정확한 진단과 효과적인 치료가 개인의 경력, 건강 및 삶의 질에 크게 영향을 줄 수 있으므로 성인 ADHD 환자와 함께 일하는 것이 보람을 느낍니다. 예를 들어, 다른 날에, 나는 성인 ADHD에 대해 지난 두 달 동안 치료를해온 환자, Ricardo *를 보았습니다. 그는 행복과 위로에서 찢어지기 직전이었다. "나는 결코 내 발 앞에 올 것이라고 생각하지 않았다. 나는 […]
최근 몇 년 전까지 만해도 많은 임상의는 청소년을 대상으로 BPD (Borderline Personality Disorder) 진단을 제공하는 것을 피했습니다. BPD는보다 널리 보급되고 지속적인 진단으로 간주되기 때문에 십대 청소년의 성격이 여전히 형성되고 있기 때문에 잠재적으로 낙인을 찍는 성격 장애로 분류하는 것이시기 상조였습니다. 또한 BPD의 특징은 정체성, 우울함, 충동, 긴장된 대인 관계 등의 불안정한 감각과 같은 전형적인 청소년기의 투쟁과 […]
이전 기사에서 나는 '질식 게임'( '졸도 게임'과 '질식 룰렛'을 포함한 수십 가지 이름으로도 알려짐)을 조사했습니다. 이것은 사춘기 때 두 번이나 연주 한 게임이었습니다 (우리는 '머리 털'이라고 불렀지 만). 이것은 깊은 만료와 호흡이 끝난 후 (누군가 내가 호흡 할 수 없도록) 가슴을 움켜 쥐고있는 누군가가 내 호흡을 일시적으로 멈추게하는 게임이었습니다. 그것은 일시적 무의식 (보통 10-15 초 […]
출처 : Pixabay / CC0 공개 도메인, 무료 이미지 개인적으로, 나는 "악"이라는 말을 좋아하지 않고 그것을 사용하지 않습니다. 왜냐하면 그것이 그렇지 않은 것을 설명하기 때문입니다. 우리가 궁금해하는 질문은보다 평범하고 복잡한 것입니다. 범인은 누구인가, 폭력의 치명적인 폭발로 이어지는 일련의 행동이나 사건, 그리고 왜 그가 그 일을 했습니까? 일상 생활에서 우리가 스스로에게 묻는 질문입니다. 성격, 생활사 및 […]
출처 : Petar Paunchev / Shutterstock 지난 10 년 동안 중년 백인 미국인의 사망률은 다른 인구 통계 학적 그룹과 비교하여 급격히 뛰었습니다. 왜 그들은 어렸을 때 죽어 가고 있죠? 나는이 질문에 대한 답을 모른다. 즉,이 블로그 게시물에서이 주제에 관한 통계 및 개인적인 경험을 제공 할 것입니다. 중년 백인 미국인 가운데 이환율과 사망률 증가 Princeton University의 […]
이전 두 블로그 게시물에서 나는 중독에 대해 현재 이해하고있는 것에 대해 논의했습니다. 여기와 여기에서 읽을 수 있습니다. 최근에, 미국 의학 협회 저널 (Journal of the American Medical Association-Psychiatry)의 2016 년 3 월 30 일자 쟁점에보고 된 연구에 따르면 대마초 (마리화나)에 중독 될 위험이 증가하는 세 가지 유전자가 밝혀졌습니다. 이 유전자들은 또한 주요 우울 장애와 정신 […]
출처 : bigstock.com 나는 "저의 길이나 고속도로입니다"라고 말하는 몇몇 부모님이 있음을 알고 전투에서 항복과 비슷한 십대와 협상을 고려합니다. 당신이 그 부모 중 하나라면, 당신에게 재검토를 부탁드립니다. 당신의 아이는 당신의 적이 아닙니다. 청소년기를 전장으로 만들면 십대 청소년이 전투에 참여할 의향이 있습니다. 투구 된 전투는 앞으로 몇 년을 보내는 매우 어려운 방법입니다. 대신, 전투 대신에 자녀와의 협상에 […]
출처 : kran77 / fotolia 자폐증 스펙트럼 장애 (ASD)를 앓고있는 어린이는 뇌의 여러 가지 뇌 영상 관련 영향에 독특하게 취약합니다. 이러한 전자적인 "부작용"에는 비디오 게임, 인터넷, 스마트 폰, 소셜 미디어 등의 기술 중독뿐만 아니라 전자 스크린 증후군이라고 부르는 과장과 이상 조절이 포함됩니다. 왜? 자폐증이있는 뇌에는 스크린 시간이 악화되는 고유 한 특성이 있기 때문입니다. 사실, 이러한 […]
출처 : Nicescene / Shutterstock 월트 디즈니 회사의 연구 부서 과학자들은 실제 테니스 공을 잡기 위해 가상 현실 (VR) 인터페이스를 사용하면서 손 – 눈 협응을 최적화하기위한 혁신적인 방법을 개척하고 있습니다. Disney Research에 따르면 가상 현실에서 유형의 물리적 객체와의 동적 상호 작용이 VR 경험을 크게 향상시킵니다. 이러한 연구 결과는 엔터테인먼트, 게임, 스포츠 훈련뿐만 아니라 치료 중재 […]
출처 : Carl Pickhardt Ph.D. 청소년의 부모님은 십대의 퇴보와 함께 진행되는 증상을 목격하면서 자라면서 시행 착오를 멈추게함으로써 종종 좌절감을 느끼고 피로를 느끼게됩니다. "언제 변화를 위해 바로 일할 것인가?" "언제 배울 것인가?" "언제 실수하는 것을 멈출 것입니까?" 이 마지막 질문에 대한 대답으로, 나는 최선의 대답이 "잘하면 절대로"라고 제안하고자합니다. 실수 기반 교육은 평생토록 모든 사람들의 학습 곡선의 […]