도박에서 돈을 벌면 뇌의 즐거움이 활성화되었습니다. 돈은 식량, 물, 성이있는 것과 같은 방식으로 내재적이고 진화 적으로 현저한 보상이 아니지만 본질적인 보상의 가능성을 나타 내기 위해 온 것으로 주장 할 수 있으므로 돈으로 즐거움 회로를 활성화하는 것은 엄격히 임의적이다. 이것은 질문을 시작한다 : 인간의 즐거움 회로는 완전히 독단적 인 자극에 의해 활성화 될 수 있는가? 비디오 게임은 본질적인 보상을 제공하지 못하기 때문에이 질문에 대한 좋은 테스트 사례가 될 수 있습니다.
Stanford University의 Allan Reiss와 그의 동료들은 간단한 비디오 게임을하는 피험자에 대한 뇌 스캔을 수행했습니다. 피실험자는 11 명의 남성과 11 명의 여성 스탠포드 학생으로 비디오 게임과 컴퓨터에 대해 일반적으로 비슷한 경험을 가졌습니다. 비디오 게임은 수직 분할 선이있는 화면과 플레이어가 클릭하여 제거 할 수있는 오른쪽에 왼쪽으로 움직이는 볼을 포함합니다. 공이 디바이더에 닿았을 때 디바이더가 약간 왼쪽으로 움직이면서 화면의 왼쪽에있는 플레이어의 "영역"을 줄였습니다. 반대로, 1 초마다 디바이더 근처의 영역은 볼을 가리지 않고 오른쪽으로 이동하여 플레이어에게 영역을 확보하게됩니다. 가능한 한 많은 볼을 클릭하십시오. 모든 플레이어는 곧 게임의 포인트를 추론하고 영토를 증가시키기 위해 클릭 전략을 채택했습니다.
모든 과목에서 게임 플레이는 시각 처리, 시각 공간주의, 운동 기능 및 감각 운동 통합과 관련된 것들을 포함하여 많은 수의 뇌 영역을 활성화했습니다. 이것들은 놀라운 일이 아니지만 재미있는 것은 외측 핵과 편평 상피뿐만 아니라 내측 핵을 포함하여 내측 뇌의 쾌락 회로의 핵심 영역도 활성화된다는 것입니다. 게임을하는 동안 남성과 여성 모두이 지역에서 정품 인증을 받았지만 그 효과는 남성에서 훨씬 컸습니다.
이 결과의 가장 도발적인 측면은 일반적인 발견이다. 비디오 게임 플레이, 본질적인 보상에서 분리 된 완전히 부 자연스러운 행동은 모든 과목에서 어느 정도 쾌감 회로를 활성화했다. 아마도 비디오 게임은 대행사 및 목표 달성과 관련된 매우 일반적인 즐거움에 빠지게됩니다. 또한 많은 비디오 게임이 매우 효과적인 보상 일정을 제공 할 가능성이 높습니다. 담배를 피고있는 것처럼, 그들이 제공하는 즐거운 순간은 간단하지만 빠른 발병 속도와 자주 반복됩니다.
남성의 증가 된 활성화 수준 또한 흥미 롭지 만, 해석하기가 다소 어렵습니다. 사람들에게 더 즐거운 비디오 게임에 관한 일반적인 것이 있습니까? 또는 비디오 게임에서 특히 남성 중심적인 "영토 획득"에 관한 것이 있습니까? 테트리스와 같은 패턴 인식 및 리플렉스 게임으로이 연구를 반복하면 성별 차이가 사라질 가능성이 높습니다.
다른 형태의 두뇌 스캐닝 (양전자 방출 단층 촬영 또는 PET)을 사용한 초기 연구는 탱크 운전 비디오 게임을하는 피험자에서 도파민 방출을 증가시키는 것으로 나타났습니다. 또한, 게임에서 가장 높은 점수를받은 피험자들은 등쪽의 선조와 측벽에서 가장 큰 도파민 방출 신호를 보였다. 이 연구는 비디오 게임에서 도파민 즐거움 회로 활성화를 입증하는 다른 사람들과 일치하지만 성공적으로 완료된 각 비디오 게임 레벨에 대해 피험자 (8 파운드)가 지불 됨으로써 화폐 보상과 게임 플레이가 서로 얽혀 복잡합니다.
비디오 게임이 도파민 즐거움 회로를 활성화 할 수 있다면 그 중독성이 중독 될 수 있다는 의미입니까? 대답은 약하고 자격있는 예인 것 같습니다. 이미 비디오 게임 중독과 인터넷 중독의 치료에 도움이되는 표준화 된 설문지와 모호한 치료법을 갖춘 급성장하는 업계가 있습니다. 그러나 미디어 계정은 문제의 심각성과 심각성 모두를 과장합니다. 가장 좋은 징후는 대부분의 강박 비디오 게임 플레이어가 개입하지 않고 회복한다는 것입니다.
참고 문헌 :
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컴퓨터 게임 플레이 중 mesocorticolimbic 시스템의 성별 차이.
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비디오 게임 중 선조체 도파민 방출에 대한 증거.
Koepp MJ, Gunn RN, Lawrence AD, Cunningham VJ, Dagher A, Jones T, Brooks DJ, Bench CJ, Grasby PM.