Fortnite 현상

Fortnite 유행이 아마 빨리 퇴색하지 않을 이유.

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출처 : Grady Reese / istock

최근 Fortnite에 대한 소셜 미디어에 대한 의견을 게시했으며, 내가 얻은 반응은 압도적이었습니다. 전국의 친구 및 가족은 소셜 미디어, 텍스트, 이메일 및 전화를 통해 응답했습니다. 솔직히 말해서, 나는 조금 놀랐다.

내가 접촉 한 모든 사람들은 이야기 할 비슷한 이야기를했으며, 트윈과 십대는 모두이 게임에 사로 잡혀있는 것으로 보입니다. 아마도 가장 흥미로운 점은 내가 들었던 많은 사람들이 자녀들이 게이머가 아니었다는 것입니다. 많은 사람들이 자녀가 가끔 휴대 전화, 게임 영사관 또는 컴퓨터에서 게임을하는 동안, 그들은 모두 Fortnite에 사로 잡혀있는 것처럼 보입니다. 조심스러운 부모로서 궁금해 할 수도 있으니 과장된 것은 무엇입니까? 왜이 게임이 그렇게 많은 애들과 집착의 포인트에 인기가 있습니까? 그것에 대해 무엇을해야합니까?

왜 집착입니까?

솔직히 요즘 바이러스가 발생하는 이유에 대한 합리적 이유는 다소 이해하기 어려울 수 있습니다. 그러나 Fortnite는 적어도 하나의 플랫폼이 아닌 여러 게임에서 제공하지 못한 몇 가지 기능을 제공합니다. 우선, 바이러스에 감염된 버전은 무료입니다. 원래 게임이 출시되었을 때 가격표가 붙어있었습니다. 아마도 개발자가 한 가장 똑똑한 일은 무료 버전을 출시하는 것일 것입니다. 이 게임의 다른 매력있는면은 그것이 시간 제한과 winnable 모두 포함됩니다. 다른 게임과 달리 각 전투는 신중합니다. 다시 말하면, 우승은 더 높은 수준의 향상을 제공하지만 더 높은 수준의 플레이로 당신을 데려 가지 않습니다. 다른 많은 과제와 달리 승자가 등장하는 데 몇 시간과 시간이 걸리지 않습니다. 일반 플레이어가 이길 수있는 게임이기도합니다. 보통 게이머가 아닌 아이들도 이길 수 있습니다. 게임의 규칙은 간단하고 복잡하지 않습니다. 또 다른 매력적인 특징은 상호 작용한다는 것입니다. 플레이어는 개인, 듀오 또는 4 명의 으로 참여할 수 있습니다.

함몰 및주의 사항

우리는 모든 제품의 생산자가 돈을 벌기를 원한다는 것을 알고 있으며, 물론 Fortnite 제작자도 예외는 아닙니다. 따라서 게임이 무료 인 동안 플레이어는 배틀 패스, Emotes (일명 무용 동작) 및 스킨을 포함하여 게임 플레이를 향상시키는 항목을 구입할 수 있습니다. 부모가 알아야 할 중요한 점은 각 항목의 비용이 명목상이지만, 특히 자녀가 충동적인 경향이있는 경우에는 신속하게 해결할 수 있다는 것입니다. 구제 사고로 한숨을 쉬는 경우, 내 아이가 내 신용 카드에 액세스 할 수 없어 걱정할 필요가 없습니다. 잠시만 기다리십시오. 게임 영사가 신용 카드로 설정 되었다면 그 번호는 자동으로 저장됩니다. 이것은 당신과 당신의 자녀가 모두 깨닫지 못할 수도있는 것입니다. 모든 자녀가 “구매”를 클릭하면 구매가 쉽게 진행된다는 것을 알 수 있습니다. 저는 평범한 아이들이 이것을 의심하지 않을 것이라고 확신 할 수 있습니다, 특히 게임 플레이의 웅장 함에서. 부모님이 신용 카드 명세서에이 사실을 알아 내기 전에 수십만 달러의 돈을 벌었 다. 이러한 상황을 피하기 위해 자녀와 이야기해야합니다.

게임의 또 다른 명백한 함정은 매력이 쉽게 강박적 인 플레이로 이어질 수 있다는 것을 포함합니다. 게임은 영사, 컴퓨터, 태블릿, 휴대 전화 등 다양한 유형의 기기에서 액세스 할 수 있으므로 문자로 하루 종일 게임을 즐길 수 있습니다. 나는 선생님들에게 알려지지 않은 것을 인정하는 몇몇 아이들보다 더 많이 알고 있습니다. 그들은 실제로 수업 시간에도 연주합니다. 그러나 강박 관념은 단순히 게임만으로 끝나지는 않습니다. 게임이 너무 유명하기 때문에 이미 놀랐다는 이유로 소셜 미디어로 유명해진 수많은 유명인을 이미 만들어 냈습니다. 게임을하는 것 외에도 많은 어린이들이 YouTube, 트 위치 (Twitch) 또는 기타 유사한 비디오 라이브 스트림 플랫폼을 통해이 최고 총을 재생하는 데 추가 시간을 보냅니다.

또한이 게임은 ‘T 청소년을위한 T’로 평가된다는 점도 중요합니다. ESRB (Entertainment Rating Board)에 따르면 이는 다음을 의미합니다.

“콘텐츠는 일반적으로 13 세 이상에게 적합합니다. 폭력, 암시적인 주제, 거친 유머, 최소한의 피, 시뮬레이션 된 도박 및 / 또는 강력한 언어 사용 빈도가 포함될 수 있습니다. ”

ESRB는 업계 관할 기관입니다. 다시 말해서 게임 개발자는 등급 시스템을 만들었습니다. 이 게임은 폭력적인 콘텐츠 (이기기 위해 다른 플레이어를 죽이는 것을 포함하는 전투 게임이기 때문에)와 같은 팀의 플레이어가 참여하면서 서로 대화 할 수 있도록 공개 채팅을 사용할 수있는 능력 때문에이 등급이 지정되었습니다 놀이에.

즉, 저는 8-12 세의 많은 트윈이 정기적으로 게임을한다는 것을 압니다. 너무 많은 어린 아이들이 부모로서이 게임을하고 있다는 것을 아는 것이 도움이된다고 생각합니다. 만약 당신이 당신의 자녀의 접근을 거부하는 일방적 인 결정을하면 당신은 바깥 세상에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 알고 있습니다. 당신 주위에 다른 많은 아이들이 없다면이 결정을 시행하는 것이 어렵지 않습니다.

상환 가능한 Reinforcers?

트위스트 나 십대 청소년이이 활동에 참여하고 있다는 생각을 왜곡하고 판단하고 거부하는 것은 쉽습니다. 그러나이 열풍의 가능한 구속 적 특성을 적어도 들어 보는 것이 도움이됩니다. 이 게임은 게임 방법과 시간 제한을 이해하기 쉽기 때문에 많은 아이들, 특히 비디오 게임을하지 않는 사람들에게 매력적입니다. 게임은 매우 사회적 측면을 가지고 있습니다. 앞서 언급했듯이, 플레이어는 개인, 듀오 또는 4 명의 “분대”로 참여할 수 있습니다. 그것은 같은 팀의 선수 들간의 라이브 채팅 기능 때문에 매우 사회적 활동이되었습니다. 이것은 사회적으로 정통한 사람들이나 부끄러움이 적은 아이들에게 동료와의 새로운 대화 방식, 즉 사회적 장면의 일부를 느낄 수있는 기회를 제공했습니다. 특히 조용하거나 덜 사회적으로 활발한 동료가 훌륭한 선수가되는 경우에 특히 그렇습니다. 이 게임은 동료 동료가 가치 있고 유능한 것으로 인정받을 수있는 경기장을 제공합니다. 또한 누구나 놀이를하고 더 잘 놀 수 있기 때문에 사회적 상호 작용의 기회를 제공합니다. 많은 아이들이 어색함을 느낄 수있는 나이에, 선행 기술을 거의 필요로하지 않는 활동은 아이들이 사회적으로 상호 작용할 수있는 공평한 환경을 조성합니다. 게임은 또한 형제 자매를 연결하는 방법으로 사용할 수 있습니다. 대학 기숙사에 들러 적어도 몇 명의 사람들이 놀고 다니는 것을 발견해야합니다. 따라서 게임 플레이는 형제 자매가 대학에서 형제 자매와 관계를 유지할 수있는 좋은 기회입니다.

가끔씩 이렇게 당근이 오면, 부모로서 그것을 주장해야합니다. 나는 시간 제한적인 위대한 동기 부여가 제공 할 수있는 것을 직접 목격했다. 자녀가 숙제를 끝내거나 플루트를 연습하길 원하십니까? 놀이와 함께 이러한 기대에 보답하십시오. 드물게 우리는 일시적 유행이이 것만 큼 견디는 것을 보지 못합니다. Fortnite는 또한 부모가 자녀들과 교전 할 수있는 기회를 제공합니다. 심지어 나 자신과 같은 vidiot는 어떻게하는지 이해합니다. 왜 그것을 가족 문제로 만들지 않겠습니까?

잔액을 치도록 한계 설정

평범한 게임은 약 20 분 정도 밖에 걸리지 않기 때문에, Fortnite는 부모가 게임에 대한 시간이나 게임 관련 제한을 설정할 수있는 최적의 기회를 제공합니다. 좋은 평범한 삶의 규칙은 조절이 마스터 링 균형을 만드는 것입니다. 플레이어 간의 사회적 상호 작용을 장려하는 Fortnite의 기능 중 하나는 팀 구성원 간의 채팅 기능입니다. Xbox Live와 같은 플랫폼을 통해 플레이어는 서로 상호 작용할 수 있습니다. 이 기능과 관련된 우려 사항과 규칙에 관해 논의하고 논의하는 것이 중요합니다. 트위터 또는 청소년이 개인적으로 알지 못하는 플레이어와 “대화”할 것인지 고려해야합니다. 설정 메뉴를 통해 음성 채팅 기능을 해제 할 수 있다는 점을 유의해야합니다. 분명히 나이가 많은 아이들은 그것을 빨리 되돌릴 수 있습니다. 그들이 상호 작용하는 경우 물리적으로 모니터링하는 것이 최선의 행동 방침입니다. 그들이 누구와 이야기하고 있는지 듣고 물론 묻습니다. 부모님은 게임 키퍼라는 것을 기억하십시오. 따라서 사용을 제한하려는 경우 위에서 설명한 것처럼 자녀가 게임에 액세스 할 수있는 여러 가지 방법을 알고 있어야합니다. 현실은 비디오 게임이 중독성이 될 수 있다고 제안하는 명확한 연구 결과가 있다는 것입니다. 꾸준히 시행되는 구조화 된 규칙 집합은 중독을 피하는 가장 좋은 방법입니다. 단순히 놀이를 금지하는 것이 더 쉬운 것처럼 보일 수 있지만, 부모가 어떤 활동 주위에 확고한 구조를 설정하면 자녀에게 책임감있게 참여할 수있는 방법을 가르쳐줍니다. 자녀가보고 뭘하고 있는지를 아는 것이 중요합니다. 모든 게임 컨텐츠에 대한 전체적인 리뷰가 권장되는 것은 아니며, 블레 이드 블랜치 또는 제한된 플레이를 제공하기 전에 반드시 요구되어야합니다. 이렇게하면 자녀가 노출되는 콘텐츠에 대해 분명하게 알 수 있습니다. 부모로서 고려해야 할 질문은 다음과 같습니다.

  • 게임 연령이 적절한가요?
  • 게임의 그래픽과 목표를 포함한 내용은 괜찮습니까?
  • 자녀가 놀이에 참여할 수있는 시간과 빈도는 얼마나됩니까?
  • 그들은 누구와 약혼하고 있습니까?
  • 언제?

많은 부모님이 밤 시간대에 자녀들을 데리고 걸어서 놀고있는 것을 발견했다고 말하면 충분합니다.

마지막으로, 다른 부모가 귀하의 최고의 자원임을 깨닫는 것이 중요합니다. 시간을내어 다른 학부모와 우려 사항 및 고려 사항을상의하십시오.

Fortnite는 분명히 현상입니다. 내가 이것을 쓰기 위해 앉아있을 때 나는 많은 Fortnite 관련 일화를 생각 나게한다. 아들이 친구들을 혼란스럽게하는 아빠처럼 아들이 강아지를 데리고 걸어가는 동안 게임에서 자리에 앉기 위해 조용히 뛰어 들었거나 저녁때에 외출하고 자녀가없는 친구를 만났을 때 간단히 살펴 봤습니다. 우리는 모두 “예”라고 고개를 끄덕이거나 거의 모든 부모님이 Fortnite 분에 대한 언급을 최근에 (과장하지 않고) 보았습니다라는 사실을 고의적으로 말하면서 “Fortnite”라고 말했습니다. 저녁 파티, 레스토랑, 학교 행사, 운동 경기, 댄스 리사이틀, 연극, 뮤지컬 공연 등에서 Fortnite 중얼 거림이 전적으로 존재합니다. 부모로서 그러한 대화는 피하는 것이 어렵습니다. 아마도이 일시적 유행은 시간이 지남에 따라 사라지 겠지만, 지금은 부모님이 우리가이 전장 게임 광신도를 어떻게 관리 할 수 ​​있는지 서로 토론하는 시간을 갖는 것이 중요합니다. 그것은 마을을 필요로하고, 우리를 인도 할 자원을 의지 할 때, 우리는 우리 자신이 양육하는 복잡한 세계를 협상 할 수있는 능력이 뛰어납니다. 자, 누가 슬라임에 대해 이야기하고 싶어?