친구와 가진 낱말 : 또 다른 어리석은 게임 또는 강박 관념?

뉴욕 타임즈 지 ( The New York Times Magazine) 는 샘 앤더슨 (Sam Anderson)이 지혜유머와 통찰력을 바탕으로 작성한 지난 일요일 (2012 년 4 월 4 일) 매혹적인 커버 스토리를 진행했습니다. 앤더슨의 기본 전제는 게임의 개념이 바뀌 었다는 것입니다. 수십 년 동안 청소년이나 젊은 성인 게이머의 특별한 클래스는 특수한 시스템을 사용하여 몇 시간에서 며칠 또는 몇 주까지 지속될 수있는 복잡한 멀티 플레이어, 멀티 레벨 게임을 할 수있었습니다. 그러나 이제는 누구나 빠른 게임을 즐길 수 있습니다. 앤더슨이 "어리석은 게임"이라고 말하면 스마트 폰에서 밤낮으로 언제든지 자신의 몸 옆에있는 어느 곳에서나 휴식을 취할 수 있습니다. Anderson은 게임의 세계를 " 하드 코어 게이머뿐 아니라 어머니, 우체부 및 대학 교수에게 변경했습니다. 결코 4 분의 1을 아케이드에 넣거나 Xbox 360에서 눈을 뗄 수없는 소비자는 항상 주머니 나 지갑에 세련된 게임 콘솔을 가지고있었습니다. "

수십 년 동안 네 명의 아이들이 비디오 게임을 즐거웠을 때조차도 비디오 게임을 철저히 피했습니다. 나는 한 때 바 (Pong)와 아마도 동키 콩 (Donkey Kong)을 어딘가에서 연주했다고 생각하지만, 그것은 약간의 맥주의 영향과 강박감에 처해있었습니다. 어린 아이들이 다음 단계를 만들거나 게임에서 이기기 위해 취해야 할 행동을 직관적으로 이해하는 것처럼 보였지만 나는 콘솔에 상주하는 비디오 게임을 본 적이 없습니다. 어젯밤에 나는 친구의 9 살짜리 아들이 식당에서 게임 콘솔에 앉아있는 것을 지켜 봤습니다. 우리가 앉기를 기다리고 있고 지시 사항을 보지도 않고, 그는 2/4 분기에 튀어 나와 놀았습니다.

그러나 나는 항상 카드 게임과 보드 게임을 즐겼습니다. 특히 게임에서 이기기 위해 생각이나 교활함이 필요한 게임을 즐기십시오. 나는 나 자신을 꽤 좋은 Scrabble과 Trivial Pursuit player로 생각하고 나의 아이들과 거의 모든 독점 게임을 승리하게 된 것을 기쁘게 생각한다 (나는 내가 손자와 함께 사용할 계획으로 누설하는 것을 거부하는 독특한 전략을 사용했다!). 내 iPhone (나는 4 개를 소유하고있다.)은 App Store에 언제나 엄청난 게임 센터가있어, 당신이 생각하기에, 나는 전염병처럼 피했다. 누군가가 친구와의 말을 지적 할 때까지!

Arghhhh! 내 인생과 나의 두뇌가 바뀌던 날로서 나는 그 날을 나의 달력에 표시 할 것이다. 그리고 나는 그것이 악화 된 것으로 꽤 확신합니다.

WWF를 다운로드하자마자 나는 매료되었습니다. 이제 나는 여러 플레이어와 12 개의 게임을하고 있습니다. (모든 상대방은 개인적인 친구입니다. 새로운 사람들을 만날 수있는 좋은 방법 임에도 불구하고, 모르는 사람들과 놀기 엔 조금 기괴하다고 생각합니다.) 그의 뉴욕 타임지 기사 Sam Anderson은 그의 아내와 비슷한 상황을 전했다 . "심각한 게이 인 적이없는 아내는 거의 즉시, 친구와의 단어라는 Scribe라는 브랜드의 디지털 스크래블에 중독되어 버렸다. 머지 않아 그녀는 한 번에 6 ~ 10 경기를 뛰었습니다. 때로는 대화 중간에 그녀를 잃어 버릴 수도 있습니다. 그녀의 전화는 브린 귄 (brinnng)이나 omp or (dwernalernadern-dern)이 될 것이고, 그녀는 상대방이 그녀에게 트리플 득점을 허용했는지를보기 위해 저를 멀리 바라 볼 것입니다. "

그건 사실이야! 앤더슨의 아내는 나처럼 들리며 다른 사람들과 마찬가지로 놀아요. 나는 WWF 친구들에게 패턴을보기 시작했습니다. (두 명은 동료이고, 한 명은 제 파트너이고, 한 명은 제 연구실의 학생이고, 두 명은 제가 잘 아는 사람들입니다.) 처음에는 Rachel Maddow와 Anderson Cooper를 지켜본 후 Daily Show와 The Colbert Report 전에 "밤에 놀아 라"고 말했습니다. 얼마 지나지 않아 뉴스를 잠깐 중단하고 몇 편의 연극을 만든 다음 뉴스로 돌아왔다. 그런 다음, 나는 "그걸 가지고 도둑질하다"고 말했고 뉴스를 남겼고 WWF를 배경으로 뉴스로 연기했습니다. 누가 뉴스에 관심을 갖습니까. 누가 상관하지. WWF 규정!

나는 이제 내가 중독이라고 고백한다. 그러나 진정으로 중독인가 아니면 더 많은 것이 있습니까? 나는 중독자 같지 않아. 나는 집에서 나의 책임을 회피하지 않고있다. (누군가와 함께 악의적 인 앞뒤로 움직이는 WWF 게임을했기 때문에 어느 날 밤 요리 한 닭고기를 집어 야했지만 나는 매일 밤 요리한다.) 그리고 내 일은 고통스럽지 않다. . 나는 여전히 가르치고, 글을 쓴다. 그러나 어떤 일이 일어나고 있으며 나는 그것이 무엇인지를 안다고 생각한다. 제가 느끼는 것은, 저는 믿습니다. 잭 니콜슨 (Jack Nicholson)과 마찬가지로 "As Good It Gets"에서 특정 행동 (예 : WWF 연극)을하지 않으면 나는 끔찍한 결과를 만난다. 나는 끊임없이 내 손을 씻지 않고 내 문을 잠그고 열지도 않고, 이웃을 걸어 갈 때 균열을 피지 않는다. 그러나 나는 스마트 폰을 발견 할 때 잭이했던 것처럼 많이 걱정한다. 그리고 걱정은 "나는 그렇게 말하면서 한 단어를 더 잘 확인하고 연주 할 수 있을지 궁금하다."

WWF에 대해 궁금한 내 전화를 앉아서 쳐다 보듯이, 나는 진정한 심리적 중독이있을 때 누군가가 느끼는 불편 함을 느끼지 않습니다. 나는 심지어 노는 것이 나를 기쁘게 할 것이라고 기대하지 않는다. 내가 느낀 것은 강렬한 플레이가 필요하거나 오히려 누가 플레이했는지 확인해야합니다. 그리고 내가 놀 때 나는 즐거움처럼 느껴지는 도파민의 급증을 느끼지 않습니다. 내가 느끼는 건 … 아무것도. 그런데 내 전화가 내게 부르고 나는 앱의 마지막 페이지로 미끄러 져 간다. (나는 WWF 앱을 마지막 페이지에 올려 놓기가 더 어려워졌다. 어리석은 사람들이다! 몇 번이나 톡톡 치면 그 페이지로 가면 문자 그대로 나에게 알려줍니다.) 그리고 아이콘을 손가락으로 누르면 내 게임이 나타납니다!

그럼 내가 어떻게 생각하니? 나는 이것에 대해 얼마 전에 생각할 시간이있었습니다. 나는 공공 라디오 스튜디오에 있었고 정오표 라디오 방송을 듣고 TV 테이핑을하기를 기다렸다. 나는 항상 일찍 도착했기 때문에 나는 바쁘게 지내기 위해 많은 시간과 내 전화 만 가지고 있었다. 나는 공중에서 이것에 대해 이야기 할 것이라는 것을 알았 기 때문에 나는 내 앞에서 내 전화로 내 뇌에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 분석하려고 노력했다. 와우! "생각하다"며칠 만에 나는 12 개의 진행중인 게임으로 이루어진 WWF 화면을 보았다. 나는 어떻게 거기에 갔습니까? 글쎄, 부분적으로 나는 그것이 습관이라고 생각하고 부분적으로 나는 의식적인 활동의 표면 바로 아래에 거주하는 방식으로 그렇게하도록 강요 당했다고 생각한다. 물론 나에게는 강박 관념처럼 들린다.

이 강박 관념을 깨기 위해 어떻게 계획합니까? 나는 스스로에게 "WWF 시간"을주기 시작했는데, 15 분 이상 플레이 할 수있는 옵션을 부여한 다음 내 전화기를 멀리두고 시야에서 벗어나 45 분 동안 다른 작업을 수행합니다. 나는 타이머를 설정하고 (물론 내 전화기에서), 나는 그것이 울릴 때 나는 놀고, 다시 울리면 나는 멈춘다. 그것이 일주일 동안 단지 이것을하고 있었던 것에 따라 확실한 지 명확히하지 않고있는 I 'm 그러나 나는 45 분이 매우 빨리 지금 크롤 링하고있는 초와 비교되는 것을 알았다. 그리고 처음 몇 시간을 간신히 움직이는 것처럼 보였던 분 나는 나의 것을 기다렸다 WWF 시간.

당신은 당신의 기술에 강박 관념이 있습니까? 당신이 전화로하는 특정 게임이나 활동이 당신에게 손짓합니까? 이것은 새로운 책인 iDisorder 의 주요 포인트 중 하나입니다. 기술에 대한 우리의 강박 관념을 이해하고 우리를 붙잡는 것을 극복하고 , 기술을 둘러싼 강박과 강박에 대해 두 장을 열심히 다룹니다 . 당신이 무슨 생각을하는지 제게 알려주세요.