러 가지 지능 지수 (IQ) 테스트를 받았다. 세시 (Ceci)와 리커 (Liker)는 전문가가 핸디캡 적용 능력을 기준으로 IQ를 높이 겠지만 두 그룹의 인텔리전스 레벨간에 전혀 차이가 없다는 사실에 놀랐다.

심리학자들이 후속 인터뷰를 실시했을 때, 그들은 최고의 핸디캡 원 중 하나가 낮은 IQ (85 점)의 건설 노동자 였음을 발견했습니다. 그는 포스트 타임 확률 100 %의 관점에서 최고의 말을 골라 낼 수 있었고 열 레이스 중 5 번에서 올바른 순서로 상위 3 마리를 골랐습니다. 그들은 또한 최고의 말을 30 % 만 골라 내고 상위 3 마리의 말 순위를 한 번만 수정 한 높은 IQ 변호사의 사례를 강조했습니다. 결론 지었던 것 중 하나는 아마도 두 가지 이상의 유형의 지능이 있고 사용 된 IQ 테스트가 말의 핸디캡 처리에 필요한 기술 유형을 측정하지 않았을 수 있다는 것입니다. 최소한 Ceci와 Liker의 발견은 우리 모두에게 희망을줍니다!

심리학자들은 도박꾼 (경마에 내기를하는 사람을 포함하여)이 사고에 매우 편향 될 수 있음을 보여 줬습니다. 이따금 삿대를 젓는 사람은 잃을 것을 기대하지만 심각한 도박꾼에게는 그렇지 않습니다. 각 내기는 도박꾼이 전반적인 긍정적 인 수익을 내기를 기대하는 내기의 패턴의 일부입니다. 도박꾼에게 내기를하면 자신의 시스템이 성공적임을 확인합니다. 그러나, 내기를 잃는 것은 그들의 시스템이 실패라는 것을 도박꾼에게 확신시키지 못합니다. 도박꾼은 베팅을 자신의 시스템을 구현하는 데있어서의 오류 또는 자신의 통제를 벗어나는 요인으로 설명 할 수 있습니다. 본질적으로 (그리고 내 자신의 연구 조사에서 알 수 있듯이) 많은 도박꾼은 자신의 숙련 된 도박에이기는 것을 좋아하지만 도박을하는 외부 요인이나 환경으로 인한 손실을 설명합니다. 심리적 차원에서 심각한 갬블러는 결과에 대한 편향된 평가를 통해 손실이 증가 함에도 불구하고 승리하는 시스템을 가지고 있다는 믿음을 유지할 수 있습니다. 이기기는 겜블러의 자기 개념자부심의 핵심이기 때문에, 자기 개념의 핵심을 무효로 만들고 우울증과 같은 강한 부작용을 시작하기 때문에 잃는 동안 그만 둘 수 없습니다.

경마 갬블러는 자신의 취미를 숙련 된 활동으로 취급하지만 경주의 승자를 결정하는 관련 정보의 최소 40 %는 도박꾼이 접근 할 수없는 것으로 추산됩니다. 게다가 수년 간의 연습에도 불구하고 빈번한 도박꾼은 다른 말의 기회를 평가할 때 여전히 매우 열악 할 수 있습니다.

참고 문헌 및 추가 읽기

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