출처 : Wikimedia Commons / Public Domain 반복적 인 생각이나 강박적인 반추의 루프에 갇혀 있으면서도 같은 생각을 반복하고 다시 또 다시 반복 할 수 있습니까? 반대로, 반복적 인 사고의 분출은 창조적 인 과정의 중요한 부분이며, 수수께끼를 푸는 데 집착하는 것이 "유레카"를 갖는 데 필수적이라는 것을 발견합니까? 두 질문 모두에 "예"라고 대답 할 것입니다. 예를 들어, […]
60 대 하버드의 메사추세츠 정신 건강 센터에서 정신과에 머물러있는 동안, 그의 세대와 다음 세대의 심리 요법 예술에서 가장 영향력있는 선생님 인 Elvin Semrad 박사에게서 배울 기회를 얻었던 것에 대해 감사드립니다. Semrad는 정기적으로 여러 주간의 입원 환자 교육 회의 – 우리 중 한 명이 그와 다른 사람들에게 "환자를 소개"하는 회의를 정기적으로 실시했습니다. Semrad 박사는 어떤 위기로 […]
정신 질환자를 돕기 위해 도움을 받았다는 이유로 온타리오 주 윈저 (Windsor)에 사는 26 세의 Adam Maier-Clayton이라는 청년이 왜 자신이 그것을 선호하는지 설명합니다. 그는 그가 지난 몇 년 동안 견뎌 온 정신적 고통 때문에 인생을 끝낼 수 있어야한다고 생각합니다. 그는 이전에 경험했던 불안하고 강박 관념의 증상이 다시 나타나기 시작한 때까지 대학에 다닐 때까지 건강했습니다. 그 위에 […]
저는 심리학 투데이 블로거 인 Robert Berezin, MD, 뉴욕 타임스의 기사, Alan Schwarz의 "주의력 결핍 장애 판매"에 용기가 있습니다. 베레진은 "40 년간의 정신과 의사로서 암페타민 사용에 대한 비난을 한 걸음 더 앞당긴다. 정신과 나 의학에서 암페타민을 사용할 수있는 곳은 없으며 아이들을 생각하지 않아도됩니다. "베레진은"ADHD가 없었던 60 ~ 70 년대 이전으로 되돌아 가야한다 "고 덧붙였다. 2013 […]
1990 년 가을 Bill Wilson은 Akron의 Dr. Bob Smith와 함께 1935 년에 익명의 Alcoholics를 설립하면서 Life의 "20 세기의 가장 중요한 100 명의 미국인"목록을 만들었습니다. 왜 AA와 그 12 대 회복 단계에서 알코올 중독자를위한 조치는 무엇입니까? 12 단계는 다음과 같습니다. 1. 우리는 우리가 술에 비해 힘이 없다는 것을 인정했습니다. 우리의 삶은 관리하기 어려워졌습니다. 2. 우리 자신보다 […]
얼마나 많은 어린이들이 정신병 치료제를 복용하고 있습니까? JAMA Psychiatry에 발표 된 최근의 연구에서 Mark Olfson, Marissa King 및 Michael Schoenbaum은 7 세에서 12 세 사이의 소년 중 1 % 이상과이 연령대의 소녀 중 약 0.5 %가 항 정신 이상 약물을 처방했다고보고했습니다. 13 세에서 18 세 사이의 청소년의 남녀 비율은 각각 1.4 %와 0.95 %로 증가합니다. […]
아래는 생물 정신 의학회 (Biological Psychiatry Society)의 뉴스 레터에서 발췌 한 사설 (위 제목이 있음)이며 신시내티 보건 시스템 (Stanley and the Stanley and the Stanley)의 연구 담당 부사장 인 Stephen M. Strakowski MD 편집자가 작성한 것입니다. Mickey Kaplan 교수 및 정신과 학과장. Strakowski 박사는 다음과 같이 씁니다 : "최근 정신과 적 진단은 DSM-V위원회가 본격적으로 우리 […]
클라우디아 블랙 (Claudia Black) 박사는 가족 체계 및 중독성 장애에 대한 선구자적인 노력으로 국제적으로 인정 받고 있습니다. 약물 및 알코올 중독에 영향을받는 어린이와의 클라우디아 (Claudia)의 연구는 상호 의존성 및 발달 장애 외상 모델의 개발을 촉진했습니다. 그녀는 이제 젊은 성인을 돕는 데 열정을 기울 였고 아리조나의 The Meadows Treatment Center에서 Claudia Black Young Adult Center를 만들었습니다. […]
이상하게도 꿈의 무언가 상태는 의식의 작동을 깨어나 기의 황홀 상태보다 더 분명하게 비춘다. 왜냐하면 그것은 인물의 등장, 그 사이의 관계, 음모, 풍경 및 디자인을 순수한 합성 형태로 그 놀이를 창조하기 때문이다. 그것은 극장이고, 뇌 자체의 극장입니다. 이것은 꿈의 의미가 깨어있는 삶에 불투명 해 보이기 때문에 혼란스러운 개념입니다. 그러나 꿈은 그 목적을 위해 기능합니다. 렘 수면의 […]
출처 : 출처 : Wikipedia 몇 달 전 나는 "우리의 실패에 대해 이야기합시다"라는 블로그를 작성하여 우리의 승리뿐만 아니라 우리의 걸림돌을 공유하는 것의 중요성에 대해 이야기했습니다. 그러나 나는 지난 몇 달 동안 내가 중요한 것을 놓친 것을 기록한 이후 깨달았다. 그리고 저 조각은 제가 20 대 전반에 걸쳐 배웠던 무언가입니다. 20 대 전반에 걸쳐 나는 실패를 […]