지난 주 나는 지난해 일본 교토의 이국적인 위치를 기반으로 한 의식의 과학적 연구 협회 (ASSC) 연례회의에 참석했지만, 이번에는 브라이튼의 내 부서에서 영국. 학술회의는 항상 기대되는 강렬한 한 주입니다. 나를위한 사회적 측면이 가장 중요합니다. 오랜 결석을 보충하기 위해 점심 시간, 저녁 식사 및 저녁 식사 후 시간을 대개 그룹별로 활용합니다. 여기서 나는 전 세계의 오랜 친구들을 따라 잡을 수 있으며 쉽게 새로운 친구를 사귈 수 있습니다. 그러나 사회적인 소동은 때로는 조금 다루기 힘들 수 있습니다. 첫 번째 밤에 한 식당에서 3 명의 연결된 그룹에서 약 50 명이 우리 식당으로 내려와 9시 30 분에 음식을 먹기를 바랬습니다. 마감 시간.
내가 기다릴 수없는 회의의 또 다른 측면은 내가 아직 연구 결과물을 발표하지 못한 채 많은 자료와 학술 포스터를 발표하면서 연구 물결에서 수영하고 있다는 느낌입니다. 나는 내 자신의 생각이나 실험을 공유합니다. 나는이 새로운 퍼즐 조각을 발견하는 것을 좋아하며, 이러한 정보 공유의 결과물 인 때로는 열띤 토론도 좋아합니다. 오히려 열광적 인 시간인데, 긴 하루 동안 듣기 위해 약 20 회 정도의 대화와 방문 할 포스터 100 점이 포함되어 있지만, 커피가 자유롭게 흐르는 한 그것은 관리가 가능합니다.
이 회의는 의식의 과학에 관한 새로운 단서의 일반적인 작물 이상으로 보였습니다. 그리고 저는 여러분이 몇 가지 주요 사항에 대해 듣고 싶어한다고 생각했습니다.
첫번째 놀람은 회의의 시작에 한 쌍의 작업장 동안에이었다. 지난 주 월요일 아침에 최면술 워크숍을 시작하기로 결정했습니다. 최면술은 의식 연구와 약간 접선 관계를 가지고있는 것처럼 보입니다. 그러나 점점 더 많은 과학자들은 이러한 심리의 막 다른 골목이 의식이 무엇인지, 무엇을위한 것인지에 대한 중요한 핵심 아이디어를 제공 할 수 있다는 것을 발견하고 있습니다.
최면은 주로 치료의 한 형태 또는 오히려 모호한 유형의 대중적 오락으로 간주되지만, 이러한 변화된 마음 상태는 과학 도구이자 흥미로운 분야 일 수 있습니다. 연사 Devin Terhune은 최면을 둘러싼 신화를 쫓아 냄으로써 시작했습니다. 예를 들어 자신의 의지와는 달리 최면에 처하게 할 수는 없으며 일반적으로 혐오감을 느끼는 일을 할 수는 있지만 최면 중에 거짓말을 할 수 있습니다.
그러나 최면은 여전히 강력한 기술입니다. 예를 들어, 사람들은 최면에 걸린 제안을 받아서 정신과 적 또는 신경 학적 상태를 시뮬레이션 할 수 있습니다 (최면에 걸린 시간 동안). 당신은 강박 장애가있는 사람들의 증상을 많이 개발할 수 있도록 최면 요법을 적용 할 수 있습니다. 따라서 청결과 반복적 인 위생 행동으로 인해 일시적으로 집착하게됩니다. 더 이상 거울에 자신을 인식하지 못하는 것과 같은 특정 망상을 유도 할 수 있습니다. 당신은 심지어 최면을 사용하여 몸 상태를 유도 할 수도 있습니다. 의식 연구와 밀접한 관련이있는 중요한 신경 학적 상태 중 하나는 뇌 손상 (특히 뇌졸중으로 인한 경우) 후 공간의 전체 절반에 참석하지 못하고 오른쪽에서 면도하고 그의 판의 오른쪽 절반 등등. 이것도 최면에 의해 한동안 유도 될 수 있습니다. 이러한 모든 일시적인 증후군은 신경 영상을 사용하여 연구 할 수 있으므로 이러한 증상을 담당하는 뇌 네트워크에 대한 통찰력을 보여줍니다.
최면술은 또한 공감대의 변형을 유도 할 수 있는데, 사람이 검은 색 문자 나 숫자를 볼 때 색상이 붙어있는 것처럼 보입니다.
또한 표준 심리 테스트에서 성능을 조작하는 데 유용한 도구로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 그것은 우리를 난수 생성에서 더 잘 만들 수 있습니다. Stroop 테스트라는 유명한 심리학 실험이 있는데, 일반적으로 색칠 된 단어를 읽어야합니다. 단어가 빨간색이라고 말하면 파란색으로 표시됩니다. 빨간색으로 표시된 경우보다 말하기가 더 느립니다. 이 강력한 효과는 놀랍게도 최면술 제안에 따라 크게 축소되었습니다.
최면의 작동 원리를 명확하게 밝히지는 못했지만 전두엽 피질, 두정 피질의 활동을 감소시키고이 두 영역 사이의 대화를 줄이는 것에 대한 분명한 합의가 있습니다. 의식이 네트워크 또는 지역과 가장 밀접하게 관련되어 있다는 것을 감안할 때, 최면은 특정 종류의 의식 저하와 관련되어 있으므로 우리는 외부 제안에보다 순종 할 수 있다고 추측 할 수 있습니다.
오후 동안 나는 Gustav Kuhn과 Ronald Rensink의 마술 과학에 관한 똑같이 접하는 워크샵에 참석했다. 지식 공유와 함께 비밀 유지와 과학에 대한 심각한 필요성을 지닌 마법은 좋은 혼합을 만들지 못할 것이라고 생각할 것입니다. 하지만 다시는 이것이 사실이 아닌 것으로 점점 더 입증되고 있으며 마술사가 일상적으로 청중으로부터 극단적 인 결과를 추출해내는 속임수는 심리학자들에게 마음에 대해 많은 것을 가르쳐 줄 수 있습니다. 예를 들어, 우리가 예상하는 것의 기대 효과는 대부분의 마술 트릭에서 핵심 요소이지만 트릭의 스타일을 결정합니다. 공이 사라지는 것이 아니라 마침내 다시 나타나기를 기대하기 때문에 마술사는 항상 이런 식의 서스펜스를 풀어 트릭을 마무리합니다.
트릭의 주요 부분에서 우리의주의를 돌리는 데 마술이 얼마나 효과적인지 연구하면 무엇보다 우리의 관심을 가장 잘 보여줍니다. 여기에서 사회적 단서가 이긴다 – 시선의 방향과 우리에게 제기되는 질문은 우리가 거의 도울 수는 없지만 우리의 관심을 고정시키는 우리 세계의 특징이다. 유머 역시 우리를 무장 해제시키고 농담에 집중하고 트릭을 피하는 데 집중하고 있습니다. 마술의 과학은 심지어 정신 질환에 대한 세부 사항을 드러내고 있습니다. 예를 들어, 사회적 단서에 너무 집중하지 않는 경향이있는 자폐증이 환상을 믿는 것으로부터 어느 정도 보호받을 수 있다고 의심 할 수 있습니다. 사실, 그 반대의 경우이며, 자폐증 환자는 환상 속에서 다른 사람들보다 얼굴에 더 많은 것을 고정시키는 경향이 있으며, 쉽게 더 속입니다. 정확히 이것이 왜 여전히 수수께끼일까요?
그래서 최면과 마법 트릭과 같은 다소 비전적인 과학과목은 우리가 심리학, 신경 과학 및 의식을 설명하는 데 도움이되는 강력한 도구가되고 있습니다. 그리고 이것은 단지 첫날이었습니다! 다가오는 날 나는 의식 컨퍼런스 과학에서 배운 것을 더 설명하기 위해 기사를 추가 할 것입니다. 이 공간을보십시오.
저작권 Daniel Bor