폭력적인 비디오 게임 동정 본능을 끄십시오.

Journal of Experimental Social Psychology의 새로운 연구는 폭력적인 비디오 게임이 플레이어의 폭력성을 줄이고 실생활에서 폭력을 더하게한다는 많은 증거를 제공합니다. 이러한 효과를보고 한 첫 번째 연구는 아닙니다. 지난 10 년간 증거가 꾸준히 축적되어왔다. 그러나이 연구는 놀이의 즉각적인 결과와 장기간의 결과를 우연히 드러내 기 때문에 가치가 있습니다.

미주리 대학교 (University of Missouri)의 연구원은 폭력적인 비디오 게임 (Call of Duty, Hitman, Killzone, Grand Theft Auto) 또는 비폭력 비디오 게임 (Jak and Daxter : The Precursor Legacy, MVP Baseball 2004, Tony Hawk 's Pro Skater 4, 또는 Sonic Plus Mega Collection)에서 25 분 동안 플레이 할 수 있습니다. 연주 후, 연구자들은 참가자들에게 일련의 폭력적인 사진 (예 : 다른 사람의 입에 총을 든 남자)을 보여주었습니다. 참가자들은 각 이미지에 대한 반응을 생각해 보도록 요청 받았다. 한편, 연구자들은 뇌파 기록을 사용하여 참가자의 뇌 활동을 측정하고있었습니다. 그들은 이전에 각성 및 혐오적인 동기 부여와 관련되어 있던 활동의 증가에 특히 관심이있었습니다. 즉, 참가자의 두뇌는 위협과 고통을 나타내며, 그것에 대해 뭔가 할 본능을 느끼고 있습니까?

놀랍지도 않지만 실험실에서 폭력적인 비디오 게임을 한 참가자는 폭력적인 이미지에 대한 뇌의 반응이 현저히 떨어졌습니다. 어쨌든 그들은 방금 25 분 동안 폭력적인 이미지에 빠져 보냈으며,이 게임에서 성공 (즐거움은 말할 것도없이)의 성공은 누군가의 팔다리가 찢어 지거나 뇌가 날아가는 것을보고 놀랄 필요가 없습니다.

그러나 연구원은 또한 흥미로운 것을 관찰했다 : 실제적으로 폭력적인 비디오 게임을 정기적으로하는 참가자들 사이에서 폭력적인 이미지를보기 전에 어떤 게임을했는지는 중요하지 않다. 그들은 일관되게 거의 뇌 반응을 나타내지 않았다. 실세계 게임 플레이는 이미 선수들을 감추었습니다. 폭력적인 영상에 강한 감정적 반응을 보인 유일한 집단은 정기적으로 폭력적인 비디오 게임을하지 않았고 연구에서 사용하지 않은 사람들이었습니다.

이 연구는 또한 참가자들에게 상대방의 헤드폰에 고통스러운 소리를 내뿜어 상대 플레이어를 처벌 할 수있는 기회를 제공했다. 폭력적인 비디오 게임을하는 사람들 (연구 중 또는 실제 세계에서)은 상대방에게 더 많은 고통을주었습니다. 그들의 두뇌가 폭력적인 이미지에 덜 반응할수록 더 많은 고통을주었습니다.

이 연구는 폭력적인 비디오 게임의 효과를 지적하지 않습니다. 그것은 또한 중요하고 답이없는 질문을 제기합니다. 감수성을 잃은 두뇌는 무감각하지 말고 경고와 연민으로 폭력과 고통에 대응할 수 있습니까? 좀 더 연구할만한 두뇌 훈련 과정을 조사한 연구는 거의 없다. 동정심은 하나의 가능성있는 것으로 보인다. 예를 들어 한 연구에 따르면 연민 중재는 비명을 지르는 여성이나 아기가 우는 것처럼 소리에 대한 뇌의 정서적 반응을 증가시키는 것으로 나타났습니다. 경험 많은 명상가뿐만 아니라 초보자에게도 마찬가지였습니다. 그러나 명상가가 더 많은 경험을 할수록 뇌의 반응은 강해졌습니다.

또 다른 의문점은 사람들이 폭력에 민감하지 않길 바랄지 여부입니다. 폭력에 덜 감정적으로 영향을 받는다는 것은 대처 전략이 될 수 있습니다. 사람들은 최신 비극에 의해 마음이 깨지기 전에 뉴스를 켜기를 원합니다. 또는 전쟁에 대한 애국심을 자랑스럽게 느끼십시오. 비인도적 인 방법에 대해 걱정하지 않고도 햄버거를 즐기려면 동물이 저녁을 먹게됩니다. 사람들이 왜 폭력과 고통에 덜 영향 받기를 원하는지 완벽하게 이해할 수 있습니다. 그것은 폭력이 피할 수없는 세상에서 더 쉽게 기능 할 수있게합니다. 사람들이 감수성 제거가 생존하기 위해 강화되어야하고, 심지어 삶을 즐기기 위해 필요하다고 믿는다면,이 과학적 연구와 다른 과학 연구는 거의 영향을 미치지 않을 것입니다.

켈리 맥 고니 갈 (Kelly McGonigal)은 스탠포드 동정심과 애타주의 연구 및 교육 센터의 선임 교사입니다. 자세한 내용은 http://ccare.stanford.edu를 방문하십시오.

인용 된 연구 :

1. Engelhardt CR, Bartholow BD, Kerr GT, & Bushman BJ. (2011). 이것은 폭력적인 비디오 게임에 대한 당신의 뇌입니다. 폭력에 대한 신경의 감도 저하는 폭력적인 비디오 게임 노출에 따른 공격성 증가를 예측합니다. 저널 오브 실험적 사회 심리학.

2. Lutz A, Brefczynski-Lewis J, Johnstone T, Davidson RJ (2008). 연민 명상에 의한 감정의 신경 회로 조절 : 명상 적 전문 지식의 영향. PLoS ONE 3 (3) : e1897. doi : 10.1371 / journal.pone.