언제 애들이 놀 시간을 얻나요?

이 게시물은 Pokemon Go에 관한 것이 아닙니다.

나는 그주의를 이끌어내는 것이 현명하다고 생각했다. 이 포스트는 좀 더 구체적 인 플레이 – 상상력의 플레이입니다. 그리고 모든 연령대의 사람들이 Pokemon Go를 "플레이"한다는 개념에 대해 아무런 애정이 없지만, 그것은 제가 논의하고 싶은 종류의 플레이가 아닙니다.

나는 "나 자신과 놀기"에 대해 글을 쓰고 싶다고 말하려고했으나, 내 사춘기 소년은 그 특정한 어구의인지 부조화를 인식하고, 내 직업인 (누가 그의 일을 지키고 싶어하는지)은 단지 이것을 발급 할뿐입니다 두 번째 경고 :

나는이 게시물을 "나와 함께 노는"이라고 부르지 않을 것입니다.

그러나 나는 놀고있다. 그것은 사실이 길고, 가벼우 며, 다소 평범한, 그리고 아마 조금 자극적 인 소개에서 내가하고있는 것과 정확히 같습니다.

나는 노는거야.

또는 더 정확하게, 나는 장난 스럽다.

왜냐하면 뉴스를 보는 사람은 요즘 장난 할 수있는 역량이 점점 중요 해지고 있기 때문입니다. 그것은 우리가 그렇지 않으면 견딜 수 없을지도 모른 재료를 용인 할 수있게 해줍니다. 이것은 특히 우리 아이들에게 해당됩니다.

발달적인 입문서는 다음과 같습니다.

어린 애들이 놀아. 더 큰 애들은 장난 스럽다. 성인은 할 수있을 때 놀 수 있습니다. 사실, 그것들은 인간 발달의 가장 근본적인 교훈이 될 수 있습니다. 상상력이 부족한 초기 인류는 생존 능력을 잃어 버렸다. 그들은 놀이의 부족으로 멸종을 피하기 위해 필요한 두 발달을 막았 기 때문에 멸종되었습니다.

우리의 생존과 연계 될 수 있을까요?

내가 어렸을 때, 나는 명시 적으로 나와 내 부모에 의해 모든 종류의 상상력이 넘치는 놀이에 참여할 시간을 따로두고 있었다. 나는 뒷마당에 쌓인 장작 껍질 조각들을 모았다. 수피의 각 조각은 캐주얼 관찰자와 조금 다르게 보였습니다. 그리고 나에게 나무 껍질의 각 조각은 완전히 특별한 것이 었습니다. 우주선과 바주카포, 그리고 전투기가있었습니다. 뒷마당에서 기다리고있는 로봇이 나무 조각으로 위장한 채 앉아있었습니다. 총이있었습니다. 커크 대위가 총을 가지고 있다면 나는 그걸 가지고 있어야한다고 생각했습니다. 정확히 말하자면 Kirk 선장은 "페이저 (phaser)"를 가졌지 만 악의자를 상대로 사용했기 때문에 그 중 하나를 가지고 있어야하는 것 같았습니다. 그 fire감 나무 껍질 중 일부는 확실히 페이저로 변했습니다.

내 뒷마당은 날실 속도에서 공간의 바깥 쪽 끝으로 원활하게 바뀌 었습니다. 그것은 신비하고 사악한 로봇들로부터 해방을 위해 싸웠던 전장이었습니다. 우리 잔디밭이 치밀한 동굴을 수납 한 북서쪽 모퉁이는 우리 천상의 세계 질서에 혼돈을 가져올 악마 천재 (아직 다시)를 계획하고 있었다. 나는 뛰어 다니고 나무 뒤로 미끄러졌다. 그 나무들은 겨울의 어둠 속에서 황량 할 수도 있고 봄의 솜털 같은 초록빛으로 살아있을 수도 있습니다 … 그 어떤 것도 중요하지 않습니다. 내 뒷마당은 계절에 상관없이, 중성자 어뢰를 발사 할 예기가 필요한 외계인이 조종 한 거대한 날숨의 안쪽에있었습니다. 진창 혈청으로 가득 찬 다트에 의해 중독 된 레이저로 뚫은 총알에 맞았습니다.

나는 항상 살아 남았습니다.

나는 Shannon O'Mcelvaney라는 소녀를 계속해서 구해 냈습니다. 나는 존재했다고해도, 2 학년 교실에서는 실제 생활에 2 개의 책상과 오른쪽에 하나씩 앉았습니다.

마지막 단락에는 중요한 발달 키커가 있습니다. 2 학년 이었어 . 나는 7 살이었다. 내가 십대 자녀들의 납치범이라고 말하면 정당하게 걱정할 것입니다. 그러나 7 세 때,이 문제는 내 문제를 해결하기 위해 절대적으로 중요했습니다. 나는 그것을 몰랐다. 그러나 나는 문제를 생각하고 있었다. 내 갈등을 관리하는 방법을 알아 냈어. 나는 내 자신의 공격적인 감정을 나의 불안과 나의 과 조화 시키려고 노력하고 있었다. 이와 같이, 우주선과 바주카포와 그 밖의 모든 것들은 완전히 실재했습니다. 그리고 나를 믿어 라. 학교에서 하루를 새로운 모험을 꿈꾸며 집에 도착했을 때, 잊어 버린 약혼 – 치과 의사의 약속, 어쩌면, 또는 할머니 방문 -을 생각 나게하기 위해, 나는 아주 나쁜 기분이들 것이라고 말할 것입니다.

이것을 모두 관점으로 보자면이 독창적 인 충격적인 사실을 생각해보십시오. 제 동생은 저보다 어린 해에 정보를 수집하는 스폰지와 같은 능력이있었습니다. 그녀는 모든 기회에 나를 조롱하는 데 전념했다. 그녀는 내 뒷마당을 도발하는 동안 끊임없이 내 마음을 바꿨다. 나는 상관하지 않았다. 그것이 내가 얼마나 많이해야하는지입니다.

이 모든 것은 몇 가지 근본적인 질문을 요구합니다.

– 이런 종류의 놀이는 정상입니까?

– 이런 종류의 놀이가 중요합니까?

– 우리는 놀이의 중요성을 그만 두었습니까?

그리고 그렇습니다. 저는 이것이 이들 질문을 이끌어 내고 있음을 알고 있습니다.

분명히하기 위해서, 나는 Pokemon Go를 털어 놓지 않을 것이다. Pokemon Go는 꽤 멋지다 (물론 안전하게 놀 수있다). 그러나 포케몬 고는 연극 연극이다. 규칙이 있습니다. 혼자서하는 자유형은 어린 아이의 세계를 만들어 냈습니다. 실제로 상처를 입을 수는 없지만 제한이나 한계는 없지만 완전히 다른 것입니다. 이는 완전히 정상입니다. 우리는 처음부터 인간이 된 이래로 이런 종류의 놀이를 해왔습니다. 일부 동물 행동 전문가들은 우리가 그 전에 그렇게 해왔다고 주장 할 것입니다. 결국, 쥐가 놀고, 개가 놀며, 기니피그가 놀 수 있다는 증거가 있습니다. 중추 신경계가있는 것은 무엇이든합니다.

일부는 논쟁의 여지가 있기 때문에 이것은 연습입니다. 놀이를 중요하게 만드는 것은 이러한 관행입니다. 그 자체만으로는 더 심오한 뇌 발달이 일어난다는 증거조차 있습니다. 쥐에게 미로를주고 두뇌가 지루한 새장에서 쥐보다 더 빠르고 복잡하게 자란다. 그러나 쥐에게 내 어린 시절 뒷마당과 같은 쿨한 것들을 우리에게 주면 그 쥐의 뇌는 도약과 경계를 넘어서게됩니다. 전두엽 피질과 소뇌 모두에서 성장이 있습니다. 실제로 상상력의 놀이가 집행 기능을 촉진한다고 제안하는 여러 연구가 있습니다. 그것은 쥐에게 발생하며 인간에게는 발생합니다.

내가 왜 조금 긴장한 지 알 겠어?

우리는 점점 더 놀이를 피하고 있습니다. 우리는 점점 더 엄격하게 정의 된 활동으로 자녀들을 계획하고 있습니다. 우리는 우리 아이들이 킥볼을해야하는 학교 휴게실이 있습니다. 우리는 아이들이 공예품을 완성해야하는 연극 날짜를 가지고 있습니다. 우리는 유도와 바이올린 레슨, 그리고 하키를 일주일에 천 번 정도 가지고 있습니다. 놀이가 우리가 갈등을 불러 일으키고 혼합 감정을 용인하는 것을 배우는 곳이라면 놀이를 할 시간을 만들어야합니다. 결국, 우리는 갈등을 용인하는 데 점점 어려워지고있는 것 같습니다.

그럼에도 불구하고 그게 정확히 무엇을위한 것입니다.

Steve Schlozman, MD는 매사추세츠 종합 병원의 젊은 건강한 마음을위한 클레이 센터의 부국장입니다. 이 작품의 한 판은 원래 Clay Center 웹 사이트에 실 렸습니다. 스티브는 또한 2 권의 소설 : 좀비 부검과 Treeline 위의 연기의 저자이기도합니다.