수유 식물이 당신을 살인자로 만들 수있는 방법

killer talking plant

Mernier Chocolate Factory의 Audrey II 무대 버전.

사람들이 사용하게 될 상상력을 생각할 때 종종 생각하는 것은 허구의 작품입니다. 소설은 세계에서 엄청나게 중요합니다. 평범한 사람은 매일 약 6 시간을 허비하고 있습니다. 허구는 우리가 다른 누군가의 머리에 올라가 그들의 삶이 어떤지를 볼 수있게 해줍니다. 사실 학자들은 소설을 일반 대중에게 소개하는 것이 사람들을 더 공감스럽게 만들었고, 더 좋게 만들었다 고 주장했다.

이 포스트에서는 내가 가장 좋아하는 연극 인 Little Shop of Horrors에 대해 이야기하고 부도덕 한 행위를 저지르는 데 적용되는 점진주의의 개념을 보여주기 위해이 을 사용합니다. 나는 음모를 여기에서 버리므로, 만약 당신이 그것을 버릇 없게 만들고 싶지 않다면, 지금 독서를 그만 두십시오.

나는 해피 엔딩이있는 1986 년 영화의 출시 된 버전과는 대조적으로 비극적 인 결말을 가지고있는 연극의 줄거리를 언급하고 있습니다. 나는 곧 Little Shop 에 관해 글을 쓰고 있는데, 곧 DVD가 발표 될 것이기 때문에, 관중들이 불만을 나타 냈을 때 대체 된 비극적 인 결말을 설명한다. 사실 코미디 영화는 꽤 어둡습니다. 이야기가 어떻게 진행되는지는 다음과 같습니다.

시모어 (Seymour)는 꽃 가게에서 일하는 가난한 직원으로 동료 인 오드리 (Audrey)를 압박하고 있습니다. 그는 평범하지 않은 식물에서 일어난다. 그는 인간의 피로 살아가고 있음을 발견했다. 식물은 고생중인 스키드 로우 꽃 가게에서 돈을 벌기 시작하지만 식물의 피를 계속 먹여야 살아남을 수있다.

놀이는 인간의 근본적인 특성을 보여줍니다 : 우리는 새로운 것에주의를 기울이고 옛 것에 익숙해집니다. 시모어는 처음에는 마지 못해 식물에게 먹이를 주었습니다 . 이야기 할 수있는 그 공장은 오드리의 학대받는 남자 친구 인 오린이 그처럼 끔찍한 인물이기 때문에 죽을 자격이 있다는 것을 그에게 확신시킨다. 사망은 누락의 살인입니다. 그는 그를 구할 수 있었지만 그렇게하지 못했습니다. 우리의 도덕 심리학에서는 실제로 누군가를 죽이는 것보다 나쁘지 않을 것입니다 (이것을 누락 편견이라고 부름). 그는 죽은 시체를 식물에게 공급합니다. 그의 사장 인 무 쉬닉 (Mushnik)은 의심스러워 져서 영수증이 공장에 보관되어 있다고 시모어 (Seymour)에게 알린다. Mushnik는 올라 타고 먹습니다. 사실 시모어가 그를 살해했습니다.

줄거리와 공장은 시이 모어를 추론, 자기 이익, 그리고 가장 중요하게는 천천히 자라나는 일련의 범죄들을 영리하게 혼합하여 살인자로 만들었습니다. 각각의 범죄는 이전에했던 것과는 전혀 다른 것처럼 보이지 않습니다. 공장의 요청이있을 때마다 그를 조금 더 살인으로 밀어 넣습니다. 자신을 자르고, 악한 사람이 죽을 수있게하고, 사람을 죽도록 유혹합니다.

범죄가 심각 해지고 있지만 시모어는 저속 불안도덕적 부주의를 느낄 수 있지만 그만 두어서는 안됩니다. 실제로는 사람이 더 오래 걸릴 수도 있지만, 2 시간 동안이 수준의 도덕적 범위조차 달성 할 수있는 플레이가 인상적입니다.

스티븐 핑커 (Steven Pinker)가 우수한 2011 책 "우리의 자연의 더 나은 천사 : 왜 폭력이 감소 했는가"(말의 위치 12547)에서 말합니다 :

"도덕적 이탈의 두 번째 메커니즘은 점진주의이다. 사람들은 한 번에 한 발을 내딛지 않고 한 번에 한 발 나아갈 수있는야만 스러움에 빠져들 수 있습니다. 왜냐하면 그들은 전혀 다른 일을하는 것처럼 느껴지지 않기 때문입니다. "

연극에서 식물은 오드리를 유혹하여 치명적으로 그녀를 해치 웁니다. 시모어는 마침내 그 식물을 죽이려고 시도하지만, 스스로 먹어 치운다. Seymour는 회사가 판매 할 수 있도록하는 문서에 서명했기 때문에이 공장은 전국에 퍼져 나갔다. 피에 굶주린 식물들이 세계를 지배합니다. 끝. 줄거리를 요약하면 아주 어렴풋한 소리가 들리지만, 저를 믿으십시오. 연극은 매우 재미 있습니다.

영화에서 그는 오드리를 구하고 식물을 죽음에 이르게합니다. 끝 이미지는 Seymour와 Audrey가 함께 행복한 새 집으로 이사하는 것을 보여줍니다. 나는 영화의 결말을 싫어했다. 부분적으로는 그것이 내가 예상 한 것에 맞지 않았기 때문이다. 아버지는 쇼의 보스턴 프로덕션에 투자했고 10 대 초반에 반복해서 보았고 끝없이 테이프를 들었습니다. 사람들이 두 가지 버전의 버전을 보게되면 대개 처음 노출 된 버전을 인식하게됩니다 (Pandelaere, Millet & van den Bergh, 2010).

그러나 내가 그것에 이유를 두어야한다면 그것은 다음과 같을 것입니다 : 나는 사람들이 악의적 인 유혹에 굴복하고 그것에 대한 처벌을받는주의 이야기를 좋아하는 경향이 있습니다. 영화 버전에서 Seymour는 명성과 사랑을 얻기 위해 많은 사람들을 살해하고, 결국에는 명성과 사랑을 얻습니다. 이 사람은 그가 사랑하는 누군가를 다치게하려고했을 때만 공장을 켰던 살인자입니다. 내게 그것은 최악의 상황에서 무의미하고 도덕적으로 무책임한 이야기를 만듭니다. 영화의 도덕은 무엇입니까? 당신이 악마와 거래를하고, 끔찍한 일을하고, 그걸 벗어나고, 당신의 이 이루어지기를 원합니까?

나쁜 사람들이 벌을받는 이야기를 좋아하는 이유는 무엇입니까? 치타 탐지 (cheater detection)라고 불리는 우리의 도덕 심리학 때문에 아주 잘 될 수 있습니다.

사기 탐지

우리는 더 큰 이익을 위해 규칙을 따라야하는 복잡한 사회에서 살았습니다. 우리가 누군가를 체계를 이용하여 인식 할 때 우리는 의로운 분노를 느낍니다. 이것이 우리의 진화론 적 치타 탐지 메커니즘입니다. 우리가 이야기에서 그것을 볼 때, 같은 탐지기가 시작됩니다. 사람들이 "가치가있는 것을 얻으십시오"는 것을 보았을 때 만족 스럽습니다.

우리는 소설을 경험하고 현실 세계에 대한 것을 배웁니다. 비록 우리가 의미하지는 않더라도 (Marsh & Fazio, 2006). 그것은 우리를 부적당하게 두려워하게 할 수 있지만 (좀비), 우리의 마음이 어떻게 작동 하는지를 매우 직접적인 방식으로 보여줄 수 있으며, 다른 사람들의 문제와 삶에 대해 더 공감하게 만듭니다.

상상력 FTW!

앞으로 나올 책 " Riveted : Why We Love Art and Ideas "에서 만족스런 이야기들을 왜 찾을 수 있는지 더 논의 할 것 입니다.

참고 문헌

Marsh, EJ, & Fazio, LK (2006). 허구의 학습 오류 : 허구의 이야기 의존을 줄이는데 어려움. 기억인지 , 34 (5), 1140-1149.

Pandelaere, M., Millet, K., & Van den Bergh, B. (2010). 마돈나, 돈 맥린? 상대 선호도에 대한 노출 순서의 영향. Journal of Consumer Psychology , 20 (4), 442-451.

Pinker, S. (2011). 왜 폭력이 감소했는지 우리 자연의 더 나은 천사 . 뉴욕 : 바이킹.