복수! 가족, 학교 및 직장에서의 카운터 – 패시브 침략

패시브 침략은 1 인칭 게임이 아니라 오히려 상대방과 반드시 ​​맞아야합니다. 모든 수동적 인 공격적인 역동적 인 행동에는 우연히 수동적 인 침략을 강화하는 부모, 교사, 배우자, 동료 또는 다른 적 플레이어 B가 있습니다. 수동적 인 공격적이고 반 능동적 인 공격적인 행동의 순환 패턴이 발생하면 플레이어 B는 플레이어 A와의 즐겁고 편안한 관계를 잃을 수 있습니다. 그의 선택은 감정적 인 롤러 코스터 혼란에 대한 수동적 인 공격적인 상대와 계속 관련됩니다 , 분노와 죄책감을 갖거나 자신의 반 – 수동적 인 공격적 행동을 이해하고 통제하는 법을 배우십시오.

한 남자와 그의 아내는 집에서 문제를 겪고 있었고 서로에게 침묵의 치료를하고있었습니다. 갑자기 그 남자는 다음날 아침 5시에 업무용 비행기를 타기 위해 아내가 필요할 것이라고 깨달았다. 그는 침묵을 깨뜨린 첫 번째 사람 (그리고 패자)을 원하지 않고 종이에 "오전 5시에 나를 깨워 줘."라고 썼다. 그는 그녀가 그것을 알게 될 곳을두고 갔다.

다음날 아침, 그 사람은 일어 났고, 단지 오전 9 시라는 것을 발견하고 그는 그의 비행기를 놓쳤다. 분노한 그는 자기 아내가 침대에서 종이 한 통을 발견했을 때 왜 깨어나지 않았는지 가서 보려고하고있었습니다. 신문은 "오전 5 시가된다. 일어나."

화난 미소 : 가족, 학교, 직장에서의 수동적 공격적 행동의 심리학, 제 2 판 은 어른이 상호 작용하는 개인의 수동적 인 공격적 행동을 반영 할 때 역방향 수동 공격이 일어난다 고 말합니다. 이것은 성인의 습관적 인 반응 패턴이 아니지만 수동적이고 공격적인 갈등의 순환적이고 지속적인 사이클에 빠져 들었습니다. 결국 그는 갈등이 너무 빨리 커지고 자신의 성가신 행동에 놀란 것을 당황스럽게 생각합니다. Angry Smile 은 카운터 – 수동 공격 형 반응의 네 가지 유형을 정의합니다.

유형 1 : 수동적 인 공격적인 사람에게 "자신의 약의 맛"을주기 위해, 건망증, 지연 또는 일시적 실명과 같은 수동적 인 공격적인 행동을 비추는 반 임시 규정 준수 .

유형 2 : 의도적으로 수동적 공격 행동에 대한 복수를 얻는 방법으로 관례 적 기준을 충족 시키거나 유지하지 못하는 의도적 비효율 .

유형 3 : 의도적 인 과도 – 카운터 – 수동적 공격적 회수를 정당화하기 위해 극단적 인 법률 문을 사용하는 사람.

유형 4 : 사람이 문제를 일으키거나 격렬하게하는 카운터 에스컬레이션 . 사람이 쉽게 문제를 해결하거나 상황을 개선하기 위해 개입 할 수는 있지만 수동적 인 공격적인 사람이 고통당하는 것을 보는 것에 대한 자신의 만족도에 따라 안내자는 선택하지 않습니다.

다음 예는 일반적으로 수동적 공격적이지 않은 성인이 "A 플레이어"의 행동을 반영하여 수동적 인 공격적인 행동에 어떻게 반응 하는지를 보여줍니다.

가족들 :

침묵의 치료
나는 어머니와 나의 3 살짜리 아들 인 에이단 (Aidan) 사이에 카운터 – 패시브 공격적 다이나믹이 있음을 목격했다. 그 당시에 저는 그것이 조부모님에게서 본 미숙함을 단순히 가장 믿을 수 없을 정도로 보였다고 생각했습니다. 이제 저는 그것을 다른 관점에서 이해합니다. Aidan은 사상 최초의 축구 시즌을 시작하려했지만 이 발행 한 유니폼은 너무 컸습니다. 우리 엄마는 자원 봉사를 통해 더 잘 적응했습니다. 그녀는 그 일에 열심히 노력했고 거의 끝나면 Aidan이 그것을 시도 할 것을 요구했습니다. 아이단은 처음 두 번의 전화에 응답하지 않았고 세 번째 전화는 "나인,오고있다!"라고 대답했습니다. 그녀는 기다렸지 만 그는 오지 않았습니다. 10 분 후에, 나는 그를 잡으러 갔다. 그는 제복을 입으려고 시도하는 데 몇 분이 걸릴 것이라고 생각하면서 기차를 치고 싶어한다고 제게 논했습니다. 에이단은 마지 못해 동의했다.

나나가 에이단의 머리 위로 저지를 넣으려고 할 때, 그는 일을 어렵게하기 위해 주위를 흔들었다. 그는 팔을 뻣뻣하게하여 소매에 넣지 못하게했습니다. 그는 청바지를 벗기를 거부했기 때문에 바지 위에 반바지를 입어야했습니다. 결국 Aidan은 열차 놀이를하고 싶었던 사람과 옷을 입을 때 방해 받고 싶지 않은 3 살짜리 소녀처럼 행동했습니다. 그의 발전 단계를 감안할 때, 그것은 그의 가장 좋은 행동은 아니지만 완전히 놀랍지는 않습니다. 나이에 부적절한 상을 수상한 것은 어머니의 행동이었습니다.

남은 여정 동안 우리는 에이단에게 조용한 치료를 해주었습니다. 그가 한 일과 그가 한 일과 관계없이 그녀는 거기에 없었던 것처럼 행동했습니다. Aidan은 전에 이런 유형의 행동을받은 적이 없었으며, 처음에는 Nana가 실제로 귀머거리가되었다고 생각했습니다. 그는 더 큰 소리로 큰 데시벨로 자신의 말을 반복했다. 그는 약간의 인정을 얻기 위해 그녀의 얼굴에 바로 올라 갔다. 마침내, 그는 나나에게 무엇이 잘못되었는지 물었다. 집에 갈 문밖으로 나가는 길에 나나는 에이단을 머리에 두드리며 "다음에 너를 부를 때 네가 대답 할거야"라고 말했습니다.

학교에서

두 사람이이 게임을 할 수 있습니다.
수업 시간에 학습 장애를 가진 학생 인 클라리스 (Clarisse)는 몇 주 동안 저를 괴롭혔습니다. 지난 주 사회 연구에서 나는 "영부인의 완전한 이름을 누가 알 수 있습니까?"라는 질문에 반원들에게 질문했습니다. 클라리스는 대답을 알고 손을 들어주는 첫 번째 학생이었습니다. 나는 그녀를 보았지만 Don에게 전화했다. 클라리스는 내가 그녀를 부르지 않았다는 것에 실망했다. 누군가가이 상호 작용을 관찰하고 왜 클라리스를 부르지 않았는지를 묻는다면 "나는 30 명의 학생들이 수업에 있는데, 나는 항상 그녀에게 전화 할 수는 없다"고 말할 것입니다.

나중에 저는 어려운 질문을 던졌습니다. "대학에서 영부인의 전공을 누가 알 수 있습니까? 어제 밤 독서 과제에 언급되었습니다. "클라리스가 대답을 알지 못했기 때문에 그녀에게 전화를 걸었습니다. 그녀는 우물쭈물하고 말더듬기 시작했다. 나는 정중하게 말했다. "클라리세, 우리는 당신이이 수업에 참여하기를 바랍니다. 그러나 당신은 정말로 더 많이 공부해야 할 것입니다. 그러니 제발, 제발 과제를 읽어주세요. "클라리세가 당혹 스러울 때 나는 상황을 즐기며"이번엔 내 차례 야. "라고 생각했다.

직장에서

일하기가 너무 힘듭니다.
이안은 수년간 그의 사무실 정책의 정신을 좌절시킨 수동적 공격적인 직원이었다. 그러나 그는 자신의 상사가 절대로 제대로 훈련을받지 못하도록 모든 법률의 최소 서한을 준수하면서 전문가였습니다. 그것은 그가 부상을 입을 때까지 그가 통제 할 수 없었던 때까지입니다. 스키 사고로 이안이 등 부상을 입었을 때, 그는 자신의 입장에서 일상적인 임무를 수행하지 못했습니다. 그러나 그가 성취 할 수있는 많은 일들이 있었기 때문에 풀 타임 직업을 계속할 수 있다고 생각했습니다. 그의 상사는 다른 한편으로 그가 기다리고있는 기회를 보았다. 이안 (Ian)의 플레이 북에서 한 페이지를 빌려 그는 이안 (Ian)을 일자리에서 몰아내는 근거로서 인적 자원 정책 서신을 인용했다. 이안은 자신의 임무 중 85 %를 여전히 달성 할 수 있음을 보여 주었지만 다른 15 %는 사장이 최소 정책 기준을 준수하는 게임에서 성공할 수 있음을 증명할 정도로 충분했습니다.

모든 예에서 "플레이어 B"는 직접 공격적 개인과 의사 소통을하지 못하고 자신의 반향 수동 공격 방식으로 행동합니다. 반 수동적 침략은 왜 합리적이고 합리적인 사람들이 불합리하고 분쟁을 일으키는 방식으로 수동적 인 공격적 행동에 반응 하는지를 설명합니다.

가족, 학교 및 직장에서 카운터 – 패시브 침략의 예가 무엇입니까? 아래의 설명 섹션을 사용하거나 www.passiveaggressivediaries.blogspot.com 을 방문하여 자신의 수동적 공격에 대한 이야기를 추가하십시오 .