작가의 실험실 # 2 : 은유가 중요한 이유

[참고 :이 게시물은 The Writer 's Laboratory라는 제목의 시리즈 중 두 번째입니다. 자세한 내용은 입문 게시물을 참조하십시오]

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은유는 아티스트의 도구 상자에서 가장 강력한 도구 중 하나입니다. 소설, 논픽션,시 또는 블로그 (이 게시물의 첫 번째 문장을 사용하지 않고도 알아 채지 못했습니다.)를 작성하든 관계없이이 경우입니다. 작가는 달리 말린 묘사에 질감과 아름다움을 더하기 때문에 은유 (그리고 같은 생각을 가진 사촌, 직유)를 좋아합니다. (설명의 편의를 위해이 포스트의 나머지 부분에서 은유와 직유 모두를 가리키는 "은유 (metaphor)"라는 용어를 사용하겠다.

이제는 대부분의 작가들이 은유가 중요하다는 것을 알고 있습니다. 그러나 덜 알려져있는 것은 은유가 왜 그렇게 강력한지입니다. 우리에게 운 좋게도, 지난 10 년 동안 은유에 대한 심리학 연구가 폭발적으로 증가하여 이러한 점을 해결할 수있었습니다.

그러면 은유는 왜 그렇게 강력합니까? 대답은 은유는 단순한 문학적 기술이 아니라는 것입니다. 그들은 매우 유력한 심리 기술입니다.

가장 단순한 형식에서 은유는 처음에는 관련없는 것으로 보이는 두 개념을 비교합니다.

모든 세계는 무대 다.

사랑은 전장이다

인생은 초콜릿 상자와 같다.

그러나 좀 더 자세히 살펴보면이 각각은 추상적이고 이해하기 어려운 아이디어 (세계, 사랑, 삶)를 취하고 간단하고 구체적이고 잘 이해 된 아이디어 (무대, 전장, 상자 사탕의). 이제는 모든 은유가 그렇게하지는 않습니다 (예 : "지하실은 어두운 동굴이었습니다"는 단순히 두 가지 구체적인 개념을 결합 함). 그러나 가장 좋은 것들은 덜 이해되는 것을 더 이해되는 것으로 연결할 것입니다. 결과적으로 훌륭한 은유는 독자가 그렇지 않은 경우가있는 것을 이해하는 데 도움이됩니다.

On Writing 에서 마스터 스토리 텔러 인 스티븐 킹 (Stephen King)은 사람들이 "새롭고 생생한 방식으로 낡은 것을 보게"한다고 말하면서 이해력을 향상시키는이 은유 적 능력을 지적합니다.이 이유 때문에 은유는 일종의 작가와 독자 사이에서 일어나는 기적. 나는 동의하는 경향이있다.

은유는 또한 작가가 매우 중요한 "보여주기, 말하지 말 것"규칙을 준수하도록 도와주기 때문에 중요합니다. 예를 들어, Meryery 책에서 Stephen King의 주인공 인 Paul은 자동차 사고로 Annie라는 미친 여성에게 구출되었습니다. 한순간에, 그녀는 물, 음식, 또는 가장 중요하게, 그의 부러진 다리에 대한 통증 약없이 이틀 동안 바울을 떠난다. 이 장면에서 폴은 동시에 고통, 갈증 및 배고픔에 시달리고 있습니다. 이것을 전하기 위해, 킹은 경마의 은유를 사용합니다. 고통, 갈증, 배고픔이 모두 1 위 자리를 차지했습니다. 그러므로 바울이 무슨 일을 겪고 있는지 우리에게 명백히 말하기보다, 왕은 우리에게 은유를 사용합니다.

그러나 은유는 단지 이해력과 시위를 넘어서고, 실제로 의식이없는 수준에서 개념을 생각하는 방식을 변화시킵니다. 이를 입증하기 위해 2011 년 Thibodeau와 Boroditsky가 실시한 조사를 고려해보십시오. 참가자 중 절반은 범죄 요소가 무고한 시민 (동물의 은유)을 먹는 짐승으로 묘사 된 범죄 혐의 도시에 대해 읽었습니다. 별도의 그룹은 본질적으로 도시에 대한 동일한 설명을 읽었을뿐 범죄 요소를 도시를 괴롭히는 질병 (질병 은유)이라고 설명했습니다. 나중에 범죄 문제를 해결하는 방법을 물었을 때 동물의 은유를 읽는 사람들은 통제 전략 (경찰의 존재감을 높이고 더 엄격한 처벌을 가함)을 제안했습니다. 질병의 은유를 읽은 사람들은 대신 진단 / 치료 전략을 제안했습니다 (범죄 파동의 주요 원인을 찾고 경제를 보강).

이 연구는 은유를 바꾸면 독자가 범죄 문제에 대해 실제로 생각한 방식을 바 꾸었 음을 보여줍니다. 그것이 짐승이라면, 그것은 통제 될 필요가있었습니다. 질병이라면 대우를 받아야합니다. 따라서 작가는 독자의 인식을 전략적으로 제어하기 위해 은유를 사용할 수 있습니다.

좋습니다, 당신은 은유가 중요하다는 것을 알기 때문에 그것이 왜 그런지에 대해 더 잘 이해하게 되었기를 바랍니다. 그러나 모든 은유가 똑같이 강력하지는 않습니다. 우리는 모두 읽을 때 활기를 띄는 좋은 은유를 생각할 수 있습니다. 다른 사람들은 쿵쾅 거리면서 땅에 떨어졌습니다.

메타포를 디자인 할 때 개념을 비교할 수있는 무한한 양이 있습니다. 그럼 당신은 어떻게 당신의 은유가 좋은 것인지 확인합니까?

내 의견으로는 은유를 만드는 가장 좋은 방법은 목표 개념 (예 : 수면)으로 시작하여 강조하고 싶은 품질을 식별하는 것입니다 (예 : 수면은 무겁거나, 평화 롭거나 불안정 할 수 있으며, 미끄러지거나 붕괴 될 수 있습니다 ). 품질에 착수 한 후 (예 : 슬라이딩),이 품질을 공유하는 다른 것들을 생성하십시오 (예 : 야구 선수가 홈 플레이트로 미끄러지 듯, 뜨거운 철판 아래로 미끄러지는 버터, 얼음이 많은 언덕, 따뜻한 목욕탕으로 미끄러 져가는 지친 몸).

좋은 은유를 개발하는 방법에 대한 5 가지 간단한 팁은 내 개인 웹 사이트 (www.melissaburkley.com) 에서이 게시물의 확장 버전을 참조하십시오.