괴롭힘

우리는 영화, 뉴스, 그리고 최근에는 대통령 토론 에서조차 모든 삶의 목숨을 목격했습니다. 괴롭힘과 따돌림은 우리 사회에 침투합니다. 또한, 우리는 모두 한 번 또는 다른 때에 괴롭힘을당한 경험이 있습니다. 인정하기가 힘들어 아마 우리는 괴롭힘 당할 수도 있습니다. 하지만 괴롭히는 사람은 무엇입니까?

괴롭힘이란 학교에 다니는 학생이든, 직장에있는 사람이든, 가족이든 상관없이 체계적으로나 만성적으로 하나 이상의 다른 사람들에 대한 신체적 상처 및 / 또는 심리적 인 고통을 가하는 것으로 정의됩니다. 불량배 행동은 지난 3 년간 대량 살상 무기의 급격한 증가와 보복을 요구하는 괴롭힘을당한 사람들에 의한 살인 / 자살로 인해 매우 면밀히 조사되고 감시되고 있습니다. 피해자가 궁극적 인 괴롭힘을 당하면 괴롭힘 현상의 극단적 인면이 펼쳐집니다.

연구에 따르면 일부 괴롭힘은 자기애 적 인격 장애로 고통을 겪을 수도 있습니다. 우리는 정치적인 풍경을 정독하면서 언론에서 빨리 익숙해 진 특성입니다. 다른 불량배는 사회적 상황 및 다른 사람들의 행동을 해석하거나 판단하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 그러한 의도가 없다면 다른 사람들의 적개심을 해석합니다. 예를 들어 학생이 실수로 괴롭힘을 당하면서이 사고를 침략 행위로 간주합니다. 복수를 추구하는 깡패 응답에 과도하게 반응하고 방아쇠를 당긴다.

불량배 행동은 언제 시작됩니까?

깡패의 행동은이 형태의 침략을 나타내는 부모 나 형제 자매와 같은 가족 구성원에게서 집에서 종종 배우게됩니다. 그것은 의도적으로 또는 의도하지 않게 성인에 의해 강화 될 수도 있습니다. 예를 들어, 아이들은 부모를 괴롭 히거나 (부정적인 보강) 집안일을하는 것으로부터 벗어날 수 있다는 것을 발견 할 수 있습니다.

일반적으로 깡패 행동은 깡패의 삶에서 스트레스로 인해 발생합니다. 괴롭힘은 종종 학대 당하거나 자신의 불안정에 이끌립니다. 그들은 일반적으로 다른 사람들을 통제하고 조작하여 우월감을 느끼기를 원합니다. 상처의 결과로 느끼는 분노는 다른 사람들을 향한 것입니다. 그들의 목표는 그들이 자신보다 약하다고 생각하는 것입니다. 괴롭히는 사람의 행동은 고의적인데, 정서적으로 또는 육체적으로 한 명 이상의 사람들에게 대개 반복적 인 상해를 유발할 수 있습니다. 희생자와 괴롭힘당한 사람 모두에게 따돌림이 미치는 영향은 수년 동안 지속되고 때로는 일생 동안 지속될 수 있습니다. 어린 시절 괴롭힘을당한 사람들이 조기에 형사 사법 제도에 빠질 가능성이 더 큰 것은 당연합니다. 그들은 또한 다른 반 사회적 행동뿐만 아니라 불법 마약 사용에 더 많이 참여할 위험이 있습니다.

괴롭힘을 다루는 전통적인 방법은 범인을 확인하고 여러 가지 방법으로 처벌하고 다른 수업, 학교 또는 직업으로 이동시키는 것입니다. 이것은 버스와 그들의 학대를 다른 장소로 옮길 수는 있지만 변경하지는 않을 것입니다; 종종 그것은 그것들을 심지어 화를 내고 복수심에 떨게합니다.

따돌림의 유형

대부분의 중년 및 고령자에게는 한 가지 기본적인 유형의 괴롭힘자가 있었고 괴롭히는 사람은 인기있는 TV 프로그램 인 Eddie Haskell이라는 캐릭터로 출연했습니다. 그러나 수십 년이 지났고 우리의 기술이 발전함에 따라 괴롭힘의 수와 유형도 늘어났습니다.

신체적 괴롭힘왕따 의 가장 명백한 형태입니다. 그것은 사람들이 물리적 행동을 사용하여 목표를 세우고 통제 할 때 발생합니다. 사람들을 괴롭히는 것을 생각할 때 사람들이 무엇을 생각하는지 파악하는 것이 가장 쉽습니다.

언어 적 괴롭힘 은 단어, 문장 및 이름 부름을 사용하여 대상을 강화하고 제어합니다. 전형적으로 언어 적 괴롭힘은 잔인한 모욕을 사용하여 타인을 얕보고 비난하고 상처를줍니다. 아이들은 말로해서 우리를 해칠 수 없다는 말을 듣는 것은 사실이 아닙니다. 사실 그것은 깊은 감정적 인 상처를 남길 수 있습니다.

편파적 인 괴롭힘 은 사람들이 다른 인종, 종교 또는 성적 취향의 사람들에 대한 편견에 근거합니다. 이러한 유형의 왕따는 모든 다른 유형의 왕따를 포함 할 수 있습니다. 편견이있는 왕따가 발생하면 어떻게 든 '다름'이라고 여겨지는 사람들을 대상으로 삼아 범죄를 증오하는 문이 열리게됩니다. 이러한 유형의 왕따는 우리나라의 사회적 격변의 원인이었습니다. 아무도 다른 것보다 낫지 않다, 우리는 단순히 다르다.

Relational Aggression은 종종 감정적 인 괴롭힘이라고도하며, 사교적 인 조작으로 나타나는 괴롭힘의 교활하고 교활한 괴롭힘 유형입니다. 다시 말해, 관계형 괴롭힘당하는 사람의 목표는 다른 사람들을 통제하고 사회적 지위를 얻기 위해 다른 사람들을 배척하는 것입니다. 그러한 행동은 희생자의 나이와 상관없이 잔인하며 학령기 어린이에게서 발생하면 그것은 파괴적이며 개발의 모든 측면에 영향을 미칠 수 있습니다.

사이버 괴롭힘 이란 인터넷, 휴대 전화 또는 기타 기술을 사용하여 다른 사람을 괴롭 히거나 협박하거나 당황하게하거나 대상으로 삼는 트윈이나 청소년에게 사용되는 용어입니다. 성인이이 괴롭힘에 가담 한 경우이를 사이버 범죄 또는 사이버 스토킹 (cyberharrassment)이라고합니다. 붙잡히는 위험이 훨씬 적기 때문에 괴롭힘의이 형태가 탄력을 얻었습니다. 그렇지 않으면 다른 괴롭히기 행동에 탐닉하지 않는 사람들은 사이버 괴롭힘에 빠져 사이버 폭력의 공격을 시작합니다.

성적 괴롭힘 은 반복적 인 해롭고 굴욕적인 행동으로 성행위, 성적인 말투, 저속한 몸짓, 무감각 한 만지기 또는 성적 취향있는 행동 등으로 구성되어 있습니다. 그것은 집단에서 발생할 수 있으며 성폭행을 초래할 수있는 가벌 중 하나 또는 일 대 일 중 허풍의 쇼로 간주 될 수 있습니다.

시간 변경

중요한 변화는 우리가 생각하는 방식으로 시작됩니다. 마술 지팡이는 없으며 시간이 걸릴 것입니다. 그러나 독성에 대한 특정 신조를 검토하고보다 건강한 전망에 초점을두면 변화가 영향을받을 수 있습니다. 현재 우리는 괴롭힘에 대한 우리의 태도가 변화하고있는시기에 살고 있습니다. 괴롭힘은 자라면서 "정상적인"것이 아니며 따라서 받아 들여질 수 있습니다. 일단 우리가 마침내 괴롭힘 자나 희생자가 위험한 자라고 성장할 수 있다는 것을 알게되면 사물이 변하기 시작합니다.

수년에 걸쳐 대부분의 성인 영화를 살펴보고 젊은 주인공을 상대로 악당 역할을하는 유명한 마을 괴롭힘 인 에디 하스켈 (Eddie Haskell)을 만나게 될 것입니다. 깡패가 많은 이야기를 통해 소년을 공포에 떨게하는 동안, 그는 우리의 영웅이 자신의 두려움에 직면하고 괴롭히는 사람에게 일어 섰을 때 실제로는 꽤 쉽게 패배합니다. 일반적으로 마약 쟁이가 마침내 마주 칠 때 빨리 부서지기 때문에 싸움은별로 아닙니다. 그는 우는 소리를 지르고 집으로 돌아 간다. 아마도 이제는 괴롭힘을 당했고, 주인공은 자신감과 자부심을 회복하고, 남자가되기위한 중요한 삶의 교훈을 배운다. 우리 문화에서 그러한 것들은 정상적인 통과 의례로 여겨져 왔습니다. 이 시나리오는 매우 사실적이었을 수도 있고 아닐 수도 있지만 오늘날에는 그렇지 않습니다. 극단적 인 괴롭힘이 점점 퍼져 가고 있으며, 종종 비극적 인 결과로 인해, 우리는 더 이상 그것을 성장의 일부로 간주 할 수 없습니다.

해결책

우리는 문제와 그 기원에 대해 더 잘 인식해야합니다. 부모에게 조기 깡패 행위를 인식하고 분노와 좌절감을 표현하기 위해 조작과 폭력 사태에 대한 의사 소통을 장려하십시오. 유아들의 분노를 진지하게 받아 들여 긍정적 인 방식으로 치료하십시오. 지나치게 보호 (자녀와의 싸움을 싸우는 것)와 궁극적으로 심각한 문제가 될 수있는 것을 완전히 무시하는 것 사이의 균형을 찾아야합니다. 거의 모든 어린이는 왕따의 어떤 형태로 어떤 방법으로 영향을받을 것입니다. 피해자 및 / 또는 그가 세계에서 원하는 것을 얻는 방법을 실험하는 젊은이로서. 표지판을 인식하는 방법과 괴롭힘과 희생당하는 상황을 극복하도록 자녀를 도울 방법을 알아보십시오.

국가, 학부모, 교사, 종교 지도자, 정치인 및 치료 공동체는 다른 사람들이 받아들이고 존경하며 사랑하는 중요한 인물로 청소년을 더욱 완전하게 참여시키는 프로그램을 개발하고 개발해야합니다. 이것은 학교, 직장 및 국가에서보다 긍정적이고 돌보고 자비로운 커뮤니티를 만들어 사회 심리적 구성 요소를 다룰 수있는 요소입니다. 그것은 큰 주문이지만 샌프란시스코에 본사를 둔 HIP (Heroic Imagination Project)가 개발 한 새로운 일상 영웅주의의 핵심입니다. HIP는 젊은 사람들에게 희망감과 미래에 대한 긍정적 인 전망을 고무시키기 위해 노력합니다. 조기 교육은 미래에 긍정적 인 변화를 일으키는 가장 강력한 도구입니다.

자기 실현은 아마도 긍정적 인 현재와 더 밝은 미래를 창조하는 가장 중요한 단계 일 것입니다. 또한 긍정적 인 역할 모델을 제공하는 멘토링 프로그램뿐만 아니라 관용 및 개방 커뮤니케이션을 촉진하는 교육 프로젝트를 지원하면 귀하와 귀하의 가족에게 도움이됩니다. 특별한 재능이나 지식을 갖고 있다면 이러한 프로젝트와 프로그램에 참여할 것을 고려하십시오. 이 귀중한 공헌은 여러분의 지역 사회, 세계가 필요로합니다!

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거주하는 정신 표준 시간대가 당신의 삶에 어떤 영향을 미치는지에 대한 정보는 Time Perspective Therapy; 시간 치료; 그리고 시간 역설. 자신과 인생의 스트레스에 대처하는 데 도움이되는 방법에 대해 자세히 알아보십시오 : discoveraetas.com; 시계는 시간의 강. 책임지다! 영웅과 연락하십시오! Phil Zimbardo의 Heroic Imagination Project를 확인하십시오.