저의 학업 경력 전반에 걸쳐, 저는 항상 환경의 디자인이 인간의 행동에 어떻게 영향을 미치는지 항상 관심을 가지고 왔습니다. 나의 주요 연구 분야 중 하나가 도박의 심리학이고, 가장 열정적 인 취미가 음악을 듣고 있다는 점을 감안할 때, 나는 도박 행위에 음악의 영향에 대한 연구를 수행 한 것이 놀랍지 않을 것입니다.
음악의 효과는 상업적 맥락 (특히 광고 및 소매업)에서 광범위하게 연구되어 왔습니다. 많은 연구 조사에 따르면 음악은 소비자의 특정 환경에 대한 인식, 의도 한 실제 구매 행동 및 특정 환경에서 보낸 시간에 영향을 줄 수있는 능력을 갖추고 있음을 보여주었습니다. 광고주와 마케팅 담당자는 이러한 지식을 바탕으로 소비자 그룹을 타겟팅합니다. 심리학자 인 Adrian North와 David Hargreaves는 많은 논문에서 음악에 심리적 각성을 수정하거나 이완을 유도 할 수있는 능력이 있다고 지적했습니다. 많은 연구가 음악의 각성에 대한 다양한 조사를 통해이 주장을 뒷받침 해 왔습니다.
대단히 흥분되는 음악은 크고, 예측할 수 없으며 빠른 템포로 특징 지어졌습니다. 대조적으로 낮은 음색의 음악은 부드럽고 예측 가능하며 템포가 느립니다. 음악이 개인의 각성을 일으킬수록 음악이 더 즐겁고 선호도가 높아집니다. 음악적 템포는 경험적 연구를 생성 한 음악 분야의 또 다른 영역입니다. 참가자와 소비자의 다양한 보고서는 빠른 템포 음악을 다양한 형용사로 묘사하여보다 행복하고 쾌적하며 즐겁고 활기찬 것으로 나타냅니다. 음악의 템포를 연구하는 연구 결과에 따르면 음악이 빠르면 광고에 대한 긍정적 인 판단을 내리고 작업 수행에 미치는 영향을 높이고 이동 속도를 높이고 각성 수준을 높일 수 있습니다. 느린 음악은 참가자가 설명 할 때 더 긴장을 풀고 엄숙한 형용사를 사용하게하는 반대 효과가 있습니다.
도박 행위에있어 상황 적 및 구조적 특성 모두로서 지난 10 년 동안 음악의 역할이 더욱 분명 해졌다. 많은 슬롯 머신에는 이제 뮤지컬 간판이 있습니다. 이것은 일반적으로 그들이 더 익숙한 경우, 특히 매력적으로 만듭니다. 연구원 (자신을 포함하여)은 음향 효과가 도박을 격려하는 데 지속적으로 기여한다고 지속적으로 주장 해 왔습니다.
2003 년에 Jonathan Parke 박사와 저 자신은 Gambling : Who Wins 책에서 도박의 환경 심리학을 조사하는 책장을 발행했습니다 . 누가 잃을까요? (사회 학자 Gerda Reith에 의해 편집 됨). 그 검토의 작은 부분은 도박 행위를 촉진시키는 데있어 음악의 역할을 추론 적으로 조사했다. 우리는 리뷰를 썼을 때이 주제에 대한 연구가 수행되지 않았으며 (그리고 그 연구가 분명히 필요하다는 점을 지적했다.) 2 년 후, 우리는 Journal of Gambling Issues에 논문을 발표하고 놀이 아케이드 및 기타 도박장에서 참가자 및 비 참가자 관찰에서 경험 한 경험을 토대로 여러 가지 관찰을보고했습니다.
우리는 청각 효과가 슬롯 머신을 개인 에게 보다 "미학적으로 매력적" 으로 만드는 능력을 가지고 있으며, 이러한 차별화는 머신을 선택할 때 결정적인 요인이 될 수 있다고 주장했다. 또한 음악은 일부 개인의 도박 행위를 촉진하고, 자극하고, 유지하고, 악화시킬 가능성이 있다고 가정했습니다. 이것은 익숙한 음악이 개인이 알아볼 수있는 즐거움을 유발하여 연극에 빠지게 할 수 있기 때문일 수 있습니다 (1997 년호에 David Dunbar와 쓴 이전 논문에서 지적한 내용 갬블링 뉴스 레터 연구회 ). 하나가 승리 할 때 연주되는 음악은 독특하고 기억에 남을뿐만 아니라 더 많은 연극으로 이어질 수 있습니다. 간단히 말해서, 음악은 자신감을 높이고, 각성과 이완을 조절하고 플레이어가 이전의 손실을 무시할 수 있도록 도와줍니다.
2007 년에 저는 도박 행위에있어 음악의 역할을 조사한 Laura Dixon과 Dr. Richard Trigg와 함께 수행 한 International Gambling Studies 저널에 연구 결과를 발표했습니다. 실험에서 60 명의 참가자가 세 가지 조건 중 하나에서 가상 룰렛을 사용했습니다. 3 가지 조건은 (i) 음악 없음, (ii) 느린 템포 음악, (iii) 빠른 음악 (각 조건에서 20 명)이었다. 10 개의 룰렛 게임은 도박의 속도, 높은 수준, 중간 수준 및 낮은 수준의 위험 베팅에 소비 된 금액 및 기록 된 총 금액으로 수행되었습니다. 그들의 결과는 도박의 속도가 더 높은 템포 음악을 듣는 동안 빠른 베팅이 발생하는 음악 템포에 의해 영향을 받았다는 것을 보여주었습니다. 그러나 음악적 템포와 내기의 크기 또는 지출 된 전체 금액 간에는 아무런 관련이 없었습니다. 카지노에서 실시한 것은 아니지만, 우리는 우리의 연구 결과가 도박의 속도를 높이기 위해 배경 음악을 조작 할 수있는 방법에 대한 중요한 통찰력을 제공한다고 믿었습니다.
Jenny Spenwyn과 Doug Barrett와 함께 2010 년에는 국제 정신 건강 및 중독 저널 (International Journal of Mental Health and Addiction) 에서 도박에 대한 음악 효과를 조사한 또 다른 연구를 출간했습니다. 이 연구 (우리가 알고있는 한)는 도박 행위에 대한 음악과 빛의 결합 효과를 조사한 최초의 경험적 연구였습니다. 온라인 버전의 룰렛 게임을하는 동안 56 명의 참가자가 4 가지 실험 조건 중 하나에 참여했습니다 (각 조건에 14 명의 참가자). (흰색) 빛 아래에서 빠른 템포 음악으로 도박, (2) 붉은 빛 아래에서 빠른 템포 음악으로 도박, (3) 보통 (흰색) 빛 아래에서 느린 템포 음악으로 도박, 그리고 (4) 느린 템포로 도박 붉은 빛 아래 음악. 스핀과 베팅 속도 당 위험 (즉, 지출 된 금액)은 도박 행위의 지표로 측정되었습니다. 우리는 음악의 템포와 관련하여 베팅의 속도에 유의 한 영향을 발견했지만 빛은 발견하지 못했습니다. 또한 우리는 빛의 속도와 음악의 상호 작용이 중요하다는 것을 발견했습니다. 간단히 말해서, 우리는 빨갛게 빛 아래에서 빠른 템포 음악이 더 빠른 도박을 노름하는 개인을 초래한다는 것을 발견했습니다.
최근에 룬 멘조 니 (Rune Mentzoni) 박사가 이끈 노르웨이의 연구 동료 중 일부는 행동 중독 저널 (Journal of Behavioral Addictions) 에 도박 행위의 음악 효과를 조사한 논문을 발표했습니다. 우리의 연구처럼, 그들은 실험실 실험을 수행했습니다. 그들의 연구는 높은 템포 또는 낮은 템포의 음악 사운드 트랙이있는 전산 도박 작업을 한 101 명의 학부생으로 구성되었습니다. 낮은 템포 음악은 배치 된 베팅 횟수가 증가함에 따라 도박 지속성이 증가하는 것과 관련이 있으며, 높은 템포 음악은 배치 된 베팅 당 더 빠른 반응 시간 측면에서 강화 된 도박과 관련이 있다고보고되었습니다. 그 결과에 따르면, 높은 템포 음악은 도박 지속성을 높이고 배치 된 베팅의 반응 시간을 줄임으로써 더 위험한 도박 행동과 관련이 있다고 결론지었습니다.
지금까지 발표 된 경험적 문헌들에 따르면, 도박 환경이 음악의 소리 (빛과 색깔과 같은 다른 특성뿐만 아니라)의 사용에 의해 조작 될 수 있다는 것과 그러한 상황 특성이 영향을 미칠 수 있다는 증거가있는 것으로 보인다 도박 행위. 그러나 경험적 기반은 제한적이며 결론을 내리기 전에 추가 연구가 필요합니다.
참고 문헌 및 추가 읽기
Caldwell, C. & Hibbert, SA (1999). "다시 한 번 해보십시오": 식당에서의 소비자 행동에 대한 음악 템포의 효과. 유럽 연구, 소비자 연구, 4, 58-62.
Dixon, L., Trigg, R. & Griffiths, M. (2007). 음악과 도박 행위에 대한 경험적 조사. International Gambling Studies, 7, (3), 315-326.
Dube, L., Chebat, JC & Morin, S. (1995). 소비자가 구매자 – 판매자 상호 작용에서 제휴하고자하는 배경 음악의 효과 ", Psychology and Marketing, 12, 305-319.
Griffiths, MD & Dunbar, D. (1997). 과일 기계 도박에있는 친밀의 역할. 겜블링 연구회, 29, 15-20.
Griffiths, MD & Parke, J. (2003). 도박의 환경 심리학. G. Reith (Ed), Gambling : 누가 이기는가? 누가 잃을까요? pp. 277-292. 뉴욕 : Prometheus Books.
Griffiths, MD & Parke, J. (2005). 도박 환경에서 음악의 심리학 : 관측 연구 노트. Journal of Gambling Issues , 13. 유효한 곳 : http://jgi.camh.net/doi/full/10.4309/jgi.2005.13.8
Hebert, S., Beland, R., Dionne-Fournelle, O., Crete, M. & Lupien, SJ (2004). 비디오 게임에 대한 심리적 스트레스 반응 : 내장 음악의 기여. Life Sciences , 76, 2371-2380.
Kellaris, JJ & Kent, RJ (1993). 템포, 색조 및 질감이 다양한 음악으로 인해 유발되는 반응에 대한 탐색 조사. Journal of Consumer Psychology, 2, 381-402.
Mentzoni, RA, Laberg, JC, Brunborg, GS, Molde, H., & Pallesen, S. (2014). 음악 사운드 트랙의 유형은 도박에서의 행동에 영향을 미칩니다. Journal of Behavioral Addictions, 3, 102-106.
Milliman, RE (1982). 배경 음악을 사용하여 슈퍼마켓 구매자의 행동에 영향을줍니다. Journal of Marketing, 46, 86-91.
Milliman, RE (1986). 레스토랑 이용자의 행동에 대한 배경 음악의 영향. Journal of Consumer Research , 13, 286-289.
North, AC, & Hargreaves, DJ (1997). 실험적 미학과 일상 음악 감상. DJ Hargreaves & AC North (Eds.)에서, 음악의 사회 심리학. pp.84-103. Oxford : Oxford University Press.
Parke, J. & Griffiths, MD (2006). 과일 기계의 심리학 : 재 방문 된 구조적 특성의 역할. 국제 정신 건강 및 중독 저널, 4, 151-179.
Parke, J. & Griffiths, MD (2007). 도박에서의 구조적 특성의 역할. G. Smith, D. Hodgins & R. Williams (Eds.), 도박 연구에서 연구 및 측정 문제 . pp.211-243. 뉴욕 : Elsevier.
Spenwyn, J., Barrett, DKR & Griffiths, MD (2010). 도박 행위에있어 조명과 음악의 역할 : 실증적 파일럿 연구. 정신 건강 및 중독의 국제 저널 , 8, 107-118.