과도한 루빅 큐브 사용

"[Rubik 's Cube를 풀기위한] 단일 시도의 속도 기록은 작년 네덜란드 축구계 Mats Valk가 설정 한 5.55 초입니다. 세계 선수권은 평균 세 번의 시도로 결정됩니다. 현재 챔피언은 18 세의 호주 Feliks Zemdeg로서 작년 평균 8.18 초. 공정성을 보장하기 위해 컴퓨터는 모든 경쟁 업체가 제공하는 무작위 큐브를 생성합니다. 24 시간 만에 해결되는 대부분의 루빅 큐브의 기록은 헝가리의 밀라노 바티 츠 (Milan Baticz)가 설정 한 4,786입니다. 젬데스 (Zemdegs)가 기록한 한 손으로 기록 된 세계는 9.03 초입니다. 인도네시아의 파 크리 라이 하난 (Fakhri Raihaan)은 발의 기록을 27.93 초로 자랑합니다. " (BBC Magazine, 2014 년 4 월)

1981 년으로 돌아가서, 나는 Rubik 's Cube (RC)에서 너무 많은 시간을 보냈던 수십만 명의 십대 중 한 명이었습니다. 일단 내가 그것을 어떻게 할 지 숙달하고 나면 모든 친구들과 나는 RC 종족을 가진 우리 반의 뒤에 앉아있을 것이다. 사실, 많은 친구들이 멈추라 고 경고를 받음에도 불구하고 나와 두 명의 친구들이 한 번씩 제 수학 교사에게 구금되었습니다. 퍼즐을 완성하기위한 나의 전형적인 시간은 약 90 초였습니다. (최근에 아이들을 가르치려고 시도했지만, 5 분이 더 걸렸습니다.) 내가이 이야기를 자세히 말한 이유는 BBC 뉴스 매거진 에 'Rubik 's Cube에 여전히 중독되어있는 사람들'이라는 제목의 기사와 The Guardian 신문 (Rubik 's Cube를 넘어서 : speedcubing '). BBC 기사 (Tom de Castella)의 저자는 다음과 같이 지적했다.

"1980 년대 Rubik의 Cubes는 도처에있는 것처럼 보였습니다. 그러나 여전히 색색의 퍼즐에 사로 잡혀있는 군중이 있습니다. 인간에 대한 기록은 5.55 초입니다. 로봇은 3.253에서 그것을 할 수 있습니다. Magic Cube는 1974 년 헝가리 건축가 Erno Rubik이 발명했습니다. 루빅스 큐브 (Rubik 's Cube)로 1980 년에 리뉴얼 오픈 한 이래, 전 세계적으로 약 3 억 5 천만 대를 팔았습니다. 물체의 매력으로는 색채가 독특하고 조각이 돌아서면서 독특한 느낌을주는 손길이 즐거워집니다. 전통적인 큐브에는 6 개의면이 있으며 3 개의 사각형이 3 개씩 있습니다. 모든 얼굴은 흰색, 빨간색, 파란색, 주황색, 녹색 및 노란색의 다른 색상입니다. 큐브가 완전히 뒤섞 일 때까지 말입니다. 그러면 각면이 단일 색상으로 원래 상태로 돌아가는 것이 문제입니다. 인상적인 엔지니어링 – 행과 열 모두를 돌릴 수있는 내부 피벗에 의존합니다. 그것은 devilishly 어렵습니다. 큐브가 보유 할 수있는 가능한 위치의 수는 43 배의 순열로 알려져 있습니다 … 어떤 사람들은 채널을 수영하거나 에베레스트를 등반하는 것과 같은 도전을 극복해야합니다. 스미스의 집없는 캐릭터가 루빅스 큐브를 해결하고 사업가에게 깊은 인상을 심어주는 윌 스미스 (Will Smith)의 영화 '행복 추구 (Pursuit of Happyness)'에 기인 한 2006 년 미국 판매가 급증했다. 그들의 초점은 스피드, 체력 또는 여분의 장애물을 극복하는 것 (눈 가리개처럼)입니다. "

내 자신의 RC를 연주하는 날로 돌아가서 생각해 보거나 (즉, 'daze를해야합니까?'), 나는 같은 색깔의 한면을 완성하려고 시도했다. 그 다음에 한 줄, 두 줄, 그리고 세 줄을 완성했다. 즉 완성 된 큐브). 일단 내가 그것을 할 수있는 방법을 마스터했다, 목표는 내가 할 수있는 한 빨리 그것을 할 수 있었다. 시간이 지남에 따라 퍼즐을 수행하는 동기 및 이유가 변경되었습니다. 나는 그것을하는 데 점점 더 많은 시간을 보냈다. 나는 그것을 일종의 관용 (즉, 기분이 좋으면 기분이 나아지기 위해 더 많은 시간을 할애 할 필요가 있음)으로 묘사한다고 가정한다. RC를 완성하려고하는 것이 중독성이 있다는 생각은 새로운 것이 아닙니다. 사실, 1996 년에 Journal of Workplace Learning 에서 행동 중독에 관한 논문을 발표했습니다 . 그 논문의 나의 소개 단락 중 하나는 다음과 같이 언급했다.

"마약 섭취를 포함하지 않는 많은 행동을 포함하여 잠재적으로 중독성이있는 것으로 보이는 행동이 많아지는 현재 운동이 증가하고 있습니다 (Miller, 1980; Orford, 1985). 이는 도박 (Griffiths, 1995), 과식 (Orford, 1985), 성 (Carnes, 1983), 운동 (Glasser, 1976), 컴퓨터 게임 (Griffiths, 1993a), 쌍 접합 (Peele and Brodsky, 1975 ), 부 (富) 획득 (Slater, 1980), 심지어 Rubik 's Cube (Alexander, 1981) 등이있다. 그러한 다양성은 중독성 행동을 구성하는 것의 모든 포괄적 인 정의를 이끌어 냈습니다. "

BBC의 기사에서 Tom de Castella는 햄프셔 제작자 인 Graham Parker의 사례를 26 년 동안 시도한 후 2009 년에 마침내 해결했다고보고했습니다. Parker는 "그로 인해 요통을 앓고 긴장감을 느끼기 는했지만 그의 결혼 생활에. " 같은 기사에서 IT 직원 인 Billy Jeffs는 내기를 한 후에 RC를 해결하는 법을 배웠으며 "처음 버그를 얻거나 해결할 때 배울 것입니다. 집이 없으면 집을 나가기가 아주 어렵습니다. 나는 가방에 3 개를 가지고있다. "

제목에 '중독 된'이라는 단어를 사용하는 기사에도 불구하고 BBC 기사와 인터뷰 한 사람은 카스텔라가 인용 한 인용문을 기반으로 중독성이 거의 없었다. 나는 또한 RC의 과도한 재생을 조사한 학술 연구 (잠재 중독증을 ​​조사한 연구는 말할 것도없고)를 모르고있다. 행동 중독에 관한 1996 년 논문에서 인용 한 참고 문헌은 실제로 론 알렉산더 (Ron Alexander)의 뉴욕 타임즈 (New York Times)에 실린 기사에서 나온 것입니다. 그러나 RC가 알렉산더에 의해 "중독성있는 발명품" 으로 묘사되었지만이 기사에서 인터뷰 한 사람들 중 어느 누구도 실제로 중독 적이라는 증거는 거의 없습니다.

학술이나 저널리즘 기사에 증거가 거의없는 것처럼 보였으므로 연구의 이름으로 인터넷에서 검색했습니다. 일반적인 유형의 유머 ( 'Rubik 's Cube'의 속도 해결에 중독되어 있다는 50 가지 이유)와 'Rubik 's Cube 중독의 증상'과 같은 유머가 있었지만 나는 어떤 사람들처럼 보이는 것을 보았습니다. RC 사용에 문제가 있거나 퍼즐을 푸는 것이 좋습니다. 예를 들면 :

* 추출물 1 : "나는 최근에 루빅스 큐브 중독 증후군으로 진단 받았고 통제 불능 상태에 있습니다. 내가 멈추려고 할 때마다, 나는 그것을 5 분 동안 내려 놓을 수 없다! 나는 그것을 풀어야 만합니다! 모두는 그것이 단지 단계 다라고 말한다. 그러나 나는 정말로 그것이다고 생각하지 않는다 ".

* Extract 2 : "나는 Rubik 's Cube 중독자였습니다. 그리고 모든 사람들이 멍청하다고 생각하기 때문에 나는 루크의 큐브를 해결하는 법을 가르쳐 줄 것을 사로 잡혀 사로 잡혀 사로 잡혔다는 사실에 사로 잡혔다는 것을 알기 때문에 결정했다. 나는 정말로 좋았고 빨리 붙잡힌 사람에게 나를 도전했다. 대결. 운 좋게도 나는 이겼다. 그러나 불행하게도 나는 행복했다. 나는 축구에서의 터치 다운처럼 큐브를 땅에 던졌고, 학교 전체에서 백만 장을 버려서 잃어 버렸고 새로운 것을 사야 만했다. 그러나 결코 얻지 못했다. 그 주위에 나는 그 일로 미숙하게된다. "

* 추출물 3 : "나는 지금 3 년 동안 큐빙 해 왔습니다 … 아마도 조금 더. 큐브를 한 번 이상 풀어 볼 충동은 없지만 미해결 된 큐브, 친구의 방 또는 미해결 된 큐브를 보면이를 집어 들고 해결하려고합니다. 내가 그렇게 한 후에 나는 보통 그것을 다시 내려 놓고 잊어 버린다. "

* 추출물 4 : "루비 크 큐브에 중독 된 사람은 많은 큐비어로 적어도 한 번 이상 기소되었습니다. 누군가를 미친 스피드 솔버로 바꾸는 3x3x3 큐브에 대해서는 무엇입니까? 그것 모두는 같은 방법, Rubik의 디자인 뒤에 '어떻게'와 '왜'를 찾을 무고한 임무를 시작하는 것 같습니다. 나는 큐브를 풀 수있는 방법을 알고있는 고등학생 친구가 두 명이있었습니다 … 제가 할 수 있다는 것을 스스로 증명할 필요가있었습니다 …저기서 나는 대부분의 도전자들을 괴롭히는 과업을 마쳤습니다. 처음 며칠 동안은 그 따뜻하고 모호한 느낌만으로는 충분했습니다. 환원 감소는 고통 스럽지만 만족감은 사라졌습니다. 3x3x3의 첫 번째 녹화 시간은 5 분 이상이었습니다. 긴장한 손가락, 악수, 내면의 연화 … 아, 네, 좋은 물건. 두 번째 해결은 5 분 미만 (5 분 미만)이었고, 나는 그 따뜻한 솜털 같은 느낌을 다시 받았다! 며칠 만에 나는 2 분 이내로 일관되었다. '좀 더 빨리 갈 수 있다면?' 그것은 내 여행에서 개인적으로 나를 몰아 부쳤다. 그리고 궁극적으로 그것은 모든 사람들을 움켜 쥐고있다. "

* Extract 5 : "Rubik 's Cube는 매우 중독 적이기 때문에 매우 자주 재생됩니다. 많은 사람들이 루빅 큐브에 의해 감염된 것은 친구 나 판매자가 큐브를 재생하는 것을 보았 기 때문입니다. 큐브에 중독 된 사람은 중독에서 벗어나기가 매우 어려울 것입니다. 루빅스 큐브 (Rubik 's Cube)는 수업 중에 자주 연주되며, 많은 사람들은 종종 교사 나 친구들에게 무언가를 묻지 않습니다. 그들은 주변 환경에 빠르게 반응하지 않습니다. 반사회적이 될 수도 있습니다. 그들은 혼자 놀고 큐브에만 집중합니다. Rubik 's Cube는 또한 정신적, 육체적 장애를 유발할 수 있습니다. Rubik 's Cube를 사용하는 사람들은 대개 여러 시간 동안 논스톱으로 재생합니다. 눈에 위험합니다. 그것은 눈을 집중시키고 열심히 일하게 만듭니다. 많은 사람들이 아직 해결하지 못한 퍼즐을 풀기 위해서만 8 시간 이하로 잠을 자고 있습니다. 그것은 자고있는 동안에 만 일어날 수있는 인간의 신진 대사 활동을 방해합니다. "

또 다른 기사는 'Rubik 's Cube 3 × 3 심리적 장벽과 중독? "루크 큐브에 사로 잡혀있는 배우자라는 이유로 미국에 이혼 소송이 있다는 소문이 돌았 다. 이것이 사실이고 확인을 찾는 것을 좋아하는지 확실하지 않습니다. "

루 브릭의 손목 (Rubik 's Wrist)을 포함한 과도한 루빅 큐브 (Rubik 's Crist) 사용과 관련하여 몇 가지 주장되는 의학적 조건이있었습니다 ( " 루비 크의 손목 (Rubik 's Wrist)"(루비 크의 '속도 큐빙 (cubing)'시간으로 인한 반사 교감 신경 이상증 증후군) 큐브는 손목의 반복적 인 회전을 수반한다. " )과 Cuber 's Thumb (손목보다는 엄지 손가락에 적용되고 1980 년대 초에 캐나다의 의학 협회 저널뉴 잉글랜드 의학 잡지 ). 보상 체계가 갖추어져 있다면 거의 모든 활동이 잠재적으로 중독성을 가질 수 있다고 항상 주장했지만, 나는 실제 RC 중독자가 있다는 것을 아직 확신하지 못했습니다.