우리의 두뇌는 언제나 있습니다. 태어날 때부터 태어날 때조차도 환경에 노출됩니다. 뇌가 어떻게 반응합니까? 뇌는 자발적 또는 내재적 활동을 보여 주며 특정 자극이나 과제와 독립적으로 유지됩니다. 언뜻보기에 자발적인 활동이 뇌를 고립시키고 세계와 분리 시킨다고 가정 할 수 있습니다. 왜냐하면 그것은 뇌 자체 내에서 생성 된 것으로 보이고 세계 또는 환경으로부터 명백히 분리되어 있기 때문입니다. 최근의 경험적 […]
교회에는 새로운 종소리가 필요했습니다. 팔을 쓰지 않은 남자가 그 일을 신청할 때 의심스러운 제사장은 "종을 울릴 수 있니?"라고 물었습니다. 신청자는 종탑을 타고 달리기를 시작했고 아름다운 얼굴을 종소리로 들려주었습니다. 그는 갑자기 미끄러 져 바닥에 쓰러져 죽었다. 구경꾼 무리가 제사장에게 물었다. "이 사람 아세요?"신부는 대답했다. 그러나 그의 얼굴은 종소리를 울린다. " 만약 당신이 대부분의 사람들과 같다면, 당신은 […]
나는 대부분의 유아가 천재 수준에서 1 세까지 기능한다고 들었습니다. 첫 해에 정신적, 정서적 성장을 생각할 때, 그들은 10 개의 손가락과 발가락이 그들 중 일부임을 알게됩니다. 그들은 울 때 엄마가 그들을 데려 간다는 것을 알게됩니다. 그들은 아빠가 재미있는 얼굴을하거나 특정 방식으로 그들을 만지면 웃음 소리가 나오고 기분이 좋아지는 것을 알게됩니다. 그들은 어떻게 든 이상한 발언을 언어의 […]
캘리포니아 유권자는 올 가을에 중요한 결정을 내립니다. 11 월 2 일에 캘리포니아 주민들은 마리화나를 합법화할지 여부를 결정합니다. 발의안 제 19 호는 21 세 이상의 사람들이 마리화나를 소유, 양성 또는 운송하여 개인적인 용도로 사용할 수있게합니다. 마리화나는 지방 정부에 의해 규제되고 과세 될 것입니다. 그리고 매년 수억 달러를 벌어 들일 것으로 예상됩니다. 영향하에 운전하는 것은 여전히 엄격히 […]
출처 : Monkey Business Images / Shutterstock 일리노이 주 어 바나 샴페인 (Urbana-Champaign)의 베크만 연구소 (Beckman Institute)의 새로운 연구에 따르면 호흡기가 잘 맞는 9 살 및 10 살짜리 어린이들은 대뇌에서 "피팅 (fit)"보다 훨씬 얇은 회색 물질이있는 경향이 있습니다. 흥미롭게도 대뇌에서 뇌 세포의 가장 바깥 쪽 층이 얇아지면 수학 능력이 향상된다는 연구 결과가 나왔다. 2015 년 […]
외로움 : 21 세기의 가장 큰 낙인 주목받는 영국 TV 스타 인 Esther Rantzen은이 문제가 노인들에게 어떤 영향을 미치는지에 대한 인식을 지속적으로 고취하면서 종종 외로움에 대한 그녀의 이야기를 전했습니다. 그녀의 이야기는 만성적 외로움을 앓고있는 많은 다른 사람들과 비슷합니다. 외로움을 느끼는 것을 다소 가혹한 편견으로 경험합니다. 익스프레스의 기사에서 그녀는 친구들이 그녀에게 자부심을 가져야한다고 말했고, 그녀의 인기와 […]
출처 : Flickr를 통한 Woodleywonderworks Creative Commons 이것은 도나 매튜스 (Dona Matthews) 박사와 조앤 포스터 (Joanne Foster) 박사의 6 부작으로 구성된 백 투 스쿨 시리즈의 마지막 기사입니다. 사람들은 지능을 고정적이고 수동적이며 타고난 것으로 생각 했었습니다. IQ 테스트를 통해 한 번 그리고 영원히 측정 할 수 있었던 것입니다. 그러나 신경 과학의 새로운 발전은 모든 지능이 사람이 […]
나는 다른 사람들을 도우려고하기 때문에 많은 사람들이 심리학 학위를 받았다는 느낌을 받는다. 현장의 임상 측면에서 학위를 취득한 사람들에게이 관찰은 쉽게 할 수 있습니다. 적어도 나는 그들의 고객이 자신의 삶이 속한 국가에 대해 더 나쁘게 느끼게하고 거기에 머무르게하려는 카운슬러 나 치료 전문가를 모릅니다. 심리학 연구 종료에 관여 한 사람들에게는 다른 사람들을 도우려는 욕구가 여전히 중요한 동기라고 […]
출처 : 만조 니 / 재사용을위한 라벨 비디오 게임은 모든 연령대의 사람들에게 일상 생활의 일부가되었습니다. 지난 20 년 동안 기술의 진보로 인해 모든 유형의 엔터테인먼트 비디오 게임과인지 기능을 최적화하고 정신 건강을 개선하도록 설계된 "두뇌 게임"의 인기가 크게 증가했습니다. 그 후, 비디오 게임이 뇌 구조,인지 기능 및 인간 행동에 미치는 영향에 대한 관심이 커지고 있습니다. 2 […]
John Bramblitt는 시력을 잃을 때까지 그림 그리기를 시작하지 않았습니다. 힘든시기였다. Bramblitt는 20 대 후반이었고 눈에 보이지 않는 차가 옆으로 닦여 질 때까지 시력이 심각하게 악화되었다는 것을 알지 못했습니다. 그는 이미 자신의 시력에 큰 타격을 준 중증 간질 발작에 대해 걱정했다. 그리고 그는 화가났다. 사실, 그는 시력을 잃은 후에 그림을 들고가는 것이 대개 반항 행위라고 생각합니다. […]