인간 – 로봇 인터페이스

디지털 혁명은 인공 지능이 우리의 작업을보다 효율적으로 수행하기 때문에 대부분의 사람들의 일자리를 훔칠 것입니다 (1). 아이들과 노인을 돌보는 것은 어떨까요? 이러한 작업이 곧 로봇에 의해 수행되어야한다면 인터페이스는 어떻게 생겼을까요? 로봇과의 상호 작용이 우리에게 어떤 영향을 미칩니 까?

어떤 사람들은 서비스 로봇에 연결되는 사람의 개념에 대해 소름 끼치지만 그럴 가능성이 있습니다. 인간과의 교제를 위해 굶어 죽어가는 동안 컴퓨터와 상호 작용하는 노인의 이미지에 내장 된 반발력이 있습니다. 그러나이 그림에 무엇이 잘못되었는지를 묻는 대신, 아마도 우리는 그 가능성을 받아 들여야합니다.

고령자의 건강을 향상시키는 로봇

유럽위원회 CORDIS (2)는 노인들의 건강과 행복을 향상시키는 것을 목표로하는 MOBISERV 프로그램에 동반자 로봇을 개발하고 있습니다. 디자인은 사용자의 건강과 정신 능력을 유지하는 것을 목표로합니다. 사용자가 몇 시간 동안 술을 마시지 않아 탈수의 위험이있는 경우, 컴퓨터 모니터 인터페이스에서 프롬프트를 받거나 구두를 통해 음료를 얻을 수 있습니다. 사람이 최근에 집을 나가지 않은 경우, 로봇은 산책을 제안합니다. 사회적으로 활동적이지 않으면 친구를 방문 할 것인지 묻는 메시지가 나타납니다.

사용자는 로봇에 다시 말하거나 터치 스크린을 사용하여 응답 할 수 있습니다. 대화 형 화면에서 각 제안을 수락하거나 거부 할 수 있습니다. 이것은 개인의 자율성을 보호 할뿐만 아니라 지속적인 건강과 장수를 알리고 정신적으로 민첩하게 유지하는 끊임없는 의사 결정을 통해 기본 대화에 참여시킵니다.

MOBISERV 로봇은 2016 년에 약 1 만 유로의 비용으로 대중에게 공개 될 것으로 예상됩니다.

동반자 로봇은 동작 방식, 말의 의미, 사용하는 음성의 톤과 관련하여 개별 사용자에 맞게 수정할 수 있습니다. 이 동반자 로봇은 똑똑한 옷과 똑똑한 집의 통합 시스템의 일부입니다. 똑똑한 옷에는 호흡 불규칙성을 감지하고 사람이 넘어 졌는지 여부를 판단 할 수있는 센서가 들어 있습니다. 똑똑한 가정에는 또한 먹거나 마시는 패턴을 활용할 수있는 센서가 있습니다.

대화 형 로봇에서도 사회적 이점이 분명합니다. 일본 로봇 하프 물개는 실제 애완 동물의 불편 함없이 애완 동물의 심리적 혜택을 창출하는 것을 목표로합니다 (Ideas Lab Staff, 3). 파로 (Paro)라고 알려진 로봇은 애무하는 것에 반응하고 몇 마디에 반응합니다. Paro와 함께 노는 것은인지 장애가있는 노인들의 뇌 기능을 향상 시켰습니다.

많은 사람들이 거리 제약으로 인해 고령자를 방문하기가 어렵고 오디오 및 비주얼 스트리밍을 사용하여 원격으로 체크인 할 수있는 시스템이 개발되고 있습니다. 유럽 ​​연합 (EU)은 텔레스코픽 기둥을 통해 바퀴 달린 카트에 부착 된 태블릿 스크린으로 구성된 기린에 자금을 지원하고 가상 간병을 위해 설계됐다. 간병인은 화상 회의를 사용하여 노인과 상호 작용하고 혈압 및 체온과 같은 건강 데이터를 모니터링합니다.

미래의 인간 – 로봇 협업 잠재력은 허구의 영화 "로봇과 프랭크"(2012)로 설명됩니다.이 영화에서 은퇴 한 도둑 (Frank Langella가 연기 한)이 동료 로봇을 범죄 공동 작업자로 간주합니다 (1). 현대 로봇은 스크린에 준비가되어 있지 않아 감독 (Jake Schreier)은 댄서 Rachael Ma가 로봇 슈트를 착용하고 로봇 동작을 생성하도록 조정하여 트릭을 만들었습니다.

의사 소통은 정보이며 컴퓨터는 정보 처리에 능숙합니다. IBM의 왓슨 (Watson) 컴퓨터가 인간 주인을 물리 치는 데 성공함으로써 정보 기술의 회화 적 수완이 드러납니다. Ken Jennings, Jeopardy, 퀴즈 기반 TV 게임 쇼. IBM의 전문 기술은 곧 Cloud 기반 소프트웨어를 통해 제공되므로 저렴한 로봇이 신뢰할 수있는 대화를 수행 할 수 있습니다 (1).

육아 로봇?

작은 아이들을 돌보는 로봇은 어떻습니까? 여기서 윤리적 인 문제는 바닥에 두껍기 때문에 엄마 나 아빠를 대신 할 수있는 로봇을 개발할 가능성은 희박합니다.

냉소적 유머 주의자들은 TV를 "위대한 아동 – 미성년자"로 묘사 했었고, 비디오 게임과 소셜 미디어에 관해서도 아이들의 시간과 관심을 증대시키는 동일한 논의를 할 수있었습니다.

어린이가 갑작스런 유아 사망을 막을 수있는 방법으로 호흡을 멈추었을 때 경보하는 호흡 감시 장치, 보육 센터에서 어린이를 보려고하는 웹캠을 비롯하여 수많은 장치가 전자 장치를 통해 아동을 모니터링합니다. 휴대폰은 어린이의 움직임과 활동을 추적하는 데 자주 사용됩니다.

이것은 노인들을 위해 행해지는 것처럼 간병인을 부분적으로 대체하기 위해 실제로 로봇을 설계하는 것과는 거리가 멀다.

노인에게는 로봇 치료가 더 수용 가능할 것으로 보이는 두 가지 윤리적 인 이유가 있습니다. 첫째, 그들은 성인이어서 아이들을 둘러싼 발달 문제에 면역되어 있습니다. 둘째, 많은 노인들이 사회적 고립으로 고생하는 반면 어린이는 기대하지 않습니다. 따라서 로봇을 통한 격리 완화는 어린이보다 노인에게 윤리적으로 허용됩니다.

출처

1 Ford, M. (2015). 로봇의 부상 : 기술과 실업의 위협. 뉴욕 : 기본.

2 코디 스 (2013). 노인들을위한 개인화 된 로봇 동반자. 출처 : http://cordis.europa.eu/result/rcn/91525_en.html

3 아이디어 실험실 직원 (2014). 노인을위한 로봇 동반자? GE는 아이디어를보고합니다. 액세스 위치 : http://www.ideaslaboratory.com/post/94619189589/ –robotic-companion-for-…