전자 스크린 증후군 : 인식 할 수없는 장애?

신경계에 대한 기술의 영향은 다원적입니다.

"그는 항상 향상되었습니다."

"그는 전혀 집중할 수없고 완전히 도전적입니다. 학교 또는 취침 준비는 매일 악몽입니다. ​​"

"그녀는 피곤하고 잤을 때도 붕괴했다."

"그는 사소한 일로 분노하고 있습니다. 다른 아이들은 더 이상 그와 놀고 싶지 않습니다. "

"그녀의 성적은 올해 내리막 길을 갔고 우리는 이유를 모른다."

위의 증상이나 불만은 거의 모든 부모가 그들 중 하나 이상과 관련이 있기 때문에 흔합니다. 다양한 장애로 인한 정신 증상은 많은 부분이 겹칠 수 있으며, 특히 어린이에게 있어서는 사실입니다. 오늘날 과도하게 자극적 인 하이테크 환경과 결합 된 이러한 중첩 된 성격은 잘못 진단 된 정신 장애의 유행으로 이어져 귀중한 자원을 처방하고 오용하는 부적절한 정신 약물 치료에 도움이됩니다.

지난 10 년 동안 만난 소아 인구에서 가장 많이 진단받은 두 가지의 소아기 장애는 어린 시절 양극성 장애와 주의력 결핍 과다 활동 장애 (ADHD 또는 ADD)에 의해 중대한 약물 치료로 이어질 수 있습니다 부작용. 소아 양극성 장애로 진단 된 청소년 방문은 1994 년에서 2003 년 사이에 40 배나 증가했다. [1]   1980 년과 2007 년 사이에 ADHD 진단은 거의 800 % 증가했습니다 [2]. 항 정신병 제와 각성제를 포함하여 지난 20 년간 어린이들의 정신병 치료제가 급격히 증가했습니다. [5] [6]

나는 이러한 트렌드에 제약 회사를 (완전히) 비난하지 않으며 부모님이 "쉬운 수정"을 원하고 있다고 느끼지 않는다. 심각한 정신 건강 문제를 가진 아이들 더 많이 있다고 생각한다. 그리고 고민하는 부모님이 의사의 문을 통해 필사적으로 답변을 듣고 있기 때문에 의사와 다른 임상의는 구제의 압력을 느낍니다. 뭔가 환경 적 책임이있을 수 있습니까?

전자 스크린 증후군 : 인식 할 수없는 현대의 장애
내 다른 게시물을 따르는 경우 전자 스크린 미디어의 영향에 대한 정신 건강 문제를 많이 탓한다는 것을 알 수 있습니다. 나는 그것이 가져 오는 내용에 관계없이 전자 스크린의 부 자연스럽게 자극하는 성격이 여러 단계에서 우리의 정신적 육체적 건강에 나쁜 영향을 미친다고 단호하게 믿습니다. 화면 관련 효과는 다양한 모양과 형태로 나타날 수 있습니다. 다양하지만, 많은 효과가 기분,인지 및 행동과 관련된 증상으로 분류 될 수 있습니다. 이러한 증상의 근원은 신경계에 반복되는 스트레스와 관련이있어 자기 조절과 스트레스 관리를 덜 효율적으로합니다. 스크린의 효과가 복잡하고 다양하기 때문에, 전자 스크린 증후군 (ESS)이라고 부르는 현상을 개념화하는 것이 도움이된다는 것을 알았습니다. ESS는 정신병 적 장애가없는 경우에 생길 수 있으며, 그 증상을 악화 시키거나 근본적인 장애를 악화시킬 수 있습니다.

ESS는 본질적으로 조절 장애입니다. Dysregulation은 자신의 환경에 적합한 방식으로 자신의 기분,주의 또는 각성 수준을 조절할 수 없다고 정의 할 수 있습니다. 스크린과의 상호 작용은 신경계를 전투 또는 비행 모드로 이동시켜 다양한 생물 시스템의 조절 장애 및 조직 해체를 일으 킵니다. 때로는이 스트레스 반응이 즉시 나타나고 (예를 들어 액션 비디오 게임을 할 때) 발음이 더 세밀하고 응답이 더 미묘하고 특정 반복 횟수 후에 만 ​​발생할 수도 있습니다 (문자 메시지 도중에). 스트레스 반응을 유발하는 스크린의 메커니즘은 다양하며 다른 날의 주제입니다. 간단히 말해서 화면 장치와 상호 작용하면 어린이가 과도한 자극을 받아 "위로"가됩니다.

아이들의 ESS 특성
증후군 및 명명 기준을 정의하는 것이 진행 중이지만 ESS의 일반적인 특징은 다음과 같습니다.

  1. 아이는 학교, 가정 또는 동료들에게 심각한 장애를 유발하는 기분, 불안,인지, 행동 또는 사회적 상호 작용과 관련된 증상을 나타냅니다. 만성 스트레스를 흉내내는 전형적인 징후 / 증상은 짜증이 나거나 우울하거나 불안정한 기분, 과도한 울화, 불만족, 자아 조절 불량, 혼란스러운 행동, 반항적 행동, 빈약 한 스포츠맨십, 사회적 미성숙, 시력 저하, 불면증 / 회복 수면, 학습 장애 및 가난한 단기 기억 등이있다.
  2. ESS는 다른 정신과, 신경계, 행동 또는 학습 장애가 없거나 존재할 때 발생할 수 있으며 사실상 정신 건강 관련 장애를 모방하거나 악화시킬 수 있습니다.
  3. 증상은 전자 매체의 엄격한 제거로 현저하게 개선되거나 해결됩니다 ( "전자적으로 빠름"). 3-4 주 전자식 금식으로는 충분하지만 심각한 경우에는 더 긴 금식이 필요할 수 있습니다.
  4. 증상은 다양한 요인에 따라 빠른 속도로 전자 매체를 다시 도입 할 때 나타날 수 있습니다. 어떤 어린이들은 금식 후에 절제를 용인 할 수 있지만, 다른 어린이들은 다시 노출되면 즉시 재발하는 것처럼 보입니다.
  5. 취약성 요소가 존재하며 남성 성별, 기존 정신과 적, 신경 발달 적, 학습 또는 행동 장애, 공존하는 스트레스 요인 및 전체 평생 전자 매체 노출이 있습니다. 특정 위험에있어 ADHD 및 / 또는 autsim 스펙트럼 장애가있는 소년이있을 수 있습니다.

새로운 진단이 필요합니까? ESS 인정 및 대우 이점
나는 새로운 진단을 "발견하는"것이 회의론과 비판으로 만질 것이라는 것을 인정하지만, 나는 인식을 높이기 위해 그것을 위험에 기꺼이 감수한다. 저는 지난 10 년 동안 비디오 게임 및 기타 전자 매체의 스트레스가 많은 영향을 관찰 해 왔으며 지난 10 년 동안 5 백 명이 넘는 어린이, 청소년 및 젊은 성인 환자를 대상으로 전자 사전을 활용했습니다. 지난 몇 년 동안 저는 일반 인구에게도 프로그램을 확장 시켰기 때문에 정신과 적 문제를 가진 아이들 만이 혜택을 볼 수 있습니다. ESS가 진정한 근본 정신 질환에 추가로 발생한다면, 빠른 – 올바르게 시행하면 약 80 %의 효과가 나타나며 일반적으로 증상을 적어도 절반까지 감소시킵니다. 일반 인구에서는 종종 증상이 완전히 해결 됩니다. 정말 아주 극적 일 수 있습니다.

ESS 문제를 해결함으로써 무엇을 개선 했습니까? 침략의 해결책. 더 밝은 분위기. 컴플라이언스 향상. 개선 된 성적. 그리고 이러한 개선을 통해 물론 스트레스가 덜한 부모가 생깁니다.

나는 열린 마음을 지키라고 촉구한다. 15 년 이상 비디오 게임 및 기타 스크린 타임 효과의 부정적인 영향을 관찰 해 왔지만 현재이 연구는 나의 주장에 대한 강력한 지원을 제공하고 있습니다. Larry Rosen 박사의 iDisorder 와 Gary Small의 iBrain 박사가 현재 연구하고 과학 및 공중 보건위원회의 AMA 위임 보고서 인 비디오 게임 및 인터넷 과용의 정서적 및 행동 적 영향에 대해 확인하십시오. 주류 미디어조차도 최근 뉴스 위크 (Newsweek)의 커버 스토리 ( iCrazy : Panic)에 휩쓸 렸습니다. 우울증. 정신병. 연결 중독이 우리의 두뇌를 재귀하는 방법.

그리고 마지막으로 DSM-5가 발달 수준과 일치하지 않는 심한 재발 성 호르몬에 의해 특징 지어지는 증후군 인 Disruptive Mood Dysregulation Disorder라고 불리는 어린 시절의 새로운 진단을 갖게 될 것이라고 생각하십시오.

일치? 나는 그렇게 생각하지 않는다.

과 자극 및 전자식 학습이 아동의 감각 과 기능을 극적으로 향상시키는 방법에 대해 자세히 알아 보려면 자녀의 뇌를 재설정하십시오 : 멜트 타운을 끝내기위한 4 주 계획, 학년 향상 및 전자 스크린 광고 효과를 반전시킴으로써 사회적 기술 향상 시간 이나 http://drdunckley.com/videogames를 방문하십시오.

[1] Moreno, et al. "청소년의 양극성 장애의 외래 환자 진단 및 치료에 관한 국가 동향" Arch Gen Psychiatry . 2007; 64 (9) : 1032-1039] 참조). http://archpsyc.jamanetwork.com/article.aspx?articleid=482424

[2] LeFever GB, Arcona AP, Antonuccio 마십시오. "미국 학생 중 ADHD : 과다 진단 및 약물 남용의 증거" Sci Rev Ment Health Pract. 2003; 2 : 49-60.

[3] Visser SN, Lesesne CA, Perou R. "아동기 주의력 결핍 / 과잉 행동 장애를위한 약물 치료와 관련된 내셔널의 추정 및 요인." 소아과. 2007; 119 (suppl 1) : S99-S106.

Mayes R, Bagwell C, Erkulwater J. "ADHD와 어린이들의 흥분제 사용 증가" Harvard Rev Psychiatry. 2008; 16 : 151-166.

Olfson M, Marcus SC, Weissman MM, Jensen PS. "아이들이 향정신성 약물 사용에 대한 전국적인 경향" J Am Acad Child Adolesc Psychiatry. 2002, 41 : 514-521.

[6] Vitiello B, Zuvekas SH, Norquist GS. "1997-2002 년 미국 어린이들 사이의 항우울제 사용에 대한 전국 추정치" J Am Acad Child Adolesc Psychiatry. 2006; 45 : 271-279.

[7] 저자의 메모 : ESS에 의해 촉발 될 수있는 다른 증상으로는 틱, 말더듬, 공황 발작, 강박 장애, 심지어 환각과 미묘한 발작 활동이 있습니다.