게임 이론, Shmame 이론 : 사람들을 두지 않는 새로운 이름을 찾아 보자.

게임 이론은 우리가 다른 사람들과 우리의 상호 작용에서 매일 사용하는 전략에 관한 것입니다. 이러한 전략의 결과를 분석하고, 우리가 얻을 수있는 함정을 노출하며, 함정에서 탈출 할 수있는 방법을 제안합니다. 그것은 심리학에 대단히 중요한 부속물이지만, 그 사람의 힘과 유용성을 깨닫는 사람은 거의 없습니다.

나는 문제의 일부가 인간 상호 작용을 우리가하는 게임으로 어떻게 분석 하는지를 설명하는 이름에 있다고 생각한다. 불행히도, 그 이름은 많은 사람들에게 그것이 단지 게임에 관한 것이며 그것이 이론에 불과하다는 것을 암시합니다.

사실, "게임 이론"은 매우 실제적인 개인적인 문제에 관한 것입니다. 그것은 가족 문제와 이웃 분쟁을 포함하며 국제 관계와 국제 협력에도 적용됩니다. 인간 관계의 가치와 중요성을 반영하는 새로운 이름을위한 시간입니다. 도울 수 있니?

1964 년에 출판 된 게임 피플 플레이 (Game People Play) 라는 제목과 비슷한 에릭 베른 (Eric Berne)의 사용으로 인해 물결이 일그러졌습니다. 베른 (Berne)은 게임 이론의 실제 규율에 대해서는 언급하지 않았지만, 20 년 전에 헝가리 인 / 미국의 과학자 존 폰 노이만 (John von Neumann)과 그의 공동 연구자 인 오스카 모르겐 스턴 (Oskar Morgenstern) 은 게임 이론과 경제 행동론에 참여했다.

비록 수학자가 아닌 사람들에게 솔직히 불쾌감을주는 이전 책을 무시한 것에 대해 Berne를 비난 할 수는 없지만, "제로섬 게임"이라는 문구가 우리 대중적인 언어로 바뀌 었음에도 불구하고. 제목과 수학 모두 심리학자와 우리가 서로 어떻게 상호 작용하는지에 관심이있는 사람들과 깊은 관련성을 은폐하는 데 도움이되었습니다.

게임 이론은 우리가 개인으로서의 자신에 대한 보상을 최대화하도록 행동한다고 ​​가정함으로써 결과를 얻습니다. 실험 심리학의 최근 연구 결과는 이타주의와 피투성심 등의 요소가 작용하는 지나치게 단순한 접근법 일 수 있지만 이러한 결과는 게임 이론에 의해 드러난 본질적인 진리와 모순을 부정하지 않는다는 것을 보여주었습니다. 이것들은 새로운 이름으로 캡슐화 될 필요가 있습니다.

이상적인 이름은 다음을 의미해야합니다.

  • 그것은 우리가 다른 사람들과의 거래에서 개인으로서 사용하는 실생활 전략에 관한 것입니다.
  • 우리의 전략은 자주 직관적 인 결과로 이어질 수 있습니다. 자기 논리가 자기 이익이 가장 중요한 역할을하는 위치에 도달하게 만듭니다.
  • 이러한 반 직관적 인 결과는 우리의 행동을 인도하기 위해 자기 이익의 사용에 내포 된 진정한 논리적 인 역설의 결과입니다.
  • 그럼에도 불구하고 우리는 대다수의 경우에 우리의지도 원리로서 사심으로 붙어 있습니다.

바위, 종이, 가위 : 일상 생활에서의 게임 이론 나는 논리의 악순환이 어떻게 일상 생활에서 우리에게 영향을 미치는지에 대해 자세히 설명한다. 더 나은 대안을 원한다면 "게임 이론"이라는 단어를 사용해야했습니다. 그러나 대안이 발명되기 위해 울부 짖습니다. 도울 수 있니?

렌 피셔

www.lenfisherscience.com