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부모님 이시면 자녀가 학교에 다니지 못하거나 포장을하셔야합니다. 세 명의 소년 (6 세, 11 세, 14 세)과 함께, 아내와 저는 부모님이 요즘 가지고 계시는 보편적 인 투쟁을 공유합니다 : 우리 아이들의 스크린 시간 제한. 여름은 많은 즐거움을 줄 수 있지만 화면을 통한 도전은 그렇지 않습니다. 어려운 문제에 대한 간단한 대답은 없지만 차이를 만드는 부모로서 할 수있는 일은 분명 있습니다.
내가 어렸을 때 스크린 엔터테인먼트는 오늘날 아이들이 이용할 수있는 다양성과 호소력을 제공하지 못했습니다. 제가 5 학년 또는 6 학년 때 케이블 TV를 들었을 것입니다. 그 전에는 TV 옵션이 매우 제한적이었습니다. 나는 TV의 공평한 분배를 확실히 보았지만, 볼만한 가치가있는 쇼가별로 없었다. Lost, Thrones, Break Breaking, Battlestar Galactica 등의 강력한 요소를 지켜 보면서 Binge는 고려하지 않았습니다. ( 개인주의 : 어린 시절에 Battlestar Galactica 가 있었지만 더 최근의 성육신에 촛불을 안고 있습니다.)
물론 우리 애들은 게임 오브 스론 (Game of Thrones) 을 처음부터 보지 말았어야했는데, 하이틴 타이탄스 고 ( Geen Than Titans Go! 또는 Phineas 및 Ferb . 그렇다면 요즘 들어오는 비디오 게임이 있습니다. 소행성, 팩맨, 동키 콩 과 같은 비디오 게임은 Roblox, Fortnite, Clash of Clans, Star Wars Battlefront, Zelda Legend of Breath of Breath 와 같은 오늘날의 게임과 비교하여 창백 해졌습니다 . 와일드 우리 친구들과 함께 모험을 떠나기 전에 우리가 Atari 2600에서 폭발 할 수있는 우주 침략자가 너무 많았습니다.
요즘 아이들을위한 엔터테인먼트 옵션이 너무 많아서 아이들을 화면에서 떼어 놓는 것은 상당히 어려울 수 있습니다. 십대 자녀가있는 경우 스마트 폰으로 방에 구멍을 뚫고 Snapchat에 있거나 YouTube를보고있을 수 있습니다. 나는 세 명의 소년이 화면의 당김이 얼마나 강하다는 점에서 오래된 블록에서 떨어져 나가는 것이므로 이러한 문제를 직접 압니다. 내 아내와 나는 때때로 우리가 허용한다면 여름 내내 아이들이 하루 종일 스크린에있을 것이라고 생각합니다. 그러나 솔직히 말하자면, 요즘 아이들이 성장했다면 우리 아이들만큼이나 스크린에 올 것입니다. 그래서, 우리는 도덕적 인 고지에 자리를 잡지 못합니다.
나는 스크린을 비난하기 위해 여기에 온 것이 아니지만, 좋은 점이 너무 좋다고 생각하지 않습니다. 우리는 육체적으로 활동적이며 우리 주변의 세계와 상호 작용하며, 특히 대면하는 사회적 상호 작용을 의미합니다. Xbox Live, Snapchat 및 YouTube가 각자의 위치를 갖고 있지만 대인 관계의 사회적 상호 작용을 대신 할 수는 없습니다.
여름 동안 우리 아이들의 스크린 시간을 제한하기위한 몇 가지 제안이 있습니다 :
아이들이 여름에 (그리고 일 년 내내) 나이에 맞는 스크린 시간을 즐길 수있게하는 것이 좋다고 생각합니다. 그러나 화면에 자유롭게 액세스하면 주의력 저하, 수면 부족, 신체 활동 부족 등 많은 문제가 발생할 수 있습니다. 또한 화면 시간이 너무 길면 얼굴을 마주 보는 상호 작용과 같이 다른 필요 만족 활동이 옮겨지고 있음을 의미합니다. 부모로서, 우리는 아이들이 놀라운 경험과 우정이 그들을 스크린에서 기다리고 있다는 것을 배우도록 도와야합니다. 우리에게 조금만 도움을 주면 두 가지 모두에서 최고의 경험이되도록 할 수 있습니다.